從亞洲杯走向世界,《QQ飛車手游》的夢想之旅

從選手到承辦方,到賽事體系的發(fā)展,亞洲杯讓《QQ飛車手游》進(jìn)一步拓展了自己的宏大布局。

編輯安娜2021年01月11日 22時29分

2020年底,第二屆《QQ飛車手游》亞洲杯總決賽在廣州天河體育中心圓滿落幕,3位進(jìn)入決賽的選手展開了激烈對決。最終,中國選手云海成功衛(wèi)冕,拿下“亞洲車神”稱號。

亞洲杯的順利落地,對于《QQ飛車手游》來說,只是走向世界的第一步。作為一款國民級的游戲,《QQ飛車手游》的用戶已經(jīng)達(dá)到2億,這個數(shù)字在全球賽車題材的移動端競速游戲中排名第一。從2018年開始,《QQ飛車手游》開始發(fā)展它的電競道路,亞洲杯就是其中一個相當(dāng)重要的環(huán)節(jié)。

《QQ飛車手游》亞洲杯在廣州圓滿落幕

“自《QQ飛車手游》電競賽事2018年正式落地以來,就一直走在國內(nèi)移動電競領(lǐng)域的前端,不斷豐富賽事內(nèi)容,提升賽事專業(yè)性,在賽制方面也做出了大量的針對性優(yōu)化,觀賞性持續(xù)提升,如今已是行業(yè)標(biāo)桿賽事。”《QQ飛車手游》賽事體系負(fù)責(zé)人表示,希望能夠以亞洲杯為起點(diǎn),推動騰訊電競進(jìn)一步深化競速品類電競的國際化布局,最終打造出全球頂尖的移動競速類手游賽事。

而對于整個移動競速品類來說,亞洲杯的出現(xiàn)不僅彌補(bǔ)了長久以來全球移動競速電競品類賽事的空白,更讓來自不同國家和地區(qū),說著不同語言,卻有著相同競速電競夢想的車手們站到了臺前。它讓所有人都能夠看到他們追逐夢想的身影,感受到這份獨(dú)屬于移動競速的快樂。

云海:境外選手學(xué)習(xí)我們的極限跑法,所以我們要更努力才行

《QQ飛車手游》靈活的核心玩法機(jī)制,造就了選手們迥然不同的風(fēng)格與特質(zhì),給觀眾留下不同的觀感印象。在本次亞洲杯的選手中,中國選手、去年的“亞洲車神”云海,毫無疑問是令人印象最為深刻、特殊的一位。

云海已經(jīng)連續(xù)兩次獲得“亞洲車神”的稱號

2018年夏天,RNGM戰(zhàn)隊找上了云海,他在當(dāng)時的線上海選賽中表現(xiàn)相當(dāng)亮眼?!跋胫倨谝矝]啥事”,于是他決定去試一下,從此開始了他的職業(yè)生涯。如今他每天下午1點(diǎn)多開始訓(xùn)練,一直練到晚上12點(diǎn),中間只休息一個多小時。有時候“練到有點(diǎn)上頭了”,可能就會多練一會兒。

云海已經(jīng)連續(xù)兩年在亞洲杯中獲得冠軍,奪冠對他來說已經(jīng)不再是一件新鮮事。兩年前,他拿到了自己職業(yè)生涯的第一個冠軍?!爱?dāng)時還是很激動的,又感到有點(diǎn)不可思議。當(dāng)時臺下有觀眾,我看到他們一直在歡呼?!彼f,“我當(dāng)時就是……其實腦子一片空白,想著居然就拿冠軍了?”

“現(xiàn)在上場比賽前還會緊張嗎?”

“不會?!彼浅@铣傻卣f,“雖然想拿冠軍,但還是得看比賽打得怎么樣……還是盡力準(zhǔn)備好自己的實力,不留遺憾就好?!?/p>

他告訴我,這一次亞洲杯和上一次最大的區(qū)別是“大家的整體水平都上來了”。尤其是決賽對陣逸官人的鏖戰(zhàn),讓他記憶猶新。

“怎么說呢,逸官人……在大家看來,可能實力是不如我的,但是他一上來就把我打了個措手不及。”他說,“第二小局也差點(diǎn)快輸了,后面還是一分一分給咬回來了。決勝局也是打得不可開交,但我還是堅持了下來。打得特別激烈,基本上是五五開?!?/p>

RNGM云海(左)和Q9逸官人(右)在比賽中

云海認(rèn)為,逸官人的優(yōu)勢在于“對比賽比較放得開”,而他自己對比賽結(jié)果還是相當(dāng)在意的?!安还苁勤A是輸,都得從比賽里找到自己的問題所在,然后還是要把自己的缺陷彌補(bǔ)一下。”

在亞洲杯的比賽場上,他有時候會遇到來自境外的選手。在他看來,雙方打比賽的風(fēng)格不太一樣?!拔覀円呀?jīng)玩了很長一段時間了,他們才開始不久。所以我們會比較傾向于用求穩(wěn)的跑法,后面才開發(fā)出一些極限跑法,但他們一學(xué)就直接學(xué)了我們的極限跑法,在跑圖的時候使用極限跑法比較多。”他告訴我,在第一次亞洲杯的時候,中國選手的水平會顯著地高出一截,但來到第二次亞洲杯,境外選手進(jìn)步很快,給他造成了不小的壓力。

亞洲杯·8強(qiáng)雙敗淘汰賽中,云海與中國澳門選手Moverest激烈角逐

最后,這個少年還是成功衛(wèi)冕了冠軍,成為了亞洲杯里最閃耀的那顆星星。他說他最喜歡的是“沖向終點(diǎn)的那一刻”,感覺在經(jīng)過激烈的賽道廝殺后,“千辛萬苦終于取得了成果”。

這個靦腆的少年打算在賽道上繼續(xù)前行

他告訴我,他打算一直打下去,“直到打不動了為止”。至于打不動了怎么辦?他充滿了一種少年的樂觀,“打不動了再另想辦法!畢竟我才打了兩三年呢”。

“你知道電競選手的職業(yè)生涯都比較短暫,你會擔(dān)心自己,比如說25歲的時候不能再上場比賽了嗎?”我問。

“不擔(dān)心?!?/p>

“為什么不擔(dān)心?”

“因為我也算是輝煌過?!彼f。

Moverest、21sep:雖然我現(xiàn)在只是業(yè)余選手,但有一天我也想打職業(yè)

相較而言,境外選手整體水平或許略遜一籌,但同樣是亞洲杯賽場上不可或缺的一部分,他們往往能給觀眾帶來不一樣的驚喜。同時,他們的樂觀和積極也鼓舞著其他選手們。

從左至右分別為中國港澳臺地區(qū)的選手Moverest、FlyStar、Zhong.

來自中國澳門的Moverest還是一個在讀的大學(xué)生,在這一屆亞洲杯里打進(jìn)了八強(qiáng)。作為業(yè)余選手,他眼中的比賽跟職業(yè)選手云海并不太相同。對他來說,比賽是一件相對輕松的事情。因為QQ飛車手游的境外賽事體系建立的時間不長,所以他們無論是在水平的養(yǎng)成上還是技巧的成熟上,都跟職業(yè)化的中國選手有一定的距離。對于他們來說,可以說是高手云集。

晉級正賽的12名中國選手

“整體實力比本地的賽事強(qiáng)很多呀!”Moverest說,“有各種來自不同地方的人,打起來很有壓力?!?/p>

作為業(yè)余選手,Moverest平時只是抽時間練習(xí)一下,在臨近比賽的一兩個月可能練習(xí)得稍多一些,自知能力和練習(xí)上都比不上來自中國內(nèi)地的選手,對比賽結(jié)果也相當(dāng)看得開。

“只要能進(jìn)淘汰賽就滿足了。”Moverest告訴我,他認(rèn)為自己這一次圓滿地完成了自己的目標(biāo)。他印象最深刻的一場比賽正好是對上了云海,他知道云海實力不凡,是上一屆的亞洲杯冠軍,因此一開始的期待值也不高。

“最后能給他一點(diǎn)壓力,就感覺滿足了?!盡overest笑著說,“當(dāng)時的賽況是,我一直一直跟著他,也跟他有互相反超的時候,打得比較膠著……感覺好像我也有潛力去給他們壓力。”

Moverest表示,最大的遺憾是沒能去到現(xiàn)場

目前,Moverest比較擔(dān)心的是被后來者追上?!爱吘雇娴臅r間不是很多,可能會被一些比較努力的人反超。從上一屆亞洲杯到這一屆,選手們的水平提高了很多。”

他向我強(qiáng)調(diào),在這些比賽中獲得的最寶貴的意義可能是經(jīng)歷本身。無論最后的名次如何,能夠與強(qiáng)大的對手較量,獲取更多的經(jīng)驗,已是最大的收獲。

對泰國選手21sep來說,比賽的意義也是如此?!拔矣∠笞钌畹氖悄谴魏蚆overest在飛越神州的交手,盡管我在賽前很想拿下這局,但我在前幾個彎卻發(fā)生了一個意料之外的操作失誤?!彼嬖V我,“但幸好我穩(wěn)住心態(tài),在最后一個彎反超,拿下勝利?!?/p>

泰國選手21sep

對于21sep來說,參與亞洲杯是一個很大的學(xué)習(xí)和成長?!皬膫滟惡途毩?xí)的過程中,我變得更專注,也意識到勤勉練習(xí)的重要性。對于來年的比賽,我一定會持續(xù)砥礪自己,希望能拿到更優(yōu)秀的成績?!?/p>

這些選手或許在亞洲杯的賽場上并沒有取得靠前的名次,也沒有過多亮眼的表現(xiàn),實力上的差距也并非短期可以彌補(bǔ),但他們一直在默默前行著,努力著?!半m然我現(xiàn)在還是業(yè)余的,但有一天我也想打職業(yè)?!?1sep說。

Tom:努力給境外賽事一個完整的生態(tài)圈

無論何種電競賽事,選手們永遠(yuǎn)是站在臺前的人,享受著鮮花和掌聲;但賽事幕后,也有一群人始終默默付出,為選手和賽事保駕護(hù)航。今年的任何一項線下電競賽事都有著不小的承辦困難,對負(fù)責(zé)境外賽事的Tom來說更是如此。

Tom來自中國臺灣地區(qū),他告訴我,《Garena極速領(lǐng)域》(也就是《QQ飛車手游》的國際服)在境外是一款現(xiàn)象級的游戲。玩家基數(shù)大,討論度很高,對于比賽也有相當(dāng)強(qiáng)烈的觀賞需求。雖然這一次不能夠帶著選手去中國內(nèi)地參賽,但他們也盡可能地在線上做出配合,保障比賽的流暢進(jìn)行。

對于Tom來說,這場比賽同樣也是《QQ飛車手游》和《Garena極速領(lǐng)域》共同創(chuàng)造的一個電競平臺和溝通橋梁?!拔覀冇幸庾R地去做這樣的一個工作,把比賽看成是一個共同的目標(biāo)去實現(xiàn)?!盩om說?!拔矣X得這像是共創(chuàng)內(nèi)容的概念。我們各自去做內(nèi)容生產(chǎn),然后匯集,最后又分散傳播到不同的渠道?!?/p>

雖然境外選手這次不能到場,但Garena方面依然盡力保證比賽質(zhì)量

他告訴我,今年舉辦比賽最大的痛點(diǎn)在于中國港澳地區(qū)?!疤﹪形覀兊鸟v點(diǎn)辦公室,中國臺灣地區(qū)也有,新加坡也有,但是中國港澳選手只能在自己家里比賽?!盩om表示,要想克服種種困難,就必須要提前考慮到更多事情。他們幾乎每天都在預(yù)想各種可能發(fā)生的突發(fā)情況,并討論解決方案——怎么樣去建立一條安全的網(wǎng)絡(luò)連線?而這一條如果廢掉的話,我們的備用網(wǎng)絡(luò)是什么?比賽的時候選手身邊沒有工作人員在場,賽事會順利進(jìn)行嗎?缺少了當(dāng)面的、及時的溝通,工作上會有信息方面的落差嗎?

對于Tom和他的工作人員來說,對內(nèi)是自己的團(tuán)隊和老板,對外是合作方和各地區(qū)的選手們,都是他們要溝通的對象?!霸趺礃釉谶@些溝通渠道中保持信息交流的通暢協(xié)調(diào),是一個比較有挑戰(zhàn)的問題?!盩om說,“包括前期的賽制規(guī)劃、選手權(quán)益,比賽當(dāng)中的即時判決,賽后的檢討等等,這些事情都需要溝通,也都有相應(yīng)的成本存在?!?/p>

對于境外賽事的未來,一個完整的生態(tài)圈建設(shè)正在被放上日程。“聯(lián)賽方、俱樂部方、贊助商、選手,甚至細(xì)節(jié)到比賽的執(zhí)行,我們在作為外部者去觀察《QQ飛車手游》S聯(lián)賽的時候都有所啟發(fā),希望日后能夠進(jìn)一步學(xué)習(xí)和探討?!盩om說。

對于境外賽事負(fù)責(zé)方而言,每一個細(xì)節(jié)都落到了實處,條理清晰,秩序分明,讓不同地域的選手們打破限制,共同享受比賽,沖向終點(diǎn)……Tom告訴我,他也有種夢想成真的感覺。

Leo:為電競夢想保駕護(hù)航

相較境外地區(qū),中國境內(nèi)賽事舉辦的壓力也不小。為了在今年特殊的情勢下,最大程度保障觀眾的觀賽體驗和選手的競賽品質(zhì),本次亞洲的前期賽事均在線上舉辦。賽事承辦方VSPN的項目經(jīng)理Leo告訴我,為了保障觀眾的觀賞體驗他們做了一些針對性的優(yōu)化。

“我們是沿用了此前的一套線上比賽舉辦流程,并且對賽事鏡頭轉(zhuǎn)播、解說等部分進(jìn)行了專項優(yōu)化,最大程度保證觀眾的觀賞體驗?!彼f,“對于選手外設(shè),我們會提前進(jìn)行多次的調(diào)試和試運(yùn)行,確保比賽過程中不會出現(xiàn)任何問題?!?/p>

為了保證觀賽效果,這次亞洲杯總決賽在線下如期舉辦

一場比賽的成功舉辦關(guān)乎很多細(xì)節(jié),比如說裁判組的選拔,這也是他們工作的重點(diǎn)之一。Leo告訴我,每一位亞洲杯的賽事裁判,都是精挑細(xì)選過后的游戲高玩。同時,決賽現(xiàn)場的各種布置也經(jīng)過了精心的設(shè)計。無論是場館搭建、機(jī)位選擇,還是嘉賓溝通、流程彩排,這些都為了決賽的順利進(jìn)行和觀賽體驗的流暢而特別配置。

“不僅如此,為了適配亞洲杯國際化賽事的規(guī)模,我們還對現(xiàn)場的燈光進(jìn)行了預(yù)設(shè)計,保證每時每刻的直播效果。”Leo說。

從他們的言談中,還可以感受到不亞于選手身上的那種電競熱情。顯然,他們也深切地愛著電競,愛著這項賽事。不斷完善、優(yōu)化賽事流程,讓更多的觀眾感受到亞洲杯的魅力,讓參賽的選手體會到最優(yōu)質(zhì)的賽事體驗。

走向全球,永不止步

在12月27日的亞洲杯決賽,為了讓來到現(xiàn)場的觀眾不虛此行,賽事官方也做出了更多的努力,最大程度地提升現(xiàn)場氛圍感與觀賽體驗?!禥Q飛車手游》賽事體系負(fù)責(zé)人告訴我,在決賽的現(xiàn)場,他們還展示了邁凱倫GT作為展車,“幾乎所有到場觀眾都會與其進(jìn)行合影打卡,情緒上也非常的高漲”。

來到現(xiàn)場的粉絲紛紛與邁凱輪GT合影留念

令他印象最深的一個場景是,當(dāng)天總決賽的中途,寧清與云海陷入鏖戰(zhàn),現(xiàn)場觀眾的吶喊聲一浪高過一浪,呼喊著支持的選手的名字,為他們加油打氣。

“我在觀賽現(xiàn)場也被這種氛圍感染,這也證明了《QQ飛車手游》亞洲杯賽事的高觀賞性與代入感?!彼f。

至于《QQ飛車手游》在發(fā)展電競上存在什么樣的困難,他認(rèn)為目前的難題是突破觀賞性的壁壘?!坝^眾對于比賽觀賞性的要求只會越來越高,我們必須面對觀賞性達(dá)到某一高度后,難以繼續(xù)提升的問題。針對這一困難,我們希望通過技術(shù)突破、美術(shù)改良、畫質(zhì)加強(qiáng)、賽制優(yōu)化等途徑突破這一壁壘,給廣大觀眾帶來更好的觀賞體驗?!?/p>

縱覽《QQ飛車手游》電競發(fā)展史,從2018年起,《QQ飛車手游》就承擔(dān)著騰訊電競“打造下一個移動電競戰(zhàn)略品類”的希望,隨著S聯(lián)賽和亞洲杯等眾多電競賽事的舉辦,它的發(fā)展道路也逐漸清晰。S聯(lián)賽逐步成為國內(nèi)移動競速類電競的頭部賽事之一,而亞洲杯更是讓《QQ飛車手游》展開了自己的宏大布局?!白罱K想要令它成長為全球共同認(rèn)可的高觀賞性、高權(quán)威度、高傳播度的國際性賽事。”Leo說。

“走向全球,是我們不變的目標(biāo)。”他承諾道。在這個過程中,所有參與者都在奮力追逐著屬于自己的電競夢想,愈發(fā)成為推動賽事蓬勃發(fā)展的核心力量,《QQ飛車手游》電競體系也將在各部分的共同努力下獲得優(yōu)化與提升,不僅在賽事上達(dá)成國際化規(guī)模,也會在方方面面與國際接軌,向世界展示移動競速品類的電競魅力。

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編輯 安娜

我愛大自然,其次是藝術(shù)。我雙手烤著生命之火取暖?;鹞耍乙矞?zhǔn)備走了。

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