觸樂夜話:“實況足球”也選擇以升級取代新作

僅限今年一作。

編輯熊宇2020年07月16日 18時18分

觸樂夜話,每天胡侃和游戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。

圖/小羅

前幾天,《實況足球2021》宣布將以升級的形式來到下一代,并且,因為紀念系列25周年,這次的升級的價格將十分實惠。昨天,Konami又表示,在《實況足球2020》基礎上更新的《實況足球2021》同樣有次世代版本,將在今年下半年更新。而《實況足球2022》(也就是下下代)將會更換引擎,帶來更大的改變。

雖然在版權爭奪上節(jié)節(jié)敗退,但“實況”仍然有梅西!

這個消息讓我意識到……我可能已經(jīng)有半年沒有登錄《FIFA 20》的FUT模式了。了解這個模式的朋友應該知道,它就是一個抽卡、對戰(zhàn)的網(wǎng)游,粘性很強。這導致兩種情況,一種是在玩的時候往往放不下來,總想著每天要刷個日常,賽季的任務要刷,值錢的SBC不能錯過,非常累人;AFK之后,雖然是一身輕松,卻又時常想要再玩玩,然而由于進度落后了些,陣容又貶值了許多,想要回坑的心理負擔很大。

更重要的是,F(xiàn)UT是個講究積累組隊的模式,但它的保值期滿打滿算也就一年,一旦下一代來了,連“貶值”的機會都沒有,直接就翻篇重來。想要認真玩比上班還累——游戲中最主要的PvP模式周賽要求玩家一個周末完成30場比賽!這還是從幾年前的40場降下來的結果。辛苦積累的陣容又是一年就過期……雖然FUT實在是個很迷人的模式,但我時常缺乏游玩的動力。

上線看了眼我仍然停留在數(shù)月前的陣容,當初用150萬購買的馬丁內斯直接縮水掉了一個“0”!現(xiàn)在好像就值10萬

從這個意義上來說,《實況足球2021》的升級是個挺棒的模式——游戲需要換代不假,但對絕大多數(shù)玩家來說,一年一次大換代的頻率確實是有些過于累人了。最近的一個(相對)正面的例子是,《寶可夢:劍·盾》沒有選擇發(fā)售加強版,而是推出了升級DLC。相比“日月”到“究極日月”的“新作發(fā)售”,這樣的處理算得上省心又省事了,更不用說逐漸補全圖鑒也消除了許多玩家的怒氣。

往更大的方向上看,現(xiàn)在網(wǎng)游和單機的界限也日漸模糊,許多游戲都已經(jīng)是買斷制的網(wǎng)游,運營周期四年五年都一點不罕見。這樣在模式上往往不必一年一賣的“年貨”賺得少,而且,相比那些沒什么改變卻強行重新發(fā)售新作的游戲(比如“FIFA遺產(chǎn)版”)來說,持續(xù)更新的形式也要良心不少。

當然,我們還能說出持續(xù)更新的更多好處,可既然這事兒發(fā)生在KONAMI身上,我們似乎完全有理由懷疑……他們可能并不是因為這些優(yōu)勢才選擇在《實況足球2020》的基礎上更新游戲,而純粹是因為太不上心,新作沒做出來,不如整個省事的。畢竟,最近幾年,“實況”的正作在成績上實在是被“FIFA”壓得抬不起頭……

不管是在原來的基礎上更新,還是重新發(fā)售,希望KONAMI能夠把“實況足球”做得更好一些,最起碼,要讓足球游戲玩家在考慮“今年玩什么足球游戲”的時候能夠更加猶豫一些吧。

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編輯 熊宇

xiongyu@chuapp.com

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