“雙點(diǎn)”系列出了新作,而那可能是多年前“主題”系列的延伸。
今天上午,微軟商城“泄露”了一款新游戲的消息:由雙點(diǎn)工作室(Two Point Studios)開發(fā)的《雙點(diǎn)校園》(Two Point Campus)。這也是雙點(diǎn)工作室自《雙點(diǎn)醫(yī)院》之后的第二款模擬經(jīng)營類游戲。從游戲名字就可以看出,他們是打算把“雙點(diǎn)”這個招牌一直經(jīng)營下去了。
根據(jù)微軟商城的介紹,在《雙點(diǎn)校園》里,玩家可以規(guī)劃校內(nèi)設(shè)施、雇傭教職工、安排課程,讓學(xué)生們順利畢業(yè)。當(dāng)然,過程中少不了“雙點(diǎn)”系列的傳統(tǒng)藝能,比如教學(xué)生騎馬長槍比武、做巨無霸披薩之類的;教職工里也必然怪人頻出,惹人發(fā)笑——雖然游戲目前八字還沒一撇,但有《雙點(diǎn)醫(yī)院》在前,不難猜出它大致會是個什么樣子。
我很喜歡這個系列,確切點(diǎn)兒說,從《主題醫(yī)院》開始就已經(jīng)很喜歡了。正因如此,從《雙點(diǎn)醫(yī)院》到《雙點(diǎn)校園》,我的心情總有些復(fù)雜。
現(xiàn)在模擬經(jīng)營類游戲多如牛毛,說句不太好聽的,《雙點(diǎn)醫(yī)院》開始宣傳時,假如沒有“《主題醫(yī)院》精神續(xù)作”這個定語,它受到的關(guān)注度未必會有這么多,玩家的評價也未必是現(xiàn)在這樣。當(dāng)然,世界上沒有那么多如果,雙點(diǎn)工作室創(chuàng)始人里有不少是《主題醫(yī)院》的老面孔,做出一個與《主題醫(yī)院》內(nèi)核幾乎完全相同,又加了點(diǎn)兒新時代流行元素的游戲并不是什么不可理解的事。
也許是對《主題醫(yī)院》感情頗深,也許是別的什么原因,總之《雙點(diǎn)醫(yī)院》在我的Steam庫里其實(shí)沒打開過多少次,哪怕我是發(fā)售第一天全價買的,哪怕我玩的時間并不算很短。我對它始終有點(diǎn)“應(yīng)該比現(xiàn)在更好”的不滿:作為游戲來看,它的玩法還是有趣的,但作為“那個醫(yī)院游戲”來看,它顯然還躺在情懷的基礎(chǔ)上沒起來。
更重要的是,牛蛙工作室以前那種“愛玩玩,不玩滾”的黑色幽默和冷嘲熱諷風(fēng)格,在雙點(diǎn)工作室這邊沒有得到良好繼承,《雙點(diǎn)醫(yī)院》透著一股“我知道你們想要什么,這里都有,快來玩呀”的味道,不免讓人有些失望。
所以我會在一篇《雙點(diǎn)醫(yī)院》的評測文章里寫:“假如沒有《主題醫(yī)院》,對它的評價或許會高出不少;假如它是《雙點(diǎn)監(jiān)獄》,對它的評價或許也會高出不少。”背后的原因則是,在牛蛙工作室解散之前,開發(fā)團(tuán)隊(duì)是有意把“主題”系列做成一個全家桶的,甚至已經(jīng)做了一些前期工作(比如去度假村考察……),但在EA的“努力”之下,這個全家桶計(jì)劃最終泡了湯。
如今,雙點(diǎn)工作室終于向前跨了一步,把“雙點(diǎn)”系列從醫(yī)院擴(kuò)大到了校園。這當(dāng)然可以簡單理解成“游戲銷量不錯,所以推出續(xù)作”,不過作為老玩家,我仍然愿意相信,開發(fā)團(tuán)隊(duì)里的老面孔們終于開始一點(diǎn)點(diǎn)實(shí)現(xiàn)《主題醫(yī)院》時期的計(jì)劃,背后說不定還有個忍辱負(fù)重20年、一朝揚(yáng)眉吐氣的故事——為了新作,為了“全家桶”,雙點(diǎn)工作室創(chuàng)始人Mark Webley和Gary Carr不惜被罵賣情懷也要先做出《雙點(diǎn)醫(yī)院》賺錢,賺得差不多了再啟動新作……
沖著這一點(diǎn),《雙點(diǎn)校園》就可以列在我的購買愿望單里。當(dāng)然,等到游戲?qū)嶋H發(fā)售后,它的質(zhì)量未必能讓我給出好評——尤其是有了《雙點(diǎn)醫(yī)院》這個參照物的情況下。不過,哪怕是情懷也好,曾經(jīng)的《主題醫(yī)院》和曾經(jīng)的“主題”全家桶有望成真,就已經(jīng)可以讓人在欣慰之余,抱以一點(diǎn)期待了。