僅限今年一作。
前幾天,《實(shí)況足球2021》宣布將以升級(jí)的形式來到下一代,并且,因?yàn)榧o(jì)念系列25周年,這次的升級(jí)的價(jià)格將十分實(shí)惠。昨天,Konami又表示,在《實(shí)況足球2020》基礎(chǔ)上更新的《實(shí)況足球2021》同樣有次世代版本,將在今年下半年更新。而《實(shí)況足球2022》(也就是下下代)將會(huì)更換引擎,帶來更大的改變。
這個(gè)消息讓我意識(shí)到……我可能已經(jīng)有半年沒有登錄《FIFA 20》的FUT模式了。了解這個(gè)模式的朋友應(yīng)該知道,它就是一個(gè)抽卡、對(duì)戰(zhàn)的網(wǎng)游,粘性很強(qiáng)。這導(dǎo)致兩種情況,一種是在玩的時(shí)候往往放不下來,總想著每天要刷個(gè)日常,賽季的任務(wù)要刷,值錢的SBC不能錯(cuò)過,非常累人;AFK之后,雖然是一身輕松,卻又時(shí)常想要再玩玩,然而由于進(jìn)度落后了些,陣容又貶值了許多,想要回坑的心理負(fù)擔(dān)很大。
更重要的是,F(xiàn)UT是個(gè)講究積累組隊(duì)的模式,但它的保值期滿打滿算也就一年,一旦下一代來了,連“貶值”的機(jī)會(huì)都沒有,直接就翻篇重來。想要認(rèn)真玩比上班還累——游戲中最主要的PvP模式周賽要求玩家一個(gè)周末完成30場(chǎng)比賽!這還是從幾年前的40場(chǎng)降下來的結(jié)果。辛苦積累的陣容又是一年就過期……雖然FUT實(shí)在是個(gè)很迷人的模式,但我時(shí)常缺乏游玩的動(dòng)力。
從這個(gè)意義上來說,《實(shí)況足球2021》的升級(jí)是個(gè)挺棒的模式——游戲需要換代不假,但對(duì)絕大多數(shù)玩家來說,一年一次大換代的頻率確實(shí)是有些過于累人了。最近的一個(gè)(相對(duì))正面的例子是,《寶可夢(mèng):劍·盾》沒有選擇發(fā)售加強(qiáng)版,而是推出了升級(jí)DLC。相比“日月”到“究極日月”的“新作發(fā)售”,這樣的處理算得上省心又省事了,更不用說逐漸補(bǔ)全圖鑒也消除了許多玩家的怒氣。
往更大的方向上看,現(xiàn)在網(wǎng)游和單機(jī)的界限也日漸模糊,許多游戲都已經(jīng)是買斷制的網(wǎng)游,運(yùn)營周期四年五年都一點(diǎn)不罕見。這樣在模式上往往不必一年一賣的“年貨”賺得少,而且,相比那些沒什么改變卻強(qiáng)行重新發(fā)售新作的游戲(比如“FIFA遺產(chǎn)版”)來說,持續(xù)更新的形式也要良心不少。
當(dāng)然,我們還能說出持續(xù)更新的更多好處,可既然這事兒發(fā)生在KONAMI身上,我們似乎完全有理由懷疑……他們可能并不是因?yàn)檫@些優(yōu)勢(shì)才選擇在《實(shí)況足球2020》的基礎(chǔ)上更新游戲,而純粹是因?yàn)樘簧闲?,新作沒做出來,不如整個(gè)省事的。畢竟,最近幾年,“實(shí)況”的正作在成績上實(shí)在是被“FIFA”壓得抬不起頭……
不管是在原來的基礎(chǔ)上更新,還是重新發(fā)售,希望KONAMI能夠把“實(shí)況足球”做得更好一些,最起碼,要讓足球游戲玩家在考慮“今年玩什么足球游戲”的時(shí)候能夠更加猶豫一些吧。