“我更希望待在一個大家懂得尊重人性,明白背井離鄉(xiāng)究竟有多難的國家……”
那次裁員來得十分突然。在入職Avalanche Software后的第二天,若澤·阿巴洛斯就收到了解約通知?!岸潭桃惶靸?nèi),我的生活經(jīng)歷了翻天覆地的變化,所有計劃都被破壞了,我變得沒有任何安全感?!卑吐逅够貞浀?。
2016年5月,迪士尼互動關(guān)閉了其內(nèi)部工作室Avalanche,導致近300名員工失業(yè)。對阿巴洛斯來說,更糟的是他使用的是H-1B1簽證在美國工作,這種簽證面向新加坡和智利籍員工,每年都需要續(xù)簽,當時簽證只剩下1個月就要到期了。過期后,阿巴洛斯不但無法再領(lǐng)失業(yè)救濟金,還不得不離開美國。
“頭一天我還在說‘我們正在開發(fā)《迪士尼無限4》(Infinity 4),這可真棒’,第二天就變成了‘噢該死,我得再找一份工作,馬上’?!?/p>
在美國,游戲企業(yè)雇傭了許多來自其他國家的員工,智利人阿巴洛斯就是其中之一。美國娛樂軟件協(xié)會2020年的一份報告顯示,僅美國游戲行業(yè)就直接提供了14.3萬個工作崗位。某些知名開發(fā)商的總部都位于美國,例如EA、Valve和動視暴雪等,紐約、洛杉磯、西雅圖、舊金山、鹽湖城和羅利等大大小小的城市里也有不少游戲公司。
但無論在哪里工作,游戲開發(fā)者的職業(yè)穩(wěn)定性都很難得到保障。每當游戲公司進行大規(guī)模裁員,一批員工就不得不另謀出路......移民勞動力遇到的問題更復雜:他們不但失去了工作,還有可能被迫離開美國。出于這種恐懼,這些人在求職時往往會降低對薪資和公司環(huán)境的要求,因為他們必須盡快找到新工作,根本沒時間等待。
“那段時間每天都在瘋狂地找工作?!卑吐逅拐f,“無論哪家公司想雇我,我都接受?!?/p>
對使用工作簽證待在美國的外籍員工來說,時間至關(guān)重要。2020年10月,在參與的公司項目被取消后,詹妮弗·舒爾勒被解雇了。舒爾勒有O-1簽證(這類簽證會發(fā)給“擁有杰出能力或成就”的人),但她也必須在60天內(nèi)找到新工作,否則就得離開美國。迫于壓力,舒爾勒在失業(yè)當天就開始四處求職。
“在游戲行業(yè),求職者在兩三個月內(nèi)找到新東家沒那么容易,非常罕見或者很難做到?!?/p>
雪上加霜的是,舒爾勒的醫(yī)保還有大約兩周就要過期了?!爱敃r我需要調(diào)整心情,重新上路,卻沒辦法去看治療師?!笔鏍柪毡仨毐M快進入新的生活狀態(tài),但她覺得60天遠遠不夠?!拔腋緵]有時間消化剛剛發(fā)生的一切,沒時間來理解它對我的人生究竟意味著什么?!?/p>
在招聘流程中,游戲公司通常會先在大量應聘者中進行篩選,然后讓各方面條件匹配的應聘者參加面試。開發(fā)商會安排應聘者與團隊成員面談,面試可能有很多輪......由于一款游戲的開發(fā)往往需要幾年時間才能完成,游戲公司在招聘時必須非常謹慎,仔細考慮究竟該招哪些人。
舒爾勒一度覺得人生失去了目標。“我感覺很難堅持內(nèi)心意愿,因為時間和美國簽證流程帶來的壓力太大了,我被迫接受了招聘方提出的一些條件,根本沒時間思考自己接下來想要做什么?!?/p>
游戲公司希望雇傭背景多元化的員工,移民或外籍勞動力對他們來說非常重要——雖然很難直接評估外籍員工流失會對項目造成多大損失,但損失確實存在。
除了擁有工作經(jīng)驗的外籍開發(fā)者之外,剛剛大學畢業(yè)的年輕開發(fā)者也經(jīng)常遇到類似問題。拉賈以一名留學生的身份來到美國,他在念書期間鼓搗的游戲贏得了不少學生獎項的提名,還獲得了媒體報導和贊譽。為了能留在美國,他開始申請簽證。拉賈的團隊希望任天堂能發(fā)行他們的游戲,后來還曾為項目發(fā)起眾籌,但都沒能成功。
拉賈的簽證將在5月份到期,當時他剛剛與女友訂婚。到了4月下旬,律師建議他不要離開美國,而是開始申請綠卡,并嘗試通過假釋請求政府允許他在簽證到期后繼續(xù)留在美國?!拔覀儼阉衅渌虑槎挤诺揭贿?,想在兩周內(nèi)完成這項工作?!崩Z回憶說。
那一年,拉賈和未婚妻沒有為婚禮做計劃,而是在親戚家的后院舉行了一個簡短的儀式。拉賈的父母無法到場,只能通過網(wǎng)絡觀看了儀式?!拔覀儽仨毐M快集中全力辦這件事,幸運的是最后做到了,及時提交了申請,接下來只需要等待?!?/p>
拉賈等待了將近7個月。由于前總統(tǒng)特朗普任內(nèi)美國的移民政策非常復雜,他不得不一等再等。那段時間拉賈無法從事任何工作,律師要求他“盡可能待在家里,以遠離移民海關(guān)執(zhí)法局(ICE)的人”?!奥蓭煷_實很擔心我會被錯誤地帶到某個邊境營地?!?/p>
拉賈覺得自己就像“被軟禁起來”,擔心會被驅(qū)逐出境。“當時我的簽證已經(jīng)過期,但我在美國連續(xù)待了幾個月。每當聽到敲門聲響起時,我就非??謶?,擔心來的人是ICE特工?!崩Z說,“不知道那種狀況會持續(xù)多久,也不知道什么時候手頭就沒錢了。我的精神狀態(tài)不太好,但我們負擔不起治療費用。我沒有任何形式的醫(yī)療保險,也無法申請?!?/p>
一位游戲行業(yè)的招聘人員認為,美國的簽證政策對外籍游戲開發(fā)者很不友好,因為要求他們擔任過高級職位,原國籍甚至有可能在很大程度上影響他們能夠申請哪些類型的簽證......有時候就算游戲公司決定雇傭一位外籍開發(fā)者,對方也不得不放棄,因為公司解決不了簽證問題。
“這個流程簡直糟糕透頂,導致行業(yè)失去了大量人才?!笔鏍柪照f。
另一方面,這種情況導致外籍開發(fā)者很難選擇那些能夠提供更多創(chuàng)作自由的小公司,只會加入待遇更高的大開發(fā)商。對外籍開發(fā)者來說,申請任何簽證都要花費數(shù)千美元以及一位移民律師的幫助。H-1B等部分簽證還要求他們遵循嚴格的時間表,沒有任何犯錯空間。
“歸根結(jié)底,公司也必須提出簽證申請,一些小公司根本不知道該怎么做?!卑吐逅拐f,“動視或暴雪等大公司有專門的部門來處理這類事情,那就是他們存在的唯一目的?!?/p>
簽證帶來的壓力令很多外籍開發(fā)者疲憊不堪?!坝袝r候我會想,為什么還要繼續(xù)嘗試?”阿巴洛斯感慨道,“是不是應該收拾行李準備離開了?”
舒爾勒也說,回想起當初的經(jīng)歷,她不想再回美國了?!拔蚁矚g美國和美國人民,但我不想再來一次了......我希望待在一個大家懂得尊重人性,明白背井離鄉(xiāng)究竟有多難的國家?!?/p>
阿巴洛斯找了份新工作留在美國,舒爾勒則搬到了加拿大的溫哥華。拉賈還在開發(fā)游戲,但據(jù)拉賈說,當年為了簽證東躲西藏,每天提心吊膽的痛苦經(jīng)歷仍然會對他產(chǎn)生影響。“我仍然時不時想起一些片段,無法像過去那樣應付高壓環(huán)境?!?/p>
不過阿巴洛斯、舒爾勒和拉賈都認為,與許多前往美國工作的其他外籍員工相比,他們的境遇并不算差:他們要么設法留在了美國,要么就在其他國家找到了還算不錯的工作。
“如果不是因為有一些優(yōu)勢,我恐怕已經(jīng)被美國驅(qū)逐出境上百次了?!崩Z說。他在游戲行業(yè)積累了不少榮譽,獲得了來自家人的經(jīng)濟支持,還與一位移民律師建立了聯(lián)系。雖然經(jīng)歷了地獄般的磨難,但最后的結(jié)果總算不錯?!拔衣犝f過一些朋友的經(jīng)歷,他們的故事更加令人恐懼,甚至更悲慘?!?/p>
“通過分享我的故事,我希望人們能更理解和同情那些因為簽證問題被迫離開的人?!?/p>
本文編譯自:theverge.com
原文標題:《GAME STUDIO LAYOFFS MEAN A HELLISH RACE AGAINST THE CLOCK FOR IMMIGRANT DEVELOPERS》
原作者:Megan Farokhmanesh
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