小島秀夫是怎樣為游戲選擇配樂(lè)的?

“玩家們會(huì)哭泣,但同時(shí)也會(huì)感到快樂(lè)?!?/p>

作者等等2019年11月12日 15時(shí)38分

小島秀夫從來(lái)不掩飾對(duì)其他媒介作品的興趣,他自稱(chēng)身體的70%由電影組成,還經(jīng)常表達(dá)對(duì)Chvrches、Apocalyptica和Silent Poets等樂(lè)隊(duì)的熱愛(ài)。不過(guò),當(dāng)選擇將哪些音樂(lè)融入到游戲時(shí),小島秀夫的品味有時(shí)讓人捉摸不透。

《死亡擱淺》也不例外。雖然結(jié)尾曲出自蘇格蘭流行電子樂(lè)隊(duì)Chvrches,但部分關(guān)鍵情節(jié)還采用了Low Roar的音樂(lè)——2010年,卡拉奇亞在從美國(guó)加利福尼亞移居冰島雷德雅未克后組建了這支樂(lè)隊(duì)。

“我試圖與自己喜歡的演員、導(dǎo)演、作家、藝術(shù)家和音樂(lè)家保持聯(lián)系,我選擇音樂(lè)或藝術(shù)家的方式基于我與他們之間的信任,與這些人的自然聯(lián)系讓我們有機(jī)會(huì)合作?!毙u秀夫說(shuō)。

小島秀夫與Low Roar樂(lè)隊(duì)成員合影

卡拉奇亞告訴我,當(dāng)他和小島秀夫初次見(jiàn)面時(shí),他倆在洛杉磯的一家高檔飯店吃飯?!澳羌绎埖曛幌驎?huì)員開(kāi)放,當(dāng)時(shí)我穿了件破爛的T恤,開(kāi)車(chē)去了洛杉磯。飯店里只有我和小島穿T恤,因?yàn)槲餮b革履不是我們的風(fēng)格。”

小島秀夫在冰島一次購(gòu)物時(shí)偶然發(fā)現(xiàn)Low Roar的歌,只聽(tīng)了一首后就決定購(gòu)買(mǎi)整張專(zhuān)輯。根據(jù)卡拉奇亞的說(shuō)法,小島在返回日本的路上一直聽(tīng)他們的歌,然后他就接到了索尼打來(lái)的電話(huà)。

為什么會(huì)選擇Low Roar?小島秀夫說(shuō),這是因?yàn)椤端劳鰯R淺》的環(huán)境很容易讓人聯(lián)想到冰島。“游戲里有一張新生地球的圖像,我認(rèn)為L(zhǎng)ow Roar的音樂(lè)能夠與這種殘酷卻又美麗、純凈的環(huán)境設(shè)定相匹配。我還能感受到這支樂(lè)隊(duì)與游戲之間的某種聯(lián)系,空靈的數(shù)字化未來(lái)主義聲音和《死亡擱淺》的概念很搭?!?/p>

Low Roar的音樂(lè)確實(shí)在游戲里產(chǎn)生了不俗效果。在關(guān)鍵任務(wù)中,音樂(lè)通常會(huì)在玩家開(kāi)始接近目的地時(shí)響起。雖然這似乎只是標(biāo)準(zhǔn)甚至基本的音樂(lè),但在你獨(dú)自一人的長(zhǎng)途跋涉中,微妙的音樂(lè)伴奏和鏡頭切換能夠在一定程度上緩解無(wú)聊感,讓你覺(jué)得“送快遞”這件事很特別。這些音樂(lè)成為了玩家體驗(yàn)中不可或缺的一部分,并且不像電影那樣只在劇情高潮部分出現(xiàn),而是貫穿于整個(gè)游戲。

Chvrches樂(lè)隊(duì)

“這是一種新的游戲創(chuàng)作方法,當(dāng)玩家的情況發(fā)生變化時(shí),音樂(lè)播放和鏡頭也會(huì)改變。當(dāng)玩家玩游戲時(shí),會(huì)覺(jué)得像在觀看一部電影或電視劇?!毙u秀夫說(shuō)。

雖然將Low Roar的音樂(lè)加入《死亡擱淺》花了一些時(shí)間,但卡拉奇亞告訴我,整個(gè)過(guò)程其實(shí)相當(dāng)簡(jiǎn)單。Low Roar的首張同名專(zhuān)輯發(fā)布于2011年11月,所以開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)只需要以一種契合氛圍的方式將歌曲融入到游戲中。

這并不是小島秀夫首次與自己欣賞的音樂(lè)家合作,而是他創(chuàng)作游戲的一貫方法。

例如,初代《合金裝備》結(jié)尾曲《The Best Is Yet To Come》由歌手Gaeilge用愛(ài)爾蘭語(yǔ)演唱。這是個(gè)讓人覺(jué)得奇怪的決定,因?yàn)樵趷?ài)爾蘭,日常講愛(ài)爾蘭語(yǔ)的人口所占比例非常小(2016年僅為1.5%)。

“當(dāng)時(shí)我對(duì)凱爾特音樂(lè)很感興趣,在完成游戲概念的構(gòu)建后,凱爾特音樂(lè)就有不少粉絲,后來(lái)電影《泰坦尼克號(hào)》讓它變得更出名了?!?/p>

“《合金裝備》的背景設(shè)定是美國(guó),但不在紐約或洛杉磯,而是寒冷的阿拉斯加地區(qū)。另外游戲里出現(xiàn)的角色來(lái)自不同種族和族裔,包括Snake,因此我不想使用普通的英文流行音樂(lè)?!?/p>

作為《合金裝備》結(jié)尾曲的演唱者,Aoife Ni Fhearraigh告訴我,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)原本打算讓她的朋友,另一位愛(ài)爾蘭音樂(lè)家Moya Brennan演唱?!八龥](méi)空所以就找到了我,于是很高興地接受了邀請(qǐng)?!?/p>

Ni Fhearraigh出生于愛(ài)爾蘭Donegal郡Gweedore的愛(ài)爾蘭語(yǔ)地區(qū),與Brennan、Enya和凱爾特樂(lè)隊(duì)Clannad成員一起長(zhǎng)大?!拔覀兌紒?lái)自同一個(gè)地方?!彼龔男【蛥⒓颖荣?,一直用愛(ài)爾蘭語(yǔ)唱歌,后來(lái)將Gaeilge作為藝名錄制了專(zhuān)輯。

根據(jù)Ni Fhearraigh的說(shuō)法,她是在都柏林的一間錄音棚錄的歌,當(dāng)天房間里擠滿(mǎn)了人,大家都希望一次就錄制成功?!叭缃袢匀挥腥藭?huì)翻譯那首歌的歌詞。我記得與愛(ài)爾蘭RTE廣播電臺(tái)的一位主持人對(duì)過(guò)歌詞,因?yàn)镈onegal郡的方言與標(biāo)準(zhǔn)愛(ài)爾蘭語(yǔ)不同,我試圖不用方言來(lái)唱那首歌?!?/p>

這一點(diǎn)比許多人想象中更重要。我在都柏林長(zhǎng)大,雖然愛(ài)爾蘭語(yǔ)還算不錯(cuò),但我?guī)缀趼?tīng)不懂其他方言。在高中畢業(yè)考試時(shí),都柏林學(xué)生總是害怕在聽(tīng)力理解試題里聽(tīng)到講Donegal或Kerry方言的人發(fā)音,因?yàn)楦鞯胤窖酝耆煌??!禩he Best Is Yet To Come》節(jié)奏較慢,歌手發(fā)音更清楚,完美契合了這首歌的憂(yōu)郁氛圍。

雖然Ni Fhearraigh從未玩過(guò)《合金裝備》,但很多人在初次聽(tīng)到那首歌后聯(lián)系了她,如今還有《合金裝備》的玩家給她發(fā)郵件?!八蚰切┖芸赡苡肋h(yuǎn)不會(huì)聽(tīng)我唱歌的人敞開(kāi)了大門(mén)。”

作為游戲結(jié)尾曲,《The Best Is Yet To Come》引發(fā)了玩家的情感共鳴,而這也是小島秀夫在為結(jié)局選擇配曲時(shí)想要達(dá)到的目的。“當(dāng)玩家觀看制作人員名單時(shí),他們想看的并非黑色屏幕上的單詞,而是游戲幕后的內(nèi)容。”小島秀夫解釋說(shuō),“玩家會(huì)深思在游戲中的經(jīng)歷。旋律、歌詞、聲音、曲調(diào)和人聲,玩家經(jīng)歷的一切最終會(huì)融合在一起,沉入他們的心靈深處?!?/p>

小島秀夫還提到,為了確?!端劳鰯R淺》的結(jié)局不會(huì)太黑暗,他要求配樂(lè)能夠讓人感受到希望?!爱?dāng)聽(tīng)到最后那首美妙的歌曲時(shí),玩家們會(huì)哭泣,但同時(shí)也會(huì)感到快樂(lè)?!?/p>

作為一位著名制作人,小島秀夫開(kāi)發(fā)了一批廣受好評(píng)的暢銷(xiāo)游戲,但他為游戲挑選配樂(lè)的過(guò)程非常個(gè)人化,與《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》《使命召喚》等作品開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的做法完全不同。小島秀夫傾向于選擇自己喜歡的音樂(lè),無(wú)論那是當(dāng)代合成流行音樂(lè)、冰島民謠,還是歌手用愛(ài)爾蘭語(yǔ)演唱的凱爾特歌曲。

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本文編譯自:eurogamer.net

原文標(biāo)題:《The sound of Death Stranding and how Hideo Kojima selects the music for his games》

原作者:Cian Maher

* 本文系作者投稿,不代表觸樂(lè)網(wǎng)站觀點(diǎn)。

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作者 等等

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