這是一個(gè)讓人開(kāi)心的消息。
今日(7月21日),商務(wù)部等27部門聯(lián)合印發(fā)了《關(guān)于推進(jìn)對(duì)外文化貿(mào)易高質(zhì)量發(fā)展的意見(jiàn)》(以下簡(jiǎn)稱《意見(jiàn)》)。
該意見(jiàn)由包括商務(wù)部、中央宣傳部在內(nèi)的27個(gè)部門聯(lián)合印發(fā)。2018年,包括游戲版號(hào)審批及發(fā)放在內(nèi)的新聞出版管理職責(zé)劃入中央宣傳部管理。中央宣傳部是目前游戲出版的管理部門。
《意見(jiàn)》中提出了“對(duì)外文化貿(mào)易規(guī)模穩(wěn)步增長(zhǎng),結(jié)構(gòu)持續(xù)優(yōu)化,高附加值文化服務(wù)出口在對(duì)外文化貿(mào)易中的比重穩(wěn)步提升。到2025年,建成若干覆蓋全國(guó)的文化貿(mào)易專業(yè)服務(wù)平臺(tái),形成一批具有國(guó)際影響力的數(shù)字文化平臺(tái)和行業(yè)領(lǐng)軍企業(yè)”的目標(biāo)。
《意見(jiàn)》全文中共5次提到了“游戲”,分別是:
第二章“深化文化領(lǐng)域改革開(kāi)放”,總第五條:深化文化領(lǐng)域?qū)徟母?。聚焦推?dòng)文化傳媒、網(wǎng)絡(luò)游戲、動(dòng)漫、創(chuàng)意設(shè)計(jì)等領(lǐng)域發(fā)展,開(kāi)展優(yōu)化審批流程改革試點(diǎn),擴(kuò)大網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徍嗽圏c(diǎn),創(chuàng)新事中事后監(jiān)管方式。探索設(shè)立市場(chǎng)化運(yùn)作的文物鑒定機(jī)構(gòu),鼓勵(lì)社會(huì)力量參與博物館展覽、教育和文創(chuàng)開(kāi)發(fā)。(中央宣傳部、文化和旅游部、廣電總局、文物局和各地方人民政府按職責(zé)分工負(fù)責(zé))
第三章“培養(yǎng)文化貿(mào)易競(jìng)爭(zhēng)新趨勢(shì)“,總第七條:大力發(fā)展數(shù)字文化貿(mào)易。推進(jìn)實(shí)施國(guó)家文化數(shù)字化戰(zhàn)略,建設(shè)國(guó)家文化大數(shù)據(jù)體系。發(fā)揮國(guó)內(nèi)大市場(chǎng)和豐富文化資源優(yōu)勢(shì),加強(qiáng)數(shù)字文化內(nèi)容建設(shè),促進(jìn)優(yōu)秀文化資源、文娛模式數(shù)字化開(kāi)發(fā)。支持?jǐn)?shù)字藝術(shù)、云展覽和沉浸體驗(yàn)等新型業(yè)態(tài)發(fā)展,積極培育網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、網(wǎng)絡(luò)視聽(tīng)、網(wǎng)絡(luò)音樂(lè)、網(wǎng)絡(luò)表演、網(wǎng)絡(luò)游戲、數(shù)字電影、數(shù)字動(dòng)漫、數(shù)字出版、線上演播、電子競(jìng)技等領(lǐng)域出口競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),提升文化價(jià)值,打造具有國(guó)際影響力的中華文化符號(hào)。(中央宣傳部、中央網(wǎng)信辦、商務(wù)部、文化和旅游部、廣電總局、體育總局、文物局、外文局和各地方人民政府按職責(zé)分工負(fù)責(zé))
第四章“激活創(chuàng)新發(fā)展新功能”,總第十六條:創(chuàng)新發(fā)展數(shù)字內(nèi)容加工等業(yè)務(wù)。發(fā)揮綜合保稅區(qū)政策功能優(yōu)勢(shì),支持開(kāi)展“兩頭在外”的數(shù)字內(nèi)容加工業(yè)務(wù),研究完善監(jiān)管模式,鼓勵(lì)企業(yè)為境外生產(chǎn)的影視、動(dòng)漫、游戲等提供洗印、譯制、配音、編輯、后期制作等服務(wù)。支持在具備條件的海關(guān)特殊監(jiān)管區(qū)域開(kāi)展文物、藝術(shù)品倉(cāng)儲(chǔ)、展示、交易和文物鑒定等業(yè)務(wù)。(中央宣傳部、商務(wù)部、文化和旅游部、海關(guān)總署、廣電總局、文物局和各地方人民政府按職責(zé)分工負(fù)責(zé))
第五章“激發(fā)市場(chǎng)主體發(fā)展活力“,總第十八條:加強(qiáng)國(guó)際化品牌建設(shè)。在動(dòng)漫、影視、出版、演藝、游戲等領(lǐng)域培育一批國(guó)際知名品牌。挖掘中華老字號(hào)、傳統(tǒng)品牌、經(jīng)典標(biāo)識(shí)形象的文化內(nèi)涵,實(shí)現(xiàn)創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化和創(chuàng)新性發(fā)展,引導(dǎo)和推動(dòng)企業(yè)加大創(chuàng)意開(kāi)發(fā)和品牌培育力度,提升品牌產(chǎn)品和服務(wù)出口附加值。(中央宣傳部、商務(wù)部、文化和旅游部、廣電總局、外文局和各地方人民政府按職責(zé)分工負(fù)責(zé))
《意見(jiàn)》總第五條中提到的“審核試點(diǎn)”,即為此前包括北京、上海、浙江、江蘇、廣州等地在內(nèi)的地方出版局,國(guó)產(chǎn)游戲可在地方出版局進(jìn)行備案而不需報(bào)送國(guó)家新聞出版署進(jìn)行審批。
《意見(jiàn)》總第五條中提到的“事中事后監(jiān)管方式”,則與“前置審批”(即當(dāng)前的版號(hào)發(fā)布方式)相對(duì)應(yīng)。
這是一個(gè)讓人開(kāi)心的消息。
今年4月,繼2021年7月后停發(fā)的游戲版號(hào)再度恢復(fù)發(fā)放。截至目前,2022年4月后國(guó)家新聞出版署共發(fā)放了3批版號(hào):4月11日發(fā)放45個(gè),6月7日發(fā)放60個(gè),7月12日發(fā)放67個(gè)——共計(jì)172款游戲獲發(fā)版號(hào)。
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編輯,怪話研究者,以及首席廚師。2001年進(jìn)入游戲行業(yè),熱衷于報(bào)導(dǎo)游戲行業(yè)內(nèi)有趣的人和故事,希望每一篇寫(xiě)出的東西都是有價(jià)值的。
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