下架受歡迎的舊作,難道就會(huì)讓玩家們轉(zhuǎn)而去新作中花錢嗎?
初代《憤怒的小鳥》再一次從谷歌應(yīng)用商店消失了。
火爆一時(shí)的移動(dòng)游戲《憤怒的小鳥》于2009年推出,2012年正式上架國(guó)區(qū)安卓應(yīng)用商店,到現(xiàn)在已超過10年。在很長(zhǎng)一段時(shí)間里,國(guó)區(qū)因?yàn)辇嫶蟮南螺d量成為這一系列最大的市場(chǎng)。這款休閑游戲玩法簡(jiǎn)單,但結(jié)合活潑的角色設(shè)計(jì)與精巧的關(guān)卡設(shè)計(jì),玩起來(lái)實(shí)在是樂趣無(wú)窮。玩家需要把幾個(gè)不同種類的憤怒小鳥放在彈弓里射出去,讓它們?nèi)ス糌i窩。掌握好技巧和射擊的角度,再利用一些小鳥的特殊技能,玩家們孜孜不倦地比拼誰(shuí)能一次性打掉更多的小豬。
我還記得中學(xué)時(shí)代,在走親訪友的假日里和親戚家的小孩搶著玩《憤怒的小鳥》的日子。那時(shí)候的快樂相當(dāng)簡(jiǎn)單,只要一臺(tái)當(dāng)時(shí)還是新鮮事物的平板電腦,就能讓一群聒噪的小孩窩在沙發(fā)里陶醉幾個(gè)鐘頭。就連從來(lái)不玩游戲的大人們路過時(shí),也免不了為那些色彩鮮艷、神態(tài)各異、圓滾滾的小鳥所吸引。那時(shí)候外出逛街,商店的櫥窗里販賣著這些標(biāo)志性的小鳥的玩偶,開發(fā)商Rovio從瀕臨倒閉到東山再起的歷程也被寫進(jìn)各種勵(lì)志故事里。
和其他隨著時(shí)間逐漸變得龐大的著名IP一樣,“憤怒的小鳥”系列曾推出的諸多版本,實(shí)在讓人眼花繚亂。除了正統(tǒng)續(xù)作如《憤怒的小鳥2》和《憤怒的小鳥:夢(mèng)幻爆破》等之外,系列中還有不少聯(lián)名性質(zhì)的特殊版本,比如“星球大戰(zhàn)版”和“變形金剛版”。之后,游戲也加入了不少衍生玩法,比如消除游戲和RPG升級(jí)要素。雖然系列中的具體作品評(píng)價(jià)不一,聯(lián)動(dòng)游戲等面向的是不同的粉絲群體,可不管哪個(gè)版本,只要有氣鼓鼓的小鳥和傻笑的小豬出場(chǎng),就能讓人感到樂趣無(wú)窮。這也許就是一個(gè)好點(diǎn)子本身的力量吧。
隨著時(shí)代變遷,休閑游戲的市場(chǎng)環(huán)境發(fā)生了巨大變遷,“憤怒的小鳥”系列本身也在不斷改變。最大的變化就是從買斷制變成了內(nèi)購(gòu)制。在后續(xù)作品中,用于游戲內(nèi)消費(fèi)的金幣和鉆石、解鎖新鳥、擴(kuò)充“鳥彈”容量等內(nèi)容,都被改成了付費(fèi)項(xiàng)目。這的確給Rovio帶來(lái)了經(jīng)濟(jì)上的巨大收益,但不少老玩家也懷念最初、最純粹的買斷制的《憤怒的小鳥》。
盡管玩家們十分熱愛最初的經(jīng)典,Rovio本身對(duì)它的態(tài)度卻比較微妙。
一方面,這的確是一個(gè)老IP了,廠商需要對(duì)最早的游戲進(jìn)行更新?lián)Q代。2019年,陪伴了玩家10年的初代《憤怒的小鳥》從各大應(yīng)用商店下架。陸陸續(xù)續(xù),其他的幾款系列中的老游戲因?yàn)榘鏅?quán)、合作商家等原因也下架了。對(duì)于為何下架初代游戲,當(dāng)時(shí)Rovio并沒有給出詳盡的理由。直到2021年,Rovio才在一封致玩家的信中表示,當(dāng)初選擇下架,主要是因?yàn)榘ǔ醮稇嵟男▲B》在內(nèi)的幾款游戲在技術(shù)上已經(jīng)落后于時(shí)代。繼續(xù)維護(hù)和運(yùn)營(yíng)這些使用老引擎的游戲越來(lái)越困難,他們希望作品時(shí)時(shí)都能以更完美的面貌呈現(xiàn)給玩家。
這個(gè)理由聽起來(lái)還有些道理。似乎是為了證明誠(chéng)意,在那封信中,他們同時(shí)官宣要在2022年推出初代的完全重制版,也就是《Rovio經(jīng)典:憤怒的小鳥》,定價(jià)0.99美元。但僅僅是為了出重制版,就把原版從應(yīng)用商店下架三四年的時(shí)間,這個(gè)舉動(dòng)還是讓玩家們感到不滿。Rovio也承認(rèn)當(dāng)時(shí)的決定令玩家失望了,非?!安豢帷保╪ot cool)。
有了這次不太正式的反思和道歉,玩家們還以為Rovio不會(huì)再重蹈覆轍。沒想到,上周,Rovio再次發(fā)布聲明,宣布將在2月23日從谷歌應(yīng)用商店下架《Rovio經(jīng)典:憤怒的小鳥》,蘋果App Store的游戲則考慮更改名稱。除了已經(jīng)將游戲下載到本地的玩家,其他用戶之后將無(wú)法繼續(xù)游玩這款游戲。
這次給出的理由讓不少玩家覺得無(wú)法接受。在聲明中,Rovio表示初代《憤怒的小鳥》給該系列的其他游戲“造成了一定影響”,希望玩家今后能更多地把時(shí)間和精力花在《憤怒的小鳥2》以及《憤怒的小鳥:夢(mèng)幻爆破》等作品上,公司目前的運(yùn)營(yíng)重心也會(huì)放在這些作品中。
玩家們將這段話的意思理解為,因?yàn)椤禦ovio經(jīng)典:憤怒的小鳥》太受歡迎,但它低廉的買斷價(jià)格本身無(wú)法再給Rovio帶來(lái)收益,所以Rovio想通過下架游戲的方式將玩家引導(dǎo)到其他的幾部免費(fèi)又含內(nèi)購(gòu)的游戲中。社交媒體上,公告下點(diǎn)贊數(shù)最高的玩家評(píng)論正是在諷刺Rovio,認(rèn)為廠商本質(zhì)上想讓玩家多多關(guān)注那些“操縱玩家心理”“充滿微交易”的作品。
還有一些玩家表示,他們理解開發(fā)商盈利的需求,但自己寧愿花更高的價(jià)格,比如20美元左右去買斷經(jīng)典版游戲,也不愿意在新作中頻繁地被充值要素和廣告打擾。不過,玩家們是否想過,買斷制游戲就算賣40美元,就一定能保證不會(huì)再下架了嗎?
目前,Rovio尚未對(duì)圍繞下架的爭(zhēng)議作出任何回應(yīng)。某種意義上,“憤怒的小鳥”這個(gè)歷經(jīng)十多年的經(jīng)典游戲IP確實(shí)見證了移動(dòng)端游戲的變遷:從以買斷制為主過渡到內(nèi)購(gòu)制,從某個(gè)頗受歡迎的核心玩法開始,逐漸添加各種復(fù)雜多樣的休閑玩法,甚至開創(chuàng)了手游IP影視化的先河。我并不想過多地苛責(zé)開發(fā)商的選擇。一些資料顯示,雖然初代《憤怒的小鳥》大獲成功,但因?yàn)闆]有再開發(fā)出其他爆款游戲,2014年左右,Rovio又面臨了一次破產(chǎn)危機(jī)。之后,公司就把力氣更多地放在IP運(yùn)營(yíng)上,才有了之后的眾多續(xù)作、聯(lián)名活動(dòng)以及影視化改編。2022年,全球范圍內(nèi)的手游收入又出現(xiàn)了下滑。作為開發(fā)商,嘗試開拓自己的生存道路也可以理解。
但對(duì)最初的玩家來(lái)說,這的確讓熟悉的小鳥們逐漸變得陌生。實(shí)際上,身為從初代《憤怒的小鳥》玩過來(lái)的人,當(dāng)我打開App Store,看到現(xiàn)在售賣的那幾款小鳥游戲,都快要認(rèn)不出來(lái)了。這本身并不給我造成困擾,讓玩家想不通的終究是廠商“釜底抽薪”的行為——下架自家最受歡迎的初代作品,難道就會(huì)讓玩家們轉(zhuǎn)而去新作中花錢嗎?也許廠商高估了IP的號(hào)召力,也低估了促成初代的天才創(chuàng)意的價(jià)值,而且直接下架的處理方式未免有些粗暴了。想辦法讓新游戲更好玩、更受歡迎,才是真正的解決之道吧。