觸樂夜話:香港動漫電玩節(jié)、游戲選美以及冷飯真香

卡普空如果連冷飯都炒不好,那真是自作孽不可活了。

編輯梅林粉杖2018年08月02日 16時59分

觸樂夜話,每天胡侃和游戲有關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

老板支持國安,我們也就支持國安

前幾日我在夜話里吐槽ChinaJoy,有的朋友謂之“年度吐槽”,可能沒什么新意,這當(dāng)然是對的,可我跟CJ沒仇,為何每年都有吐槽欲,無非是希望這個展會開得更好而已。如今CJ還沒來,我又輪到了夜話排班,這次是斷斷不敢再吐槽下去。所以咱們換個話題好了:CJ雖然晚來幾天,可這幾天有香港動漫電玩節(jié),2018年的會期是7月27日到31日,剛剛結(jié)束不久。

香港動漫電玩節(jié)前身是香港漫畫節(jié)(Hong Kong Comics Festival),創(chuàng)辦于1999年,2008年起正式結(jié)合了動漫、游戲等參展內(nèi)容,更名為“香港動漫電玩節(jié)”(Animation-Comic-Game Hong Kong,ACGHK),延續(xù)至今。

展會官網(wǎng)

這遠(yuǎn)隔一方的展會我沒去過,媒體報道也少,一直印象不深,或許在香港讀過書的胡博士會有一些體會,有機(jī)會不妨講講。仔細(xì)回憶,歷年來我對這展會的印象只有兩個:一是參觀人數(shù)眾多,2014年的峰值紀(jì)錄達(dá)到75.2萬人次,2015年以后沒有見到統(tǒng)計數(shù)字,即使不能打破紀(jì)錄,想必也大致持平。二是這展會以前是帶選美的——2004年舉辦第一屆Game Girl大賽,選出的冠軍我不認(rèn)識,亞軍是名噪一時的“嫩?!敝苄隳?。后來這比賽不知為何在2010年壽終正寢,十分遺憾……

你看,我就忍不住要提一下CJ,為什么這天才的創(chuàng)意就沒有被學(xué)了去,比如我們也官方辦一個選美比賽,把Show Girl弄到一起票選,冠亞季軍、最上鏡小姐什么的,也是好大一樁生意。那這組委會還不得被踏破門檻,廠商們還不得再破費一番。當(dāng)然,要真這么搞,如今CJ大概也就沒有了吧……

周秀娜,2010年

其實,不管是哪兒的游戲展啊動漫節(jié),它的受眾大多數(shù)還是男性宅以及男性死肥宅,所以弄點花枝招展的東西,只要不是過分暴露,搞成了成人展,所有人都喜聞樂見,只是這展會里不要都是這些花架子,得有點干貨才好。

香港動漫電玩節(jié)當(dāng)然有些干貨。由于展會巨大的人流,以及香港地區(qū)在中文游戲領(lǐng)域的特殊地位,往年主機(jī)廠商們也樂得在這里辦辦活動,公布一些游戲的新消息,所以這展會盡管在內(nèi)地知名度一般,倒是總能請得來一些美日廠商露臉——是啊,沖著港區(qū)“驚人”的游戲和主機(jī)銷量,確實得來。就不知來的客人是否了解,那些銷量一大半都不是本地玩家貢獻(xiàn)的。

索尼歷年在此的宣傳陣仗都不小

我比較關(guān)心的是電玩節(jié)上兩個游戲的消息:

一是《FIFA 19》宣布要引入中超聯(lián)賽。這并不算是個特別意外的消息,畢竟有中國玩家的人口紅利,往年EA Sports發(fā)問卷,問還要添加什么聯(lián)賽的時候,中國聯(lián)賽每每都是前幾名,而且至少從去年開始,EA的工作人員就在采集中超球員的動作捕捉數(shù)據(jù),似乎這事兒在《FIFA 18》里就該板上釘釘。后來,《FIFA 18》里啥都沒有,又傳說這些數(shù)據(jù)是給“FIFA Online”系列采集的,所以前段時間網(wǎng)上曝光上海上港隊在為EA工作時,大多數(shù)人以為又是“狼來了”。

考慮到中國大陸玩家的基數(shù),EA加入中國聯(lián)賽肯定是不會虧本的。不僅友誼賽可以選擇中超球隊,中超球員的球星卡也會首次出現(xiàn)在FUT模式里,這對中國玩家格外有吸引力——把所有來中超的外援組個隊,也能在FUT里縱橫一陣。

reddit上有人吐槽,F(xiàn)UT里這是要一堆銅卡(中國球員)帶幾個稀有金卡(強(qiáng)力外援)的節(jié)奏?

實際上一直我很奇怪,為什么EA Sports沒有在國行主機(jī)上發(fā)售“FIFA”系列游戲,既容易過審,又不太怕盜版影響(只有正版可以網(wǎng)上對戰(zhàn))。很多人猜測騰訊應(yīng)該背鍋,因為他們家運營著“FIFA Online”系列,當(dāng)然不希望還有別的“FIFA”產(chǎn)品被引進(jìn),但EA是否真同意了這樣“喪權(quán)辱國”的條款,誰也不清楚,目前還只是無端猜測。

還有一個傳說是,EA以前把全球市場分成多個等級,歷史銷量好的地區(qū)優(yōu)先級高,游戲第一時間發(fā)行,次一級市場的上市時間會稍微延后,依此類推,因而這個策略對上中國市場就像是死循環(huán):沒有歷史銷量,當(dāng)然不會成為被重視的市場,就推遲發(fā)行;推遲發(fā)行就被盜版或港行搶了用戶,更沒人買。

不知現(xiàn)在EA還是不是這樣想的……

EA Sports這也算“曲線救國”了

我對《FIFA 19》的期望是,好好做一下中超球隊,別太應(yīng)付。EA Sports過去對付這些非五大聯(lián)賽球隊劣跡斑斑,對授權(quán)球隊的展示往往只局限在展示照片,進(jìn)了比賽畫面,那些3D人物基本上都是面目全非,和真人對不上號。別說中超,就是五大聯(lián)賽里的豪門球隊也不是每個主力都有正確的臉型——從系統(tǒng)到授權(quán),“FIFA”這些年劃水未免太嚴(yán)重了。

KONAMI手握亞冠聯(lián)賽版權(quán),也不過是好好做了一下日本球員的臉

另外我關(guān)注的一款游戲是《生化危機(jī)2重制版》。這次香港動漫電玩節(jié)上,PlayStation展臺公開了試玩版,制作人神田剛應(yīng)邀前來,親自介紹了游戲特色。

一代人有一代人的游戲,《生化危機(jī)2》是特別能喚起我記憶的一款。這游戲當(dāng)年由育碧引進(jìn)發(fā)行(可見早期引進(jìn)游戲多么寬松),因而流傳甚廣,我差不多是把《生化危機(jī)》和《生化危機(jī)2》一起打通的,對故事、人物印象極深,甚至它的劇情和CG表現(xiàn)方式讓我在一段時間內(nèi)只對電影化動作游戲感興趣。

還有中文,雖然其中問題也不少,但那陣子育碧做國內(nèi)發(fā)行還算是良心的

如今看到重制版的畫面當(dāng)然有很多感慨??吹骄?、看到主角的出場,各種回憶涌上心頭。由于是一次徹底重制,而非《生化危機(jī)》那樣只是對NGC版的翻炒,影像上的進(jìn)步是十分突出的,在《生化危機(jī)7》的引擎下,僵尸的細(xì)節(jié)真是豐富了100個數(shù)量級。

都是懷念……

關(guān)于游戲內(nèi)容我一點都不擔(dān)心,我看大多數(shù)人也并不擔(dān)心——卡普空如果連冷飯都炒不好,那真是自作孽不可活了。重制版保留了很多情懷元素,比如打字機(jī)存盤之類的,甚至有古老的坦克式操作方式可選,在照顧老玩家上應(yīng)該是到位了的。

至于重制版再發(fā)揮的部分,比如謎題的重制、里昂和克萊爾雙人流程上和原版的差異,我想這都是應(yīng)該有的,不然只是重制一遍原版的謎題,即使堪稱神還原,也確實沒什么意思。《生化危機(jī)》重制的時候改了一些解謎流程,也保留了一些經(jīng)典謎題,我覺得那樣的改編比例就剛剛好。

那么大家擔(dān)心什么?很有趣的是,擔(dān)心主角被毀容。如果你見過重制版的雙主角海報,說真的,的確會覺得有些怪吧?就不說它是否還原原版人物了,這兩個出現(xiàn)在顯著位置上的人臉就有點垮。如果說這是一個歐美制作組干的,我能接受,他們本來拿手的就是怎么丑怎么來,比如那個新的但丁,還有后來幾代“寂靜嶺”里的人物,簡直普通得不能再普通。但一個日廠也拋棄了過往的CG風(fēng)格,這是哪門子事?以前日廠不太寫實,卻肯定是美觀和細(xì)膩的,如今這歐美風(fēng)比歐美廠商還甚,我就不是太喜歡了。

你們還能再丑點么?

可說到底,這游戲我是要入的,而且第一時間入。沒轍,時間就是金錢,國內(nèi)大廠們想賺情懷的錢恐怕還得多等些年。再說到底,“卡婊”縱有千般不是,它也是“卡婊”,那是我們粉絲們能叫,你們外人叫不得的,你當(dāng)我們真生氣罵人,那你就輸了?!翱ㄦ弧笨砍蠢滹埢钪?,的確不思進(jìn)取,可它家冷飯多,那也是資本呀。

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其實,我是一個美工

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