“實(shí)況足球”出現(xiàn)在巷尾街頭

“我們一直沒有把自己當(dāng)作游戲,‘實(shí)況足球’應(yīng)該是足球的一部分?!?/p>

編輯熊宇2021年07月15日 21時17分

“很特別?!被叵肫鹎耙?,李正青這樣總結(jié)說。

那是歐洲杯的決賽,開場才1分57秒,特里皮爾右路傳中,盧克·肖后點(diǎn)包抄抽射破門,兩名邊衛(wèi)的連線,英格蘭1比0領(lǐng)先意大利!李正青和100多名球友共同見證了這一刻,“全場都沸騰了”,氣氛從一開始就到達(dá)高潮。

這是一場球迷的聚會,也是一場玩家的聚會。因為歐洲杯決賽與《實(shí)況足球手游》,100多名玩家相聚于長沙文和友海信廣場店,徹夜狂歡。能夠聚集起一幫游戲玩家,興致勃勃地做一件與游戲關(guān)系不大的事情,這是體育游戲的獨(dú)特魅力。

一起看球

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服務(wù)員小張介紹著晚間的夜宵菜單,他不看球,今晚熬夜是為了工作。

差不多是凌晨1點(diǎn)40分,人們涌向臺前,屏幕上投影出一場足球比賽,場面又熱鬧起來。這會兒小張正忙,沒有仔細(xì)看,他尋思著:“今晚決賽開始得這么早嗎?”——從前幾天的經(jīng)驗來看,歐洲杯的比賽經(jīng)常開始于凌晨2點(diǎn)45分。閑下來的時候,他才發(fā)現(xiàn)自己弄錯了:原來“歐洲杯決賽直播畫面”來自一款游戲。

如果沒有注意到屏幕右下角的UI,臺上確實(shí)像是在直播真實(shí)的球賽——游戲與現(xiàn)實(shí)的畫面越來越接近了

這是歐洲杯開賽前屬于《實(shí)況足球手游》玩家自己的比賽,一場娛樂為主的擂臺賽?!斑x手選拔”由到場玩家自己舉手報名產(chǎn)生,一人守擂一人攻擂,采用高效快速的BO1賽制,用游戲里的綠茵賽進(jìn)行對決。

李正青參與了擂臺賽之前的分桌競賽——其實(shí)這個比賽是全員參與的——他告訴我,他注意到來參加活動的玩家中還有天梯前100名的“大神”,由于《實(shí)況足球手游》中職業(yè)聯(lián)賽和普通玩家的賽事是相通的,這個水平的玩家已經(jīng)相當(dāng)于職業(yè)選手了。

《實(shí)況足球手游》綠茵賽是一個自建小型賽事的功能,通過它玩家可以舉辦自己的比賽

擂臺賽則更多側(cè)重于展示,現(xiàn)場玩家紛紛報名,李正青沒能上場。不過,他更在意的是現(xiàn)場的氛圍,來到文和友,他見到許多游戲方面的同好,而且“大家也是球友,有很多話題可以交流”。這樣的機(jī)會不多——在讀大學(xué)的時候,李正青經(jīng)常和室友一起看球,可畢業(yè)之后,他就“習(xí)慣了自己看”。

李正青是曼聯(lián)球迷,最喜歡的球星是貝克漢姆,在“實(shí)況足球”游戲里,他最享受的就是用貝克漢姆來罰任意球。從1995年就開始看球,他正好見證了弗格森治下曼聯(lián)的輝煌時代,印象最深的時刻自然是1998/1999賽季的三冠王。對一名曼聯(lián)球迷來說,李正青趕上了最幸福的看球時間。

相比曼聯(lián)的輝煌,李正青自己的足球經(jīng)歷就顯得普通了許多。小時候他也踢球,在場上守門——在野球場上,這算是個相當(dāng)辛苦的位置?!八揭话惆恪保灿羞^單場比賽點(diǎn)球決勝階段撲出兩球,扛著球隊贏得勝利的經(jīng)歷。在《實(shí)況足球手游》中,他也是“水平一般般”,相比上一個“一般”的謙遜,這一次的說法顯得靠譜一些——他的勝率在40%左右。

足球不止有勝負(fù),現(xiàn)場的人們都是為了享受足球而來,在等待歐洲杯決賽開場的時間里,大家一邊打游戲,一邊與身邊的玩家交流著,每個人都有自己的足球記憶,聊起來有說不完的話題。

已經(jīng)是凌晨2點(diǎn)多,夜宵開始上桌。招牌蝦、老長沙蝦尾、口味油甲、紫蘇桃子、冰鎮(zhèn)西紅柿、老長沙嗦螺、糖油索索、臭豆腐。時間的確不早了,但夜晚才剛剛開始。

這看上去并不像一場“玩家聚會”,幾乎所有人都會對這樣的場景感到熟悉與親切

2

一位意大利老將的進(jìn)球可能讓9000公里外的一名中國小伙深夜加班,有時候的確會發(fā)生這樣的事情。

長沙文和友海信廣場店一般營業(yè)到凌晨3點(diǎn),因為歐洲杯決賽,這天要更晚一些,小張得加班。他原本預(yù)計凌晨5點(diǎn)怎么也下班了,比賽進(jìn)行到第66分鐘,英格蘭門將面對射門脫手,34歲的意大利中后衛(wèi)博努奇補(bǔ)射破門,比分被扳平為1比1,且一直保持到90分鐘比賽結(jié)束。隨著加時賽開始以及可能的點(diǎn)球大戰(zhàn),小張得繼續(xù)忙活了,所幸他今天不用上白班。

等到正式下班的時候,已經(jīng)是凌晨6點(diǎn)了。雖然夜班常見,但這么晚的情況仍然不多。在文和友海信廣場店的時間里,小張已經(jīng)習(xí)慣了接待凌晨之后到來的客人,其中有的客人是為看球而來,“但不會特別多”。

活動結(jié)束時的合影留念

來看球的人們有固定的行為模式,他們“通常都會點(diǎn)啤酒”——夜生活當(dāng)然與酒精相伴。酒精容易讓人沖動,可看球的客人們的激動心緒往往并不來自酒精,而來自正在進(jìn)行的比賽。“他們看球的時候比較激動,經(jīng)常會喝彩或者為球隊可惜”,小張說,客人們看到關(guān)鍵之處還會從椅子上一躍而起。

今晚接待的游戲玩家們,和平日里看球的人們并沒有什么太大區(qū)別。這是足球游戲的獨(dú)到之處:即便換了個載體,它的根基依然立于現(xiàn)實(shí)之中。踢球的人、看球的人、玩足球游戲的人,他們可能是同一個人。喜歡足球,學(xué)生時代與朋友們踢球、看球,畢業(yè)之后這份快樂延續(xù),但變得更加孤獨(dú)。同樣的故事發(fā)生在許多普通人身上。

足球是普通人的運(yùn)動,變成電子游戲之后,事情也沒有什么變化。在很大程度上,這與文和友的氣質(zhì)有幾分相似之處。文和友起源于長沙街頭的無名路邊攤,炸串、香腸與臭豆腐,速成的街頭美食以最廉價的方式滿足著疲倦路人的口腹之欲。在做出品牌效應(yīng)之后,文和友的賣點(diǎn)依然是“市井小吃”,主推業(yè)務(wù)是長沙大香腸和臭豆腐。

于是便有了這次合作?!秾?shí)況足球手游》市場負(fù)責(zé)人Alex告訴觸樂,他們所看重的正是文和友“用草根美食的方式挖掘每個城市的記憶符號”。在Alex看來,這二者是具備共通性的,他想要“借這個機(jī)會一起喚醒城市舊時光的足球記憶”。

“實(shí)況足球”的海報張貼在這樣的地方,很容易讓人想起只能通過電視信號看球的年代

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“足球本身具備很強(qiáng)的地域性和草根性,所以每個城市會生長出獨(dú)特的足球文化,成為城市記憶密不可分的一部分。這個記憶或者文化是屬于街頭巷尾的,是充滿煙火氣的。那‘實(shí)況足球’作為足球運(yùn)動的衍生品,也自然遵循這樣的特質(zhì)?!?Alex說。

足球的確與城市相關(guān)。往近了說,無論是國際巨星還是普通的愛好者,絕大多數(shù)人都是從故鄉(xiāng)開始接觸足球,足球可以很“草根”;往遠(yuǎn)了說,現(xiàn)代足球俱樂部的整個體系就構(gòu)建在地方球隊的基礎(chǔ)上,本地球迷是一支隊伍最穩(wěn)固的根基,這種“草根”可以編織成一個個商業(yè)帝國。

在國內(nèi),廣州無疑是足球氛圍最熱烈的城市之一了,這里不僅有著廣州恒大與廣州富力兩支傳統(tǒng)強(qiáng)隊,同時也有著獨(dú)特的地域文化,這一點(diǎn)從許多比賽播出平臺單獨(dú)配備的粵語解說就可知一二。諸如“插水”“插花”“吹雞完場”“濕水欖核”“腳趾尾拉西”等一系列讓外地人一頭霧水的當(dāng)?shù)刈闱蚝谠挘阋哉f明其自成一體的足球文化。

在這種氛圍下,人們很容易就能理解為什么《實(shí)況足球手游》想在廣州也做一些線下活動。

是的,不僅長沙,與文和友的聯(lián)動也在廣東進(jìn)行著。聯(lián)動首先是外賣套餐,從6月18日開始,《實(shí)況足球手游》文和友套餐在廣州和長沙正式上線外賣平臺。更為值得參觀的,則是他們?yōu)榇舜温?lián)動在廣州專門做的線下布景。

不同地方的外賣包裝設(shè)計也不同,標(biāo)語極具地域化特點(diǎn)

在廣州太古匯旁的文和友試圖將街景文化和足球文化融為一體。走廊圍欄的“實(shí)況足球”橫幅海報雖然是廣告,卻重現(xiàn)了上世紀(jì)90年代足球大賽時的場景,算得上是個彩蛋。同樣符合這個年代的,是3樓轉(zhuǎn)角處的社區(qū)公告欄,那里張貼著廣州太陽神隊賽事號外的小海報(廣州太陽神幾經(jīng)更名后,成為后來的廣州恒大,也就是現(xiàn)在的廣州足球俱樂部),讓人們重溫90年代廣州足球的輝煌。窗臺掛著的太陽神球衣,也是對彼時球員的致敬。

社區(qū)公告欄也逐漸成為時代的記憶了

實(shí)況足球在通過文和友從一個普通人的視角,去還原過去的年代。在高地街一室一廳的足球文化體驗小房間內(nèi),一個極具年代感的生活空間或許會喚起人們的兒時回憶:客廳茶幾擺放了足球報或足球類雜志,書柜中間一層擺放太陽神球員簽名足球,歷代“實(shí)況足球”游戲光盤及原版攻略書籍?dāng)[放在一臺CRT電視上。

也許CRT電視都快成為歷史了?但這真的是我們這一代人曾經(jīng)歷的東西

那時候的是書桌上一定要放一塊玻璃,玻璃下可能壓著一些照片和票據(jù)

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城市對人的影響的確是巨大的。

易駿最喜歡的球隊是巴塞羅那,他對2017年巴薩在歐冠決賽首回合0比4落后的情況下6比1超級大逆轉(zhuǎn)巴黎圣日耳曼的比賽記憶猶新。“真的感受到了什么叫做看到頭皮發(fā)麻,這樣的逆轉(zhuǎn)實(shí)在太不可思議了?!睅p峰巴薩讓他領(lǐng)略到了什么叫“極致傳控”,可對易駿來說,他足球記憶的起點(diǎn)卻在并不遙遠(yuǎn)的越秀山體育場。在他讀初一的那年,同學(xué)和同學(xué)的父親邀請他去看一場富力的球,他去了,從此成為了球迷。

他也開始踢球,一般踢后腰或者中衛(wèi)的位置。以前體力好,跑不死,拼搶兇狠,“踢得還不錯”。在初中的時候曾經(jīng)贏過高三學(xué)長的隊伍,那場比賽他“把對面前鋒盯死了”。不過,現(xiàn)在“太久沒踢,變菜太多了”,易駿笑著說。對于很難湊齊足夠人數(shù)的現(xiàn)實(shí)球賽,游戲要便捷得多,于是他玩起了《實(shí)況足球手游》。

對易駿來說,足球既是遙遠(yuǎn)的巴塞羅那,也是近在眼前的球場,同時也是虛擬世界的“實(shí)況足球”。像他這樣的人們有很多,對與足球有關(guān)的人們來說,足球就是這樣既遙遠(yuǎn)又觸手可及的東西。

正是因為這樣的原因,網(wǎng)易的《實(shí)況足球手游》團(tuán)隊不希望將“實(shí)況足球”局限在網(wǎng)絡(luò)空間中。在與文和友的合作中,《實(shí)況足球手游》團(tuán)隊選擇跨越兩個城市,以最能發(fā)揮地域特色的形式來完成這場聯(lián)動。以一款游戲的線下活動來說,這樣的聯(lián)動是十分自然的,因為足球本來就在人們的生活中。

基于足球的這種現(xiàn)實(shí)特性,《實(shí)況足球手游》總有機(jī)會出現(xiàn)在玩家有些意想不到的地方。根據(jù)《人民日報》和人民網(wǎng)的報道,去年8月,網(wǎng)易“實(shí)況足球”項目組投入百萬級現(xiàn)金,支持國家體育總局青少司和全國體育運(yùn)動學(xué)校聯(lián)合會主辦的2020/2021中國城市少兒足球聯(lián)賽。這也是中國青少年足球關(guān)愛計劃的一部分。

“城市足球”不是一個虛幻的概念,它最牢靠的根基是踢球的人

“支持中國城市少兒聯(lián)賽”算得上是最特別的游戲獎勵了,它沒有發(fā)放虛擬的道具,而是希望讓更多喜歡足球的孩子有機(jī)會踢球。當(dāng)然,這88萬粒進(jìn)球的任務(wù)很容易就完成了

一款游戲產(chǎn)品也可以出現(xiàn)在人民日報或者人民網(wǎng)的報道中,這一點(diǎn)也不奇怪,用Alex的話來說,“‘實(shí)況足球’的運(yùn)營思路是,我們一直沒有把自己當(dāng)作游戲”。在Alex看來,“實(shí)況足球”應(yīng)該是“足球的一部分”。

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“不把自己當(dāng)游戲”的運(yùn)營思路成效如何?

Alex說:“直接的衡量方式是我們玩家的活躍和新增——不太方便透露具體數(shù)字——可以說的是,從2019年末確定這種運(yùn)營思路,一直到現(xiàn)在,數(shù)據(jù)都在強(qiáng)勢增長,玩家結(jié)構(gòu)也越來越年輕。而且,我們基本不買量。”對于一款已經(jīng)上線3年的“老手游”來說,這并不容易。

寫這篇文章時,我也與不少“實(shí)況足球”的玩家們聊了聊。我發(fā)現(xiàn),大多數(shù)玩足球游戲、看球的人也踢球,可關(guān)于足球的熱愛中呈現(xiàn)出了某種割裂:足球既是身邊的事情,也是大洋彼岸的事情。中超聯(lián)賽球迷固然有,但他們的人數(shù)不多,而且集中于北京、上海、廣州、南京等有中超傳統(tǒng)豪強(qiáng)隊伍的城市中。

我想,出身在米蘭、在巴黎、在馬德里、在曼徹斯特、在巴塞羅那的人們或許不是這樣。他們在自己的城市踢球,熱愛自己城市的球隊。很大程度上,這是實(shí)力問題,前些年廣州恒大在亞冠賽場上強(qiáng)勢的時候,全國也多了不少恒大的支持者。

但在另一方面,城市的足球文化也是可以不斷積累的。在倫敦、曼徹斯特的諸多強(qiáng)隊之外,阿斯頓維拉、利茲聯(lián)、諾維奇?zhèn)円灿凶约旱乃乐仪蛎?,他們與自己支持的球隊相伴了四五十年乃至更長時間。在許多地方,足球與城市的聯(lián)結(jié)已經(jīng)很密切,但還可以更密切,從符號成為一種烙印。

我們也可以擁有這樣的足球文化嗎?這個問題很遠(yuǎn),也遠(yuǎn)非一款電子游戲能改變的??伞吧磉叺淖闱颉钡拇_是個很重要的命題。Alex說,他希望“實(shí)況足球”可以成為“一個所有球迷都能找到歸屬的足球第二空間”,這固然有幾分場面話的意思,但其中“一個空間”的說法確實(shí)值得深思。

踢球、看球、玩足球游戲,到底哪一個更快樂?很少有足球愛好者能給出一個肯定的回答,因為這些東西所帶來的似乎是同一種快樂。當(dāng)我們贏得一場虛擬的對決,或是支持的主隊贏得了比賽,這種快樂與在球場上奔跑的感受是等價的。也就是說,好像沒有理由去區(qū)分什么踢球、看球、玩游戲——它們都是生活的一部分。

(文中李正青、小張、易駿為化名

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編輯 熊宇

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