拖泥老師終于快等來了夏日清晰課堂。
作為常年觀望猶豫要不要買VR設(shè)備的人,我曾經(jīng)多次與拖泥老師交流過VR游戲的話題。
“PSVR非常一般,但是《夏日課堂》好?!蓖夏嗬蠋熆傔@么說。
有的時候他還會補充說:“‘小機器人’也非常好?!薄靶C器人”指的是《宇宙機器人:搜救行動》,我上手玩了它的前幾個關(guān)卡,體驗確實非常棒,尤其是VR模式的感覺,讓我想起了初次游玩3DS《馬力歐3D大陸》時的感受——盡管許多游戲的裸眼3D都非常糟糕,但在這款游戲上裸眼3D的體驗非凡。
當(dāng)然,3DS已經(jīng)是上上世代的事情了,就連PS4也算得上是“上世代”了。此前,對于剛剛到來不到1個月的本世代,有一句老話說得好:“毫無PSVR痕跡”。這句老話幾經(jīng)變遷,由“毫無PS痕跡”到“毫無PSV痕跡”,才能夠加上“R”。拖泥老師對此怨言頗多,曾經(jīng)專門寫了一篇夜話來感嘆VR的江河日下。寫到動情處(《夏日課堂》部分時),拖泥老師感嘆,“估計以后也玩不到高清、沒有鋸齒、不發(fā)虛的《夏日課堂》了,嘆氣”。
現(xiàn)在,事情似乎有了一點變化。
根據(jù)LetsGoDigital的報道,索尼申請了一項疑似與次世代主機的新VR有關(guān)的新專利。從這項專利來看,新型VR頭盔將得到一系列改進(jìn),包括觸覺反饋支持、正確佩戴的識別功能,以及LED照明功能,在重量上也似乎比現(xiàn)在要更輕一些。在這篇報道的結(jié)尾LetsGoDigital預(yù)測,距離下一代PSVR的發(fā)布可能還需要一兩年,因為目前索尼的首要任務(wù)還是推廣新主機。
在2015年前后,全世界都曾興起過VR熱潮,開發(fā)者、投資人紛紛將注意力轉(zhuǎn)向“時代的未來”,但隨后,VR無疑是遇冷了。對玩家來說,昂貴的硬件和零落的游戲陣容形成了鮮明的對比;對開發(fā)商來說,他們也沒有足夠的消費群體。這似乎已經(jīng)成為了一種惡性循環(huán)。近幾年,在工作的采訪中,我不時會遇見一些當(dāng)年的VR游戲開發(fā)從業(yè)者,人們講起這段(毫無疑問是過往的)經(jīng)歷時,不時也伴隨著混雜苦澀與解脫的會心一笑。
不過,看上去索尼還沒有放棄VR。不止是上面這段專利,在本月早些時候,索尼娛樂副總裁西野秀明(Hideaki Nishino)也在采訪中表示,他預(yù)計VR體驗會在次世代主機上得到提升。當(dāng)然,他的用詞含混不清,而且留有余地(“我不能做進(jìn)一步評論,但我愿意期待它”)。
對此我當(dāng)然還是保有期待的——盡管能玩的東西不多,但這項新技術(shù)無疑仍然是迷人而充滿誘惑力的。相比在屏幕上看些什么,VR當(dāng)然更有一種讓你置身另一個世界的感覺。
當(dāng)我把這項專利的消息發(fā)給拖泥老師時,他也很興奮?!芭笥亚逦型?,拖泥老師這么說著。