相比“旅行的意義”,還是更喜歡吃喝玩樂。
上個星期我請了年假,與兩個朋友一起去了京都。
說起來也很奇怪,京都這個城市,我在小說、電影、日劇、動畫和游戲里已經接觸過很多次了,但真正讓我下定決心要去一趟的,是鷲田清一的《京都人生》。
相比國內引進時改過的名字,我更喜歡它原本的書名《京都的正常體溫》(京都の平熱),作者鷲田清一是個哲學家,所以副書名叫做“哲學家給你介紹京都”(哲學者の都市案內)??雌饋碛悬c兒故弄玄虛,但其實這是一本“京都人吐槽京都”,并在這個基礎上告訴你京都真正吸引人之處的書。作者把京都名聲在外的那些氣質——包括但不限于復古、傳統(tǒng)、匠人精神、懷石料理——從頭到腳吐槽了一番,相比那些在游記(特別是小資風的游記)里被貼了無數(shù)標簽的京都,要顯得真實、有人情味兒多了。
當然,以上只是關于京都描述的一個方面,真正的行程中與所謂“高大上”旅行意義唱反調并且還總能取勝的,是一個叫做“來都來了”的詞兒……假如在再加上“好歹體驗一下”,那簡直是無往而不利。于我自己而言,就是我做了傻乎乎觀光客做過的每一件傻事兒還覺得超棒,回來之后整理行程才發(fā)現(xiàn)已經把鷲田老師批評的內容一個不漏地體會了一遍——或許這就是想象和現(xiàn)實的差距吧,與“旅行的意義”相比,果然吃喝玩樂更能吸引人。
受前一陣子的臺風影響,京都不少景點都在修繕,有些干脆暫停開放,不過我們還是把金閣寺、北野天滿宮、祗園、伏見稻荷、平等院、嵐山等地逛過一番,總體上大致符合老段子里對國外旅游“白天看廟,晚上睡覺”的評價,只不過歐洲看的是教堂,日本看的是寺院和神社罷了。
由于上一份工作與建筑有點兒聯(lián)系,多多少少讀過一些中日古建筑的相關資料,對于它們之間的區(qū)別和聯(lián)系,到了實地之后確實有種“原來如此”的感覺。至于一直以來不少營銷號們宣傳的“中國古建筑在日本”的說法,大概也是因為符合大多數(shù)人心目中“中國古建筑保護遠不如日本”的印象,才會得以流行。
這種印象也不能說是完全錯誤:平等院內部博物館的宣傳視頻里,滾動播放著最近一次大修的紀錄片,從紀錄片中可以看出,如今的平等院由內而外幾乎都是翻新,卻仍然顯得“修舊如舊”,相比國內偶爾見到的“佛光寺大殿損壞狀況近照”“應縣木塔年久失修”一類的帖子,至少在用心和投資上要高出一截。
在做旅游計劃之前,我曾經問過室友:“是要穿還是要吃?”
“穿”指的是和服,“吃”則是懷石料理。我知道很多朋友會選擇“All”,但我可愛的室友在思考一番之后,覺得租一天和服跑去各地拍照片實在是太傻的觀光客了,而且穿過了還要去還,太麻煩(這才是重點),果斷選擇了吃。
所以,盡管鷲田清一老師曾經吐槽京都的懷石料理“華而不實”“無恥”“惡心”,但“來都來了”,我還是訂了一餐。
事后評價的話,我只能說自己的拍照技術對不起它的味道,而它的味道也確實值得它的價格,更重要的是,店員小姐姐的京都腔真的很好聽……
雖說差不多過了一周遠離手柄和鍵盤的日子,不過日本這個地方與“游戲”相關的東西俯拾即是。我們到達的時間是晚上,從關西機場到京都站的路上,一塊碩大的《荒野大鏢客:救贖2》廣告牌就撲面而來,讓我不免小小地糾結一番——由于實體店繼《怪物獵人:世界》之后又鴿了我一次,導致我訂的“二表哥”出行之前還沒寄到,只能等到回家之后再說。
出金閣寺走向北野天滿宮途中,還遭遇了一家二手游戲店。從外表看,它的年頭可能不太長,但也絕對不短,門口掛著幾張海報,以及“回收PS3、PS4主機”的招牌。與忘川老師在泰國清邁發(fā)現(xiàn)古早游戲店的驚喜不同,這家店里各個年代的主機和游戲都井然有序地擺在展示柜里,基本上是按照時間順序,不過當年的大作和如今很難入手的名作也占據(jù)著“C位”。有的寫上了標價,有的則屬于“鎮(zhèn)店之寶”等級,有錢也買不到。
聽朋友說,只要是有點兒年紀的游戲店,像這樣展示店主本人的收藏,以及玩家們在店里留下的記錄,幾乎是標配。我還看到了店主與不少人的合影,以及可能是店里舉辦游戲比賽時的照片,本想拍照留念,奈何店里到處都有“請勿拍照”的提醒,只好作罷,最后更是連店門口也忘記照了,簡直是“隨緣”到了極點。
作為特攝愛好者,我和室友原本計劃到京都周邊的東映太秦映畫村一游,可惜計劃趕不上變化,沒能去成,只能跑去扭蛋機一抒胸臆。由于最近《假面騎士時王》正在播放,故而玩具和周邊大多也是“時王”相關,而扭蛋又是一門非??简炄似返氖炙嚕@就導致我們幾乎把扭蛋機抽空了也沒能抽出555的表盤,只能求助于完全沒看過“假面騎士”系列的朋友A。結果她拿著5個硬幣一臉懵懂地走向扭蛋機,一發(fā)入魂……
我知道《刀劍亂舞》在日本的影響力很大,但去了京都之后才發(fā)現(xiàn),它的影響力比我想象的還要大。
《刀劍亂舞》讓很多姑娘對原本不甚了解的傳統(tǒng)文化、文物保護有了興趣,是眾所周知的事兒。雖說這種方式多多少少有些非議,形式也有可以商榷的地方——我的一個朋友就曾經講過她的一段經歷:她去過的某個日本刀展,因為展品中有“爺爺”三日月宗近,原本人氣一般的展覽被蜂擁而至的《刀劍亂舞》粉絲們擠到大排長龍,甚至需要限制參觀時間。與此同時,與三日月宗近同為國寶、當時還沒在《刀劍亂舞》中登場的另一把刀(當然,后來也登場了)卻仍然備受冷落——但不管怎么說,《刀劍亂舞》的火爆對于各方面都不是壞事,因此各方面紛紛添薪加柴,讓這把火燒得更旺,也就不足為奇了。
不光是與動畫、游戲相關的地方,我在京都每一個有“日本刀”周邊銷售的商店里都看到了《刀劍亂舞》的紀念品,加上日本人熱愛搞限定的性格,讓世界各地的“刀男”粉絲趨之若鶩。在北野天滿宮,排隊參觀“寶刀展”、蓋紀念章、購買限定周邊的隊伍人數(shù)絕不亞于真正來求保佑學業(yè)、買御守的那一邊。
當?shù)氐膷闺姡ň└k娷嚕┡c東映太秦映畫村合搞的“《刀劍亂舞》京之軌跡印章拉力賽”已經舉辦到了第3期,粉絲們拿著免費提供的小冊子乘坐嵐電列車(當然,乘車券也有推薦主題套裝),在不同的站點就能收集到不同的印章,買到不同的限定周邊,吃到不同的主題食物,甚至各站點的廣播也請角色聲優(yōu)來錄制……東映太秦映畫村里設置了專區(qū),搭起游戲中“鍛煉所”“本丸”“出陣”“江戶城”等實體布景,“用戶體驗”可以說是相當優(yōu)秀。
老實說,在京都的幾天里,許多《刀劍亂舞》活動看著確實有點兒軸,但我也十分佩服這種“軸”的勁頭——不論如何,“長情”和“有心愛的東西”都是一件好事。假如你要我排老長的隊就為了蓋個章買個掛牌,我肯定懶得去,然而那些排在隊伍里的姑娘們臉上的笑容,確實也令人賞心悅目。
這篇夜話的題目是“京都紀行”,其實我在東京待的時間比京都還要多一天。不過在東京的行程實在沒有什么可說的:我和朋友們在池袋“乙女路”上泡了整整3天,出了Animate進BOOKOFF,然后是一家又一家的本子店、周邊店、免稅店、藥妝店……只有最后一天“干了點兒正事”。