《葬花·暗黑桃花源》:生命的意義是什么?

2021年12月14日 18時(shí)16分

編輯馮昕旸

一部讓制作人“死而無(wú)憾”的游戲,讓我重新理解了《桃花源記》。

(本文包含大量劇透,介意的讀者朋友請(qǐng)謹(jǐn)慎閱讀。)

千百年來(lái),陶淵明筆下的“桃花源”一直是我們心中理想鄉(xiāng)的代名詞。短短數(shù)百字的《桃花源記》,濃縮了人們對(duì)遠(yuǎn)離世俗、安居樂(lè)業(yè)的生活的美好想象。時(shí)至今日,按照文中描繪,在“土地平曠,屋舍儼然”的村莊中,享受“往來(lái)種作”“雞犬相聞”的田園作息,依舊是厭煩了現(xiàn)代社會(huì)的人所渴望的那種生活。

桃花源里的社會(huì)聚落可能實(shí)現(xiàn)嗎?一個(gè)生產(chǎn)技術(shù)和社會(huì)結(jié)構(gòu)都停滯不前的小村莊能永遠(yuǎn)持續(xù)下去嗎?在這樣的討論之下,美好的設(shè)想似乎有些站不住腳,人們逐漸明白,遠(yuǎn)離塵世的理想化田園恐怕難以成真。

這并不妨礙人們?nèi)匀幌蛲一ㄔ?,向往永恒的純真和美好,向往可以永遠(yuǎn)存在的返璞歸真的世界。廣州零創(chuàng)游戲以《桃花源記》為題材背景開(kāi)發(fā)的戀愛(ài)懸疑文字冒險(xiǎn)游戲《葬花·暗黑桃花源》,可以看作是這些情緒和思考的延續(xù)。在《葬花》中,當(dāng)玩家真正踏入一個(gè)時(shí)間永遠(yuǎn)停止在數(shù)千年前的桃花源時(shí),便不得不重新思考生命的意義——是留在桃花源里,是離開(kāi),還是在看透了桃花源的本質(zhì)后將這里的一切埋葬?

長(zhǎng)生

《葬花》中,主人公紀(jì)明就好像東晉的武陵人一樣,一個(gè)人在深山里四處游走,尋求逃離現(xiàn)實(shí)的機(jī)會(huì),誤打誤撞地闖進(jìn)了山洞,進(jìn)入了有如理想鄉(xiāng)一般的桃花源。這里的人們住在頗為原始的房屋中,穿著古樸的服裝,過(guò)著農(nóng)耕狩獵的生活,自稱(chēng)是兩千年前移居至此便不再外出的呼鉞村村民后代。這里的人們不需要金錢(qián)交易,也沒(méi)有社會(huì)階層,過(guò)著自給自足的田園生活。

誰(shuí)不曾夢(mèng)過(guò)在桃花源中生活呢?

來(lái)到村莊后,紀(jì)明見(jiàn)到了神女雙花,認(rèn)識(shí)了村莊里擅長(zhǎng)紡織的鄭氏以及她淘氣的兒子小石頭,還有負(fù)責(zé)狩獵的大牛,也從村長(zhǎng)處了解到有關(guān)村子的知識(shí)。神女雙花尤其吸引了紀(jì)明的注意,平日里因?yàn)樯衽纳矸?,人們?duì)雙花敬而遠(yuǎn)之,如今她終于有了可以平等交流的對(duì)象,兩個(gè)人的關(guān)系很快就接近起來(lái)。

民風(fēng)淳樸的呼鉞村讓紀(jì)明流連忘返

呼鉞村的一切看起來(lái)很正常,但村民們提醒紀(jì)明夜晚千萬(wàn)不可出門(mén),因?yàn)闀?huì)有可怕的山鬼出沒(méi),過(guò)去曾有不少村民被抓走。紀(jì)明不信鬼神,他終究沒(méi)有聽(tīng)從勸告,夜里一個(gè)人偷偷跑去了村邊的星空湖。在那里,他遇到了雙花,只是她的氣質(zhì)和性格與白天截然不同。白天的雙花有些害羞靦腆,夜里,她更顯得游刃有余,在紀(jì)明面前毫不掩飾自己對(duì)外面世界的好奇。紀(jì)明很快便抵擋不住雙花的攻勢(shì),每天都偷偷溜出來(lái)和她聊起外面的世界。

紀(jì)明向夜晚的雙花介紹起外面的世界頭頭是道

紀(jì)明在這樣的日日夜夜中,逐漸開(kāi)始適應(yīng)呼鉞村的生活。然而當(dāng)手中的計(jì)時(shí)器響起,他才記起自己的身份:紀(jì)明本是一名偵探,為了尋回某個(gè)失蹤的女孩才催眠自己,來(lái)到山中潛入桃花源?;叵肫鹱约旱纳矸?,紀(jì)明立刻開(kāi)始了調(diào)查,最終從夜晚的雙花那里得知了呼鉞村的真相。

原來(lái),雙花其實(shí)是古呼鉞國(guó)的公主“花”,呼鉞村的村民早在2000年前就已死去。呼鉞國(guó)國(guó)民不愿將能讓人“長(zhǎng)生不老”的“長(zhǎng)生石”交給秦始皇,于是選擇在幻境中永生——花公主吞下了長(zhǎng)生石,村民們的肉體在7天之內(nèi)死去,靈魂卻在長(zhǎng)生石的作用下得以永存。在長(zhǎng)生石創(chuàng)造的幻境里,村民們得到了永恒的生命,精神卻無(wú)法忍受永恒帶來(lái)的折磨?!盎睢绷松锨旰?,村民們逐漸走向瘋狂,在夜晚變成了白天村民口中的“山鬼”。

永生為呼鉞村村民帶來(lái)的是永遠(yuǎn)的痛苦

知道了真相的紀(jì)明面臨著抉擇。他可以選擇為了自己所愛(ài)的人留在長(zhǎng)生石幻境中,和村民們一起永遠(yuǎn)活在不再變化的世界里;他也可以為了完成自己原本的任務(wù)而赴湯蹈火,帶著那名誤打誤撞闖入桃花源的女孩一起離開(kāi),回到自己曾經(jīng)愛(ài)著的現(xiàn)實(shí)社會(huì)中去。

《葬花》提供了多元化的結(jié)局,玩家可以選擇信任雙花、鄭氏、大牛或是村長(zhǎng),與這些村民一起探求前進(jìn)的道路,或是獨(dú)自一人走下去,完成作為偵探的使命。這些結(jié)局有些比較美好,有些則令人失落。無(wú)論玩家如何選擇,都沒(méi)能改變呼鉞村的現(xiàn)實(shí),村民們依舊被長(zhǎng)生石制造的桃花源幻境所困,在永生的地獄中飽受煎熬。

想離開(kāi)呼鉞村,就要付出相應(yīng)的代價(jià)

當(dāng)玩家選擇了每一條道路,看過(guò)了每一個(gè)結(jié)局后,游戲終于展現(xiàn)出了最后一種可能性——“葬花”。切身體會(huì)過(guò)永恒的痛苦后,紀(jì)明說(shuō)服了雙花和村民們,決定打開(kāi)公主的石棺,帶著長(zhǎng)生石離開(kāi),這就可以破除囚禁了村民們千百年的永生詛咒。

“有限,正是生命中最浪漫的設(shè)計(jì)。一分一秒,也是一世?!睘榱俗尦ο嗵幍拇迕駛冇H眼看看外面的世界,紀(jì)明吞下了長(zhǎng)生石,燃燒了自己短暫的生命,在最后的6天時(shí)間里過(guò)了最精彩的一生。

“永生”是過(guò)往文藝作品中并不新鮮的題材,類(lèi)似秦始皇尋求長(zhǎng)生不老丹藥的故事更是被長(zhǎng)久地演繹,只是《葬花》中的人們并非真的永生,而是肉身已死,精神得以保存?!对峄ā酚谩短一ㄔ从洝纷鳛轭}材背景,卻討論了一個(gè)有關(guān)生命意義的問(wèn)題。永恒令人向往,但當(dāng)人真的獲得了無(wú)限的時(shí)間之后,反而可能是一種詛咒,讓人痛苦和瘋狂。

這有點(diǎn)像經(jīng)常和人工智能等未來(lái)題材綁定的作品,描繪人的思維數(shù)據(jù)化后,數(shù)字生命永生帶來(lái)的問(wèn)題?!对峄ā分校焕г陂L(zhǎng)生石幻境中的呼鉞村村民就好像活在賽博數(shù)字空間里,獲得了永恒的生命,卻因此迷失了自己——生活里的一切不再進(jìn)步,永遠(yuǎn)重復(fù)著美好過(guò)去的幻影。《葬花》將舍棄幻境、為了改變和看到新世界而燃燒生命設(shè)為游戲的“真結(jié)局”,或許了代表了作者的想法:當(dāng)這種永生只能帶來(lái)痛苦時(shí),或許尋求改變,放棄永生,在有限的生命里體會(huì)活著的新鮮感受,才是真正能體現(xiàn)生命價(jià)值和意義的出路。

荒坂三郎以為自己得到了永生,但等待他的最終會(huì)是什么?

公主

《葬花》是10月22日正式發(fā)售的,發(fā)售一周后,制作人嵇零給玩家們寫(xiě)了一封致謝信,標(biāo)題顯得有些夸張,同時(shí)也很誠(chéng)懇——“謝謝你們讓我‘死而無(wú)憾’”。

嵇零在信中寫(xiě)道,《葬花》的故事源自他小時(shí)候看過(guò)的電影《神話》——成龍和金喜善主演,講述一段古代將軍和公主之間跨越千年的愛(ài)戀。多年過(guò)去,嵇零總想在自己的作品中模仿《神話》的思路,實(shí)現(xiàn)一段和戰(zhàn)國(guó)公主之間超越時(shí)空的戀愛(ài),卻因?yàn)榉N種限制一直沒(méi)能實(shí)現(xiàn),嵇零創(chuàng)作的漫畫(huà)《桃花源》也由于篇幅原因舍棄了和公主相戀的劇情。他一直想等待一個(gè)機(jī)會(huì),這份執(zhí)念最終催生了《葬花》。

《神話》中,公主面對(duì)轉(zhuǎn)世將軍說(shuō)的那句“你不是他”讓人心碎

《葬花》在背景設(shè)定上參考了不少現(xiàn)有的作品,除了《神話》外,還包括《寒蟬鳴泣之時(shí)》《千戀*萬(wàn)花》《沙耶之歌》《美少女萬(wàn)華鏡》等文字冒險(xiǎn)游戲?!对峄ā肺者@些作品的故事設(shè)定,塑造了一個(gè)同時(shí)包含重生、永生、跨越時(shí)空和人鬼戀愛(ài)的世界觀,同時(shí),也因此受到了限制:因?yàn)橥婕覀儗?duì)這些設(shè)定太熟悉,以至于剛進(jìn)入《葬花》的世界探索,就多少猜到了后面的劇情走向?!对峄ā返拇蠖鄶?shù)劇情里都多少透出經(jīng)典作品的影子,能給玩家?guī)?lái)的驚喜感不強(qiáng),但也一定程度上保證了它可以被大多數(shù)玩家接受。沒(méi)能突破上限,卻也不會(huì)跌出下限。

制作人是如此執(zhí)著于和千年前的公主的愛(ài)戀,以至于在致謝信中用上了“死而無(wú)憾”的字眼。不得不承認(rèn),跨越時(shí)空的戀愛(ài)確實(shí)美妙而浪漫。明明肉體已經(jīng)散去,靈魂卻永久存在,花公主那種夢(mèng)幻和脆弱的感覺(jué)已經(jīng)惹人憐愛(ài),《葬花》中又通過(guò)晝夜兩個(gè)不同人格的設(shè)計(jì),展現(xiàn)出雙花的兩面性,這更是讓人陶醉。白天,雙花是美好村落里的神女,單純而善良,為了村民們的煩惱而奔走;夜晚,雙花是守護(hù)了幻境2000多年的公主,在黑暗中守望發(fā)狂的村民,等待一個(gè)救贖的轉(zhuǎn)機(jī)。晝夜反差使公主的形象更為立體,這是許多朋友對(duì)《葬花》不吝好評(píng)的原因之一。

白天的雙花溫婉動(dòng)人,可惜紀(jì)明沒(méi)有辦法和這個(gè)過(guò)去的幻影相守終身

除了最核心的花公主,《葬花》的世界觀設(shè)定里也描繪了其他一些人物,展現(xiàn)出了不同身份背景的人在經(jīng)過(guò)上千年煎熬后對(duì)生命意義的思考。有的村民已經(jīng)喪失了理智,忘記了過(guò)去的瘋狂,也少數(shù)幾位村民仍然堅(jiān)持原則,只是在他們心中仍然有解不開(kāi)的心結(jié):?jiǎn)史虻泥嵤想y以忘卻自己的愛(ài)人,曾經(jīng)護(hù)衛(wèi)公主的大牛因?yàn)樵缫褯](méi)有需要保護(hù)的對(duì)象而找不到生活的意義,村長(zhǎng)上千年來(lái)仍然記得自己是戰(zhàn)場(chǎng)上的逃兵……玩家在白天和過(guò)去的他們交談,了解他們的生活,又在夜晚和現(xiàn)在的他們談心,開(kāi)導(dǎo)他們走出永生的困境。

紀(jì)明的到來(lái)打破了呼鉞村村民們心中幾千年的平衡

說(shuō)實(shí)話,盡管《葬花》得到了不少贊美,我也認(rèn)為這是一部相當(dāng)優(yōu)秀的作品,但《葬花》并不完美。游戲的美術(shù)和音樂(lè)都有不俗的水準(zhǔn),故事也令人難忘,可是它的很多問(wèn)題對(duì)文字冒險(xiǎn)游戲老玩家來(lái)說(shuō)都很明顯,比如臺(tái)詞不夠精煉、生動(dòng),大量文本段落的重復(fù)本可避免,劇情結(jié)構(gòu)還有不少調(diào)整的空間,真結(jié)局的引入方式也值得商榷,只是我不會(huì)因此而吝惜我對(duì)《葬花》的喜愛(ài)。玩過(guò)《葬花》的每一條線路、每一個(gè)結(jié)局后,我能從中感受到創(chuàng)作者的熱情,感受到制作人的執(zhí)念和他傾注的心血。這份熱情讓我感動(dòng),盡管《葬花》可能因此失去了一些向更深層次拓展的可能性,但這種充分表達(dá)作者創(chuàng)作欲望的作品很難讓人不喜歡。

葬花

《葬花》的創(chuàng)作似乎還沒(méi)有停止,制作組準(zhǔn)備在明年1月開(kāi)始眾籌,制作一些新的支線劇情DLC,滿足玩家對(duì)游戲中可能性的幻想。在許多玩家看來(lái),《葬花》的結(jié)局中沒(méi)有真正的“好結(jié)局”,沒(méi)有任何一條路線能救下本來(lái)的任務(wù)目標(biāo),即使是“真結(jié)局”也伴隨著犧牲和放棄,更何況當(dāng)玩家選擇留在村莊時(shí),和晝夜兩位雙花都無(wú)法走向美好的結(jié)局。制作組為了提供更多可能性,決定根據(jù)眾籌制作更多新的劇情內(nèi)容,彌補(bǔ)玩家在本篇里的遺憾。

眾籌DLC加入的新劇情將會(huì)為《葬花》帶來(lái)新的結(jié)局

就我自己而言,其實(shí)《葬花》并不需要更多的結(jié)局,一款文字冒險(xiǎn)游戲或許不必面面俱到,一個(gè)不完美但最真實(shí)的結(jié)局就很好,為了滿足所有玩家需求而創(chuàng)作的游戲是沒(méi)有盡頭的。當(dāng)然,這是我個(gè)人的看法,并不代表所有人。而且,如果《葬花》完成了新的劇情DLC,我還是很愿意去試一試,我相信會(huì)為了執(zhí)念而奮不顧身的人一定能有更多精彩的發(fā)揮。

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優(yōu)點(diǎn)
美術(shù)風(fēng)格適合大眾
背景音樂(lè)豐富動(dòng)人
劇情設(shè)定饒有趣味
缺點(diǎn)
劇情結(jié)構(gòu)有待改進(jìn)
經(jīng)典作品痕跡較重

玩家評(píng)分請(qǐng)點(diǎn)擊五角星為游戲評(píng)分

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