傷病是職業(yè)生涯中不可避免的一部分,職業(yè)選手們正在學習如何適當?shù)貞獙 ?/p>
去年1月,“使命召喚”聯(lián)賽頂級電競選手托馬斯·帕帕拉托(ZooMaa)公布了一個令人震驚的消息,這名25歲的選手宣布他即將退役。
“有段時間我的拇指幾乎無法活動。”帕帕拉托在接受采訪時回憶。2016年,他的一根拇指肌腱上長了個神經(jīng)節(jié)囊腫,需要接受手術。“這導致我職業(yè)生涯的整個后半段都在苦苦掙扎。每當長時間玩游戲后就總感到關節(jié)受損嚴重,很難承受高強度訓練和比賽?!?/p>
在電競行業(yè),帕帕拉托的遭遇并不少見。許多著名電競選手,例如前《英雄聯(lián)盟》選手Hai Lam、劉偉健(Toyz)和《Dota 2》選手克林頓·盧米斯(Fear)等都是由于腕傷或手傷在二十幾歲時退役的,現(xiàn)役職業(yè)選手也經(jīng)常因為疼痛和傷病而缺席比賽。
電競就像任何體育活動一樣,在與傷病的幽靈賽跑。
如果你不了解電競,可能會覺得這很奇怪。湯姆·布拉迪能夠在43歲的高齡上贏得NFL超級碗冠軍,某些電競選手年紀輕輕,為什么會參加這種看似只需要久坐的活動卻感到無比艱難?德國科隆體育大學的助理研究員查克·托爾表示,這種觀念與現(xiàn)實相去甚遠。
“電競也許看上去不像傳統(tǒng)體育項目那樣強調(diào)身體對抗,但職業(yè)選手需要進行大量微操,如果不采取預防措施,這項運動仍然可能會對他們的身體造成巨大傷害?!?/p>
托爾說,職業(yè)電競選手平均每分鐘會執(zhí)行多達400次動作,點鼠標、敲鍵盤,這會對他們的手指、腕部、頸部、背部和小臂帶來不小的負荷。隨著時間推移,這可能導致肌肉無力、肌腱病癥、神經(jīng)壓迫和腰痛等各種問題。
在傳統(tǒng)體育項目中,運動員所遭遇的傷病往往更明顯,例如肩部脫臼、腳踝扭傷或十字韌帶撕裂。相比之下,電競選手的傷病屬于緩慢發(fā)展的慢性病,很難及時發(fā)現(xiàn),發(fā)現(xiàn)后又往往難以根治。因此,電競選手經(jīng)常帶傷打比賽,完全沒有意識到這將導致他們身上現(xiàn)有的傷病變得更嚴重。
“它可能不會每天都發(fā)作,但長遠來看,會影響你的肌肉、骨骼,造成大問題?!蓖袪栒f,大部分頂尖電競選手未滿30歲就會退役,而籃球、足球等傳統(tǒng)體育項目中的許多杰出運動員在30多歲時仍然能延續(xù)高水平。雖然電競選手因為反應力下降,往往比其他體育項目退役更早,但傷病又進一步縮短了他們的職業(yè)生涯。
某些知名電競組織已經(jīng)開始采取措施來減輕電競選手所承受的傷害,從而延長他們的職業(yè)生涯。今年1月份,西雅圖電競組織Evil Geniuses聘請林德賽·米格羅爾擔任選手能力總監(jiān)(Director of Player Performance)。這是Evil Geniuses設立的一個全新職位。“我們失去了許多剛剛20歲出頭的選手,這些選手身上的很多傷病原本是可以預防和治療的?!彼f。
米格羅爾解釋說,持續(xù)玩游戲的壓力可能會對玩家肌腱造成結構性的損傷。為了增強電競選手的肌腱力量,米格羅爾建議選手們鍛煉身體、做拉伸運動、改善玩游戲的姿勢,以及在訓練間隙經(jīng)常休息。另外,她鼓勵電競選手保證充足的睡眠,并在比賽前花時間做熱身運動。
簡而言之,她希望電競選手學習傳統(tǒng)體育運動員的常規(guī)訓練流程?!皽贰げ祭喜豢赡茉陂_球前半小時才現(xiàn)身,然后直接開始打比賽?!?/p>
除了治療個別病例之外,米格羅爾還有一項長期計劃,那就是在游戲玩家、公眾,甚至更廣泛的醫(yī)學界普及電競醫(yī)學,并推動這個醫(yī)學門類合法化。“在2018年的一次醫(yī)學會議上,我在一個擠滿數(shù)千人的大廳里發(fā)表關于電競醫(yī)學的演講。當告訴聽眾我打算講些什么時,一半人開始大笑?!彼貞浾f,“玩家經(jīng)常去兒科醫(yī)生和初級保健醫(yī)生那里接受治療,醫(yī)生需要了解這些有關電競職業(yè)損傷的信息,但他們并沒有認真對待?!?/p>
帕帕拉托也有同感。在剛感覺拇指不適那會兒,他曾向醫(yī)生尋求幫助,但有幾位醫(yī)生覺得他過慮了?!八麄兏嬖V我,我的拇指沒有任何問題,不要胡思亂想。當我說我是以玩電子游戲為生時,他們也沒當回事兒……大部分醫(yī)生完全不了解游戲?!?/p>
馬特·吳是一位電競醫(yī)療專家,曾為Counter Logic Gaming、Immortals等職業(yè)戰(zhàn)隊的選手提供治療。他認為,在電競行業(yè)的發(fā)展中,提高公眾對選手傷病的認識至關重要。為此,他經(jīng)常制作信息圖表和視頻發(fā)布出去,目的是引起人們對游戲傷害的普遍性和嚴重程度的關注。
“我們需要花時間來教育電競選手,幫助他們了解預防的措施。這意味著從根本上做出改變,當玩家剛剛進入電競領域時,就得讓他們意識到預防傷病有多么重要。”
許多電競選手承認,傷病是職業(yè)生涯中不可避免的一部分,但他們正在學習如何適當?shù)貞獙?。在這個過程中,電競機構和醫(yī)生會為他們提供幫助。
22歲的菲利普·拉夫拉莫是Evil Geniuses戰(zhàn)隊的一名《英雄聯(lián)盟》選手,他在職業(yè)生涯中經(jīng)歷過手腕、頸部和背部疼痛,經(jīng)常擔心自己會因為受傷而早早退役。不過,米格羅爾等專業(yè)人士的支持改變了拉夫拉莫對職業(yè)電競的看法。“十六七歲的時候,我總是盡可能長時間地玩游戲,但現(xiàn)在我會問自己:這些額外的比賽有用嗎?會不會弊大于利,導致我的職業(yè)生涯中斷一年?”
任何年齡段的職業(yè)電競選手都有可能受傷。8個月前,年僅16歲的《火箭聯(lián)盟》選手阿奇·皮克霍爾開始遭受嚴重的腕部疼痛?!拔医?jīng)歷了一段艱難時期,幾乎無法做任何事,因為手腕實在太疼了。我甚至想過自己會不會比預想中更早退役。”
當皮克霍爾剛開始感到手腕疼時,他沒有得到及時的診斷,不過目前,他正等著接受專業(yè)手傷專家的診療。皮克霍爾提出了自己的建議,拉伸身體和熱身運動對他很有幫助,讓情況得到了明顯改善。皮克霍爾效力的戰(zhàn)隊Semper Esports沒有全職醫(yī)生,但隨著電競選手受傷的問題受到更多關注,他希望所有戰(zhàn)隊都能夠配備隊醫(yī)。
“我覺得沒有多少電競選手會經(jīng)常拉伸身體,但這非常重要?!逼た嘶魻栒f,“隊醫(yī)也很重要,因為他們知道怎樣讓選手做好準備,避免大部分傷病?!?/p>
如今,帕帕拉托是游戲品牌FaZe Clan旗下的一名內(nèi)容創(chuàng)作者和主播。雖然他仍然對退役感到心碎,但也希望自己的故事能夠警示下一代電競選手,讓他們從中吸取教訓。
“我希望讓更多人了解電競選手的生活方式,了解他們在身體上需要應對哪些挑戰(zhàn)……這一代選手正在學習如何更好地照顧自己。”
馬特·吳和米格羅爾等醫(yī)學專家認為,假以時日,某些電競選手將能夠在三四十歲時繼續(xù)自己的職業(yè)生涯?!霸谖磥淼哪骋惶?,電競界或許也會出現(xiàn)像湯姆·布拉迪和羅布·格隆考斯基那樣的橄欖球明星搭檔?!泵赘窳_爾說,“這將改變電子競技的面貌,但我們首先要從更關注選手們的健康做起?!?/p>
本文編譯自:washingtonpost.com
原文標題:《Aching wrists, early retirement and the surprising physical toll of esports》
原作者:Gregory Leporati
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