電子游戲在這一刻,已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了“文化產(chǎn)品”的范疇。
2023年9月26日,有玩家在《賽博朋克 2077》最新上線的資料片“往日之影”中發(fā)現(xiàn)了一名叫“千寺狐”的義體維修者?!扒潞笔且幻顿惒┡罂?2077》的忠實(shí)玩家,也是一名小有粉絲的模型制作者,其母親在他罹患疾病去世后開始學(xué)習(xí)模型制作,繼續(xù)經(jīng)營(yíng)他的生意。他的事跡曾在社交網(wǎng)絡(luò)上引起熱議,并引來了CDPR的關(guān)注,觸樂在此前也同“千寺狐”的母親聯(lián)系過并報(bào)導(dǎo)了此事。CDPR后來將“千寺狐”的形象做進(jìn)了游戲中,成為了游戲中的一名NPC,他在游戲中獲得了永生。
有玩家對(duì)此事發(fā)表看法:“就沖這點(diǎn),我相信這個(gè)廠商未來有著無限的可能性?!比缢?,一家游戲公司能夠做大做強(qiáng),或許是因?yàn)橛兄銐虻膶I(yè)實(shí)力;而要想在玩家口中有著足夠的口碑,濃厚的人文關(guān)懷必不可少。簡(jiǎn)單點(diǎn)來說,就是把玩家當(dāng)有血有肉、活生生的人來看待,而不是冷冰冰的運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)。
令我覺得有些扎眼的,是底下一條表反對(duì)的回復(fù):“你忘記暴雪了嗎?”
這條回復(fù)喚醒了我年少時(shí)的回憶,那回憶青澀又美好,作為一名玩暴雪游戲長(zhǎng)大的玩家,我想不明白暴雪為什么會(huì)變成現(xiàn)在這個(gè)樣子——具體信息我就不在這里一一贅述了,社交網(wǎng)絡(luò)上已有足夠多的討論帖文。
在暴雪游戲《魔獸世界》中,令我印象最深的是“凱莉”的故事?!皠P莉”是一名美服的獵人玩家,常常在游戲中幫助他人,在游戲中享有很高的聲譽(yù)。
在他去世后,同公會(huì)的人為他辦了一場(chǎng)盛大的葬禮——他們?cè)跀?shù)個(gè)地圖游行,并通過游戲里的動(dòng)作做告別儀式。他的好友則發(fā)布了一首詩歌:“不要在我的墓碑前哭泣,我不在那里,我從未長(zhǎng)眠……”
在聽到這個(gè)故事時(shí),我頭回感受到自己不是在玩電子游戲,而是在經(jīng)歷某件真實(shí)的事件。盡管事件已經(jīng)過去多年,我也只是在社交網(wǎng)絡(luò)上看當(dāng)事人的回憶片段。但無論如何,這都給幼時(shí)的我在心理上帶來了極大的震撼。
但對(duì)于國(guó)內(nèi)玩家來說,知名度最高的應(yīng)該是“吳宏宇見義勇為事件”。2016年5月23日,20歲的廣東工業(yè)大學(xué)學(xué)生吳宏宇在校園中看到偷車賊偷走了朋友的摩托車,吳宏宇騎車試圖追捕這名偷車賊。但最終兩車相撞,而吳宏宇不幸受了重傷。在被送往醫(yī)院后不久不治身亡。
吳宏宇在生前寫的最后一條朋友圈說:“有沒有人等《守望先鋒》的明天開服?”2016年5月24日《守望先鋒》開服,可吳宏宇再也沒機(jī)會(huì)玩了。
在版本更新后,玩家們可以在漓江塔的某處看到一套宇航服胸前處印著“宏宇”,且地上擺滿了花圈,背后的墻上有“英雄不朽”四個(gè)大字。
那時(shí)的暴雪如日中天,國(guó)內(nèi)暴雪粉絲皆稱暴雪是世界上最偉大的公司?,F(xiàn)在,曾經(jīng)的粉絲胸懷憤怒,為在Steam上線的《守望先鋒2》獻(xiàn)上差評(píng)。頗為諷刺的是,隨著國(guó)服停運(yùn),許多國(guó)內(nèi)玩家再也沒辦法見到漓江塔的“宏宇”了。而假如CDPR日后也像暴雪這樣,做出一些出格的事,玩家們還能在《賽博朋克 2077》中見到“千寺狐”,或許也不會(huì)像暴雪那樣聲名狼藉,這也是網(wǎng)絡(luò)游戲和單機(jī)游戲的區(qū)別所在。
愛之深,恨之切,作為一名老暴雪游戲玩家,我也說不清國(guó)內(nèi)的“暴黑”從什么時(shí)候開始越來越多??赡苡幸徊糠质怯螒虮旧碓O(shè)計(jì)的原因:例如暴雪承諾《爐石傳說》出狂野模式后,“經(jīng)典卡包”永不挨刀,后又為了平衡不得不提高部分卡牌費(fèi)用;隨著版本更迭,《魔獸世界》工作室越來越泛濫……但大部分原因,終歸是暴雪沒有重視中國(guó)市場(chǎng),沒有重視中國(guó)玩家。
假如暴雪是個(gè)名不見經(jīng)傳的小廠商,制作的游戲質(zhì)量奇爛無比,興許九成九的中國(guó)游戲玩家這輩子都不會(huì)得知世界上存在這樣一家公司??杀┭┎皇恰?/p>
暴雪是家能在2008年做出“巫妖王之怒”開場(chǎng)動(dòng)畫,2016年做出《守望先鋒》的游戲公司。像一些網(wǎng)友說的一樣,如果2016年的時(shí)候暴雪的總部被隕石砸了,那么暴雪會(huì)變成本世紀(jì)最傳奇的游戲公司。
暴雪在過去給了我們太多期待值,許多玩家把暴雪與人生的某個(gè)階段畫上等號(hào),例如稱《魔獸世界》為自己“死去的青春”。電子游戲在這一刻,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了“文化產(chǎn)品”的范疇,它成了我們生活必不可少的一部分,我們通過游戲來彌補(bǔ)現(xiàn)實(shí)中所不能觸及到的種種美好,這就是游戲的魅力所在。
現(xiàn)在,暴雪在許多國(guó)人玩家的心中已經(jīng)徹底死掉了,人們也該尋找下一個(gè)“暴雪”了,或者說是繼續(xù)去在廣闊的賽博海洋中發(fā)掘曾經(jīng)的那種“暴雪精神”了。對(duì)抗癌癥的玩家們,樂于助人的玩家們……這些用行動(dòng)與情緒不停地溫暖著這個(gè)世界的玩家們,他們都是最可愛的人。