“我課金還不如人家開掛,那我為啥不開掛?!?/p>
“掛哥、科技哥,快來加我,我就不信官方查得到我?!?/p>
這段話來自嗶哩嗶哩上發(fā)布的一條搞笑視頻。視頻在9月10日發(fā)布,數(shù)天內(nèi)達到了11.2萬播放量。視頻描述了卡牌游戲《無期迷途》在“灰燼之潮”活動期間的外掛亂象:認真規(guī)劃戰(zhàn)術(shù)、攻略Boss的玩家發(fā)現(xiàn),有玩家輕輕松松就可以用外掛秒殺Boss,在活動開始的幾天內(nèi)拿滿所有獎勵。
《無期迷途》是一個既沒有玩家之間的對抗,也沒有排名系統(tǒng)的手機游戲。不同于其他許多游戲中玩家對開掛行為普遍的口誅筆伐,在《無期迷途》中,外掛似乎以一種最無害的姿態(tài)出現(xiàn)在玩家們的視野里,得到了一定程度上的理解、歡迎,乃至追捧。
一部分玩家稱呼開掛者為“掛哥”,將后者的行為定義為“行俠仗義”;另一部分玩家加入開掛陣營:在電商平臺上買外掛,加入外掛玩家所在的“秘盟”,與他們共享活動進度,坐收漁利。
在聯(lián)系到幾位選擇開掛的玩家之前,我們也好奇為什么會出現(xiàn)這種情況。面對幾位受訪者,除了外掛,我們還聊了些別的。
“我認為這次的活動難度非常不合理?!蓖婕摇霸谙轮惺俊备嬖V我。據(jù)他所說,他在公會戰(zhàn)中遇見了諸多難處,才走上了開掛的道路。
中士自認為不是“課佬”,但也在這個開服僅僅一個月出頭的游戲里花了數(shù)千元。他向我展示了自己的賬號截圖,表示自己的賬號練度不算差,花了不少錢在各類禮包上。但即便如此,“灰燼之潮”這個活動也著實讓他頭疼。
“灰燼之潮”是一次需要全部秘盟(即玩家社團)成員參與的戰(zhàn)斗。玩家需要與同一秘盟的玩家一同攻略一個大型游戲副本。秘盟中的30位玩家需要在一定時間內(nèi)獨自挑戰(zhàn)Boss關(guān)卡,系統(tǒng)會記錄每位玩家造成的傷害,當傷害累計到一定數(shù)值就可以擊敗Boss。不過,每個玩家每天只能參與3次活動戰(zhàn)斗,如果想要獲得全部獎勵,需要秘盟中的大部分玩家都積極參與進來,還要在戰(zhàn)斗中打出足夠高的傷害。
對大多數(shù)玩家來說,這并不是個輕松的任務(wù)。游戲開服時間至今剛過去一個月,大多數(shù)玩家的角色等級并不高。根據(jù)玩家的經(jīng)驗,培養(yǎng)一個角色的周期基本在一周左右,如果玩家沒有課金,從開服玩到現(xiàn)在,大約能培養(yǎng)出四五個高等級角色。這些角色基本可以滿足普通關(guān)卡的戰(zhàn)斗需求,但“灰燼之潮”活動中新添了一個規(guī)則——玩家在當日的同一關(guān)卡中不能使用相同角色出戰(zhàn)。這意味著,如果你只集中培養(yǎng)了四五個角色,在每天的第二、第三次戰(zhàn)斗中就幾乎無人可用。
對此,一些玩家整理了攻略,傳授怎么用其他角色打出高傷害,“平民玩家逃課一刀100萬傷害”的視頻屢見不鮮。但實際上,“灰燼之潮”不合理的難度與團隊設(shè)計仍在玩家中引發(fā)了矛盾:一部分玩家絞盡腦汁想要多打一些傷害,另一些人卻不愿參與活動——擊敗Boss后,不論對團隊做出了多少貢獻,一個秘盟中的所有成員都能獲得相同的獎勵。因此,勤勤懇懇參與活動的人自然對坐享其成的有了意見,可即便是管理秘盟的“盟主”也無法在活動開始后將不順眼的人踢出秘盟。
玩家們對活動的不滿并不僅限于此。即使勤快的人自己退出一個秘盟,告別“擺爛玩家”,也要面對活躍人數(shù)不足、在活動限定時間里無法通關(guān)Boss,也就無法獲得更高等級獎勵的問題。
在這種情況下,一些人想到了開掛。
中士在活動里打得有些郁悶,正好看到了B站的搞笑視頻,知道原來還有外掛,而且開掛的“性價比”極佳。視頻評論區(qū)里有人說:“掛哥30塊賣活動獎勵,我648課下去還在第一層?!?/p>
外掛其實并不難找:只要在電商平臺搜索游戲名和一些特殊關(guān)鍵詞,就能搜到五花八門的結(jié)果。 玩家小劉向我介紹了幾種較為流行的:有的是秒殺,有的是無敵增傷,有的是無限技能、增加攻速和暴擊。外掛的價格由功能與時長決定,一般來說,包月大約在30至50元。小劉購買的3種外掛,一款擁有“永久資格”,定價88元;一款60元,時限為一周;最便宜的只要6塊錢,只有一天使用權(quán)。
外掛的價格也會發(fā)生變化。隨著某個游戲新活動開展,賣掛的“行情”水漲船高。據(jù)中士說,他買的外掛一個月原本只需要25元,在活動開始后的一周里價格已經(jīng)翻倍。
小劉很早就知道游戲里有人開掛?!稛o期迷途》中有一個叫做“破碎防線”的副本,每周刷新一次。剛開服時,最快通過這里的玩家可以登上全服排名榜,但最早登榜的玩家明顯不太正常:等級都只有20級上下,與新手無異。小劉說,他前后總共課了8000多塊,對游戲投入不少,但當他還在中級區(qū)掙扎時,已有不少等級比他低得多的玩家先一步抵達了高級區(qū)。那時候他就意識到,有一群開掛玩家潛藏在陰影里,只需要花上幾十塊錢,就能打出比他更高的傷害。
沒過多久,運營方就關(guān)閉了這個排行榜功能。不過,那個時候小劉還沒有什么開掛的想法。他向我強調(diào):“我并不是開服就開掛打‘破碎防線’的那群人,我只是為了這次活動而開掛。”
小劉后來開掛的原因同樣是活動設(shè)計頗不合理。他說,在“灰燼之潮”里,Boss一共有25階,從1階到25階戰(zhàn)斗的難度不斷提升,Boss的總血量也從800萬一路漲到了3000萬。參與一次活動戰(zhàn)斗,大多數(shù)玩家能打出數(shù)百萬傷害就相當不容易。即使是游戲中最頂級的一批玩家,一次戰(zhàn)斗打七八百萬傷害也已經(jīng)接近極限?;顒涌偣渤掷m(xù)10天,一個玩家活躍的秘盟而言,需要30位玩家每天都能上線挑戰(zhàn)活動,花費六七天才能打完全部25階。中士說,他沒有聽說過身邊有哪個秘盟真的不靠外掛打完了活動。
就這樣,活動開始后不久,一些視頻與截圖開始在圈子里流傳:一位玩家利用1級角色秒殺了擁有3000萬血量的Boss。根據(jù)粗略計算,一位這樣的開掛玩家可以在一天內(nèi)擊殺6階Boss,也就是說,只需要4個人開掛,就能在兩天內(nèi)拿到最高層級的獎勵。
針對外掛,游戲運營方作出了回應(yīng)。9月10日到14日,官方陸續(xù)公布了3批封禁帳號名單。但在第一批封禁名單公布后,玩家們很快發(fā)現(xiàn),即便秘盟中有人開掛被封,其他人獲得的獎勵也不會消失。詢問客服后,玩家們更加確定官方不會懲罰“連坐”。不少玩家開始“歌頌”這些開掛玩家,說他們“獻祭”自己,為秘盟中的其他人換來了獎勵。
這樣的“獻祭”很快變成了現(xiàn)實的產(chǎn)業(yè)鏈:一部分玩家開始提供“付費代打”服務(wù)。他們網(wǎng)上購買外掛與批量注冊的游戲賬號,加入秘盟,快速通過Boss,然后迅速退出。只要秘盟中其他“正?!蓖婕耀@得獎勵,這些小號即使立刻被封也無關(guān)緊要。
每單付費代打一般開價25到30元,小號的成本是2到5元一個。這意味著只要完成兩單付費代打,就能賺到大概50塊,收回購買賬號與外掛(每月30元)的成本。
為了讓自己的盟友們成功拿到獎勵,不少“負責任的盟主”都選擇求助于開掛代打。這些盟主會一個個私聊盟里的成員:“退一下,我放掛哥進來?!?/p>
中士和小劉也做代打,但他們并沒有向其他玩家收費。為什么不收費呢?中士說,開掛的人越多,官方連坐封禁的概率就越低。小劉說,自己是“看不過去”:有的開掛玩家收費高昂,直接販賣秘盟名額營利,他不愿讓這些開掛的人賺錢,所以決定免費幫助有需求的玩家打活動。
像小劉和中士這樣的人并不是個例。在閑魚平臺上,我遇見過一位掛著“科技代打”字樣的賣家。商品定價10元,詳情頁中卻寫著“不需要拍下”,直接聯(lián)系他即可免費代打。我問賣家為什么要這么做,回答是,自己對游戲已經(jīng)失去了熱情,但看不慣官方與外掛的做法,決定能幫一把是一把。
不過,還是有更多人決定利用外掛二次營利。大多玩家都不愿意自己動手開掛,太麻煩,所在的秘盟也不一定能為掛哥留下位置。于是一項新的業(yè)務(wù)應(yīng)運而生——“科技車”。
“科技車”的原理很簡單:作為“車主”的玩家首先購買外掛和幾個賬號,建立秘盟之后,先讓購買的賬號加入,掃清Boss前的障礙,再將它們一一退出,對外販賣秘盟的名額,即“車位”。其他玩家購買“車位”后,只需要加入這個秘盟,等待“車主”用開掛賬號打完整個活動,便能領(lǐng)取所有活動獎勵。
一個“車位”可以賣到30至50元不等。即使定價已經(jīng)超過了外掛本身的價格,“車位”依舊供不應(yīng)求。在活動結(jié)束前兩天,閑魚里“求車”的信息遠比“發(fā)車”更多,最高價也飆升到了100多。一位賣家說,她在3天時間里至少開出了兩輛滿員30人的“科技車”,按照一個名額68元計算,這兩輛“科技車”為她帶來了4000元左右的收益。
在付了“包月”費用后,我加入了一個名為“××科技”的外掛群,群里經(jīng)常討論“科技車”。討論的核心是利益。有人說,閑魚上的價格其實不算高,各類“科技車”群里的車位定價已經(jīng)漲到150元左右,一輛滿員“科技車”可以輕松入賬3000元以上,“月入幾萬不是問題”。外掛制作者在群里透露:自己雖然掙不了這么多,但月入1萬還是有的。如果愿意跟著他干,混個“低?!辈怀蓡栴}。不過他也說,自己被警察請去“喝茶”不是一次兩次了。
對于大部分游戲和玩家來說,使用外掛絕不是光榮的事,是需要批判的。然而發(fā)生在《無期迷途》中的故事又說明,外掛泛濫的原因沒有那么簡單。
“灰燼之潮”活動設(shè)計的缺陷是原因之一,大鍋飯式的獎勵設(shè)置與不合理的難度分層為玩家開掛的行為提供了原動力。中士告訴我,像他一樣的玩家大多認為,主要問題還是出在養(yǎng)成進度上。對于許多人來說,游戲開服時間僅有一個月,他們的養(yǎng)成進度與活動難度并不對等,游戲?qū)钴S度的要求以及不合理的成員管理機制加深了這部分玩家的焦慮。
《無期迷途》中沒有玩家之間相互競爭的內(nèi)容,這讓玩家對外掛的態(tài)度由對立變得曖昧不清:從玩家角度出發(fā),外掛似乎沒有實質(zhì)性損害到他們的利益。也正是因為如此,就像諸多搞笑視頻所帶來的宣傳效應(yīng)一樣,玩家的調(diào)侃和推崇為外掛的傳播提供了不少助力。
然而實際上,外掛對玩家的傷害也許是隱性的:外掛大幅縮短了普通玩家與課金玩家之間的距離,不少人意識到,自己辛辛苦苦投入大量時間與金錢的賬號還不如淘寶上20塊買的外掛,也就很難再對游戲保持興奮與投入。
中士說,經(jīng)歷過這次事件,他對游戲的玩法感到十分失望,不退游僅僅是因為“放不下美術(shù)和劇情”。在此之后,他不打算繼續(xù)使用外掛。他認為自己的實力已經(jīng)足夠應(yīng)對“灰燼之潮”以外的游戲內(nèi)容。
小劉則表示,活動結(jié)束之后,他也許會繼續(xù)借助開掛通關(guān)“破碎防線”等玩法,因為它們過于繁復(fù),消耗時間?!拔艺n金還不如人家開掛,那我為啥不開掛?!毙⒄f。
與此同時,《無期迷途》游戲運營方也在更新外掛檢測技術(shù)。9月20日上午,也就是“灰燼之潮”活動結(jié)束兩天后,“××科技”群內(nèi)不少玩家陸續(xù)被封。根據(jù)這些開掛玩家反映,即便是在之前相對安全的“無限攻速掛”,也開始遭到封禁。
然而,依舊有“科技車”從現(xiàn)在就開始對外開放名額預(yù)定,不少車主已經(jīng)備好了足夠多的賬號用來“獻祭”,等待下一次活動開始。
網(wǎng)絡(luò)游戲與外掛似乎處在一場永無止盡的“道高一尺,魔高一丈”的戰(zhàn)斗中。想在短期內(nèi)杜絕外掛確實是一件不可能的事。除了提高技術(shù)能力與封禁速度,游戲本身或許也要在活動內(nèi)容與玩法設(shè)計上做出更多權(quán)衡。如果讓不甚合理的難度、與“盟友”捆綁的機制變成了普通玩家獲取活動獎勵的門檻,勢必只會加重外掛泛濫的情況。
唯一可以預(yù)見的是,在未來一段時間內(nèi),這場玩家、外掛與運營方之間微妙的博弈還遠不會停下。