觸樂夜話:囤積癥候群

卡帶還是好文明。

編輯李惟曉2020年08月04日 16時56分

觸樂夜話,每天胡侃和游戲有關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

最新技術(shù),即插即用

去上海出差的日子里,一不小心竟然又吃下了朋友的安利,想要嘗試的游戲列表上便又加了一筆。好在出差時住的酒店網(wǎng)速不佳,再加上那臺筆記本的存儲空間也實(shí)在有限,這些內(nèi)容只好回家再安排。

然而令我始料未及的是,家中臺式機(jī)上存儲空間同樣已經(jīng)不那么寬裕。

看著一個個存儲空間變成紅色的硬盤分區(qū),我忽然意識到,有些習(xí)慣并不會隨著游戲變?yōu)閿?shù)字版而改變。即使我知道這些游戲隨時可以下載,隨時可以游玩,但我還是很難做到只保留近期要玩的游戲。

“萬一呢?萬一哪天突然想玩一款游戲,把它下回來多麻煩啊?!?/p>

當(dāng)你的游戲庫里隨時都有近百款游戲準(zhǔn)備就緒時,你就需要考慮這種習(xí)慣帶來的諸多負(fù)面作用了

數(shù)量龐大、內(nèi)容豐富的“準(zhǔn)備就緒”是一種看起來很美妙的狀態(tài),你可以切實(shí)感受到擁有這些游戲所帶來的充實(shí)感——只要你不打算從中選擇一款游戲去玩的話。我曾有過對著這個庫存發(fā)呆許久,最終還是打開網(wǎng)頁去看視頻的經(jīng)歷;也有過上下滾動頁面半小時,結(jié)果還是去安裝了一款未就緒游戲的情況。

我不能說這樣的狀態(tài)一定是比完全沒得選要差,因?yàn)槲乙搀w驗(yàn)過硬盤總?cè)萘?0GB左右,可用空間常常不到2GB的時代。我還記得,那時我最想玩的一款游戲是容量剛好1.7GB的《神界》,為了能玩到這款游戲,我經(jīng)常只能第一天清理硬盤空間,第二天安裝游戲,第三天才能順利選擇角色和職業(yè)并進(jìn)入游戲。

當(dāng)時沒有云存檔,不熟悉游戲的存檔位置,我經(jīng)常只能建新檔重玩,于是,直到斷斷續(xù)續(xù)玩了半年以后,我才首次完成拯救村長的任務(wù)并順利離開了新手村。

《神界》和稍晚些時候的《家園2》應(yīng)該算是我童年最想玩卻又都沒能好好玩到主線通關(guān)的兩款游戲

早年的許多游戲采用光盤驗(yàn)證,玩家遇到的比較多的問題是驗(yàn)證用的CD,通常是最后一張CD被光驅(qū)劃傷,無法讀取,但是我這邊的情況卻有些不同。由于安裝次數(shù)過多,我的CD1更早地出現(xiàn)了不可補(bǔ)救的劃傷,而我的《神界》之旅也就此畫上句號。

或許是由于這樣的原因,我對于實(shí)體版游戲的熱情一直不高,甚至一度產(chǎn)生了數(shù)字版游戲能解決所有問題的錯覺。確實(shí),隨著游戲,特別是大作容量的持續(xù)升級,光盤一類的實(shí)體載體注定越來越難以承擔(dān)這些作品的容量,再加上這些游戲無論是安裝還是運(yùn)行,往往都沒有數(shù)字版來得輕松方便,許多玩家如今也更加適應(yīng)數(shù)字版游戲。

只不過,每當(dāng)我需要刪除一款不怎么玩的游戲來為新游戲騰出空間時,我都會特別希望電腦能變得像自己的Switch一樣,不需要太多時間下載安裝,也不需要在一堆“準(zhǔn)備就緒”的游戲里挑挑揀揀決定該暫時告別哪一款或是該選擇哪一款。只要插上卡帶,就能享受一段輕松悠閑的時光。

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編輯 李惟曉

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第一次有了實(shí)用化的線圈炮,第一次有了大型核熱火箭......可是為什么會這樣呢?

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