起碼,玩家不用擔(dān)心再從“新建文件夾”等起了。
2019年E3上,F(xiàn)romSoftware公布了新作《Elden Ring》預(yù)告片,宮崎英高與喬治·R·R·馬丁的合作引來了大量關(guān)注。不過在此后的一年多時間里,F(xiàn)romSoftware幾乎沒再提起它的消息。這個被國內(nèi)玩家戲稱為“老頭環(huán)”的游戲,對大部分人來說仍是一片空白。從這個角度看,《Elden Ring》在2020年TGA上“勇奪”最受期待游戲獎,的確合適。
但玩家的期待并沒有因為開發(fā)者的沉默而減退。正好相反,從“魂”系列到《血源詛咒》和《只狼》,大批“魂學(xué)家”已經(jīng)習(xí)慣了從只言片語、物品描述、畫面細(xì)節(jié)中尋找可能對理解游戲有幫助的內(nèi)容,他們也把這種鉆研精神運(yùn)用到了《Elden Ring》那段短暫的E3預(yù)告片上。2019年12月,當(dāng)玩家們發(fā)現(xiàn)他們預(yù)想中的預(yù)告片沒有出現(xiàn)在當(dāng)年TGA現(xiàn)場之后,許多忠實粉絲甚至開始自己創(chuàng)作起插圖和故事——當(dāng)然,這些創(chuàng)作本質(zhì)上說都是同人作品,而且未必靠譜,但一定程度上也反映出了玩家的復(fù)雜心情。
其中最有毅力的是一位名叫“Stray_Demon”的玩家,2019年TGA之后,他表示自己將每天創(chuàng)作一幅《Elden Ring》同人設(shè)定圖發(fā)布在Reddit論壇上,直到新預(yù)告片公布。以現(xiàn)在的眼光看,這位“Stray_Demon”估計沒有想到自己的工作會持續(xù)如此之久,“每日一更”堅持了140多天之后,他的創(chuàng)作速度有所減緩,但仍未放棄。
無獨(dú)有偶,同樣來自Reddit的一批玩家聯(lián)合制作了《Elden Ring》同人游戲。以他們?yōu)榇怼⒍嗳藚⑴c的同人創(chuàng)作已經(jīng)成為Reddit論壇《Elden Ring》板塊的重要組成部分,感興趣的玩家只要在其中搜索“Fake lore”標(biāo)簽,就可以看到他們的成果。
一邊是“苦中作樂”式的同人創(chuàng)作,另一邊,人們對《Elden Ring》新宣傳片、新內(nèi)容的等待也在堅持。
2020年6月,一個名為“《Elden Rins》新聞”(Elden Ring News)的頻道在YouTube上建立。此后的8個多月時間里,主播每天堅持上傳一條視頻,哪怕是“今日沒有新聞”,也要一本正經(jīng)地播出。事實上,此頻道自創(chuàng)立以來的250多條視頻里,絕大多數(shù)時候都是“今日無事”。
2021年伊始,與《Elden Ring》相關(guān)的真假消息又開始流行起來。一位媒體記者表示,新預(yù)告片和實機(jī)演示畫面很快會公開。不久后,流言發(fā)展成“將在3月公開”,并進(jìn)一步具體到了“將在3月的微軟發(fā)布會上公開”。可惜的是,這條流言很快被Xbox市場部總經(jīng)理Aaron Greenberg辟了謠,許多玩家的心情再一次跌落谷底。
不知是否巧合,Aaron Greenberg剛辟完謠,幾段疑似《Elden Ring》預(yù)告片和演示畫面的視頻就泄露到了網(wǎng)絡(luò)上。
視頻畫質(zhì)很差,幾乎看不到什么細(xì)節(jié)。但玩家熟悉的那些內(nèi)容,比如“魂”味十足的動作和戰(zhàn)斗場景、巨龍、高塔等等,都明確展示了游戲的一部分玩法,片中旁白“我能想象是什么驅(qū)使你去尋找Elden Ring”(I can only imagine what drives you to seek the Elden Ring)緊扣題目,角色騎馬戰(zhàn)斗和跳躍的畫面則讓老玩家看到了一些新意。
關(guān)于泄露出的視頻,流傳較廣的說法是:這是一段“僅供內(nèi)部參考”的舊視頻,至少是1年前制作的,泄露源頭可能是萬代南夢宮的某個股東。與此前其他消息一樣,這些解釋也沒有得到確切證實,因此還不能下結(jié)論。但從另一個角度說,它們進(jìn)一步增加了視頻的可信度。還有傳聞表示,受疫情影響,《Elden Ring》的開發(fā)進(jìn)度在FromSoftware內(nèi)部被大幅延誤——這也是官方對游戲“守口如瓶”的原因之一。
總的來說,盡管尚未確證,但大部分人還是把這次泄露的《Elden Ring》視頻看作真品。對于不少“魂”玩家來說,比起泄露和劇透,更重要的似乎是“總算看到了點兒新消息”——不論如何,有個新盼頭總是更好的。