未來的事情,只有未來才能告訴你。
最近,即將接任任天堂社長(zhǎng)的古川俊太郎在接受采訪時(shí)表示,任天堂將更重視手機(jī)游戲,希望將銷售額提升到目前的數(shù)倍,達(dá)到1000億日元。
任天堂要做手游,這早已不是什么新聞,在巖田聰故去后,任天堂的策略就開始逐步轉(zhuǎn)變,從絕不碰手游,到出現(xiàn)一些試水作品,再到出現(xiàn)重量IP作品,最后是現(xiàn)在的“將智能手機(jī)游戲事業(yè)作為將來收益的重要部分之一”。盡管也遇到不少挫折,但這一路線也算是清晰明確。
手游的口碑向來不太好,但根據(jù)我的目測(cè),玩家們似乎對(duì)老任出手游這個(gè)事倒是比較寬容,當(dāng)然,這種寬容建立在游戲品質(zhì)的基礎(chǔ)上。無論規(guī)模大小,任天堂的手游作品都能獲得還算不錯(cuò)的評(píng)價(jià),盡管其中時(shí)常夾雜著“這不是老任的水準(zhǔn)啊”這樣的議論,但在一陣批判過后還是免不了“真香”的結(jié)局。
說來也奇怪,正常來講,我們應(yīng)該從來不會(huì)說某個(gè)平臺(tái)的游戲不好玩,而只會(huì)說平臺(tái)本身如何如何:在這個(gè)年代,如果你喜歡玩游戲,在一個(gè)平臺(tái)上幾乎總能找到你喜歡的游戲。但是對(duì)于手游和頁游則是另一幅光景,“手游不好玩”或“頁游不好玩”至少在一定范圍內(nèi)能夠讓人達(dá)成共識(shí)。長(zhǎng)久以來,手游與頁游的口碑始終無法到達(dá)一個(gè)令人滿意的位置,但是,手機(jī)或者是網(wǎng)頁,僅僅只是游戲的承載方式而已。在這個(gè)手游滯銷的年代,玩家們對(duì)老任的“寬容”其實(shí)也頗有一種“救救手游”的期許。
多年之前,任天堂曾表明絕不做手游,宮本茂甚至曾經(jīng)說過:“做手游最近幾年或許不錯(cuò),但50年后任天堂就不行了。”但現(xiàn)在,任天堂不僅做起了手游,而且還越來越重視手游業(yè)務(wù)。巖田聰在相當(dāng)長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)被描述為堅(jiān)定的手游抵制者,但事實(shí)上,他給出的不做手游的理由是,任天堂的游戲研發(fā)始終是“軟硬一體”的,將游戲移植到另一個(gè)硬件(智能手機(jī))上是難以令人滿意的。在這個(gè)前提下,巖田聰?shù)膱?jiān)持應(yīng)該被理解為“不做不適合手機(jī)的游戲”,而非“不做手游”。
而后,盡管任天堂自食其言做起了手游,但它給出的回答也算是達(dá)成了巖田聰“軟硬一體”的承諾——讓游戲適合其載體。盡管時(shí)常借用經(jīng)典IP,但任系手游或改變了核心玩法,或截取了原作的某一側(cè)面加以演繹,而不是簡(jiǎn)單粗暴的移植。
以“寶可夢(mèng)”衍生作品為例,《精靈寶可夢(mèng)Go》側(cè)重于AR的體驗(yàn),強(qiáng)調(diào)實(shí)地搜集寶可夢(mèng)的樂趣;《精靈寶可夢(mèng):棋盤之星》將對(duì)戰(zhàn)縮小到棋局之中,將電子游戲元素注入傳統(tǒng)的棋類游戲之中;《精靈寶可夢(mèng)消消樂》則是一款寶可夢(mèng)題材的三消游戲;《跳躍吧!鯉魚王》專門選取了培養(yǎng)鯉魚王這一片段,你的目標(biāo)是培養(yǎng)一群只會(huì)咸魚跳的鯉魚王;而最新的《寶可夢(mèng)探險(xiǎn)尋寶》則弄出了方形寶可夢(mèng)(因此被戲稱為“方可夢(mèng)”),主打掛機(jī)、編隊(duì)、探險(xiǎn)尋寶。
在眾多的寶可夢(mèng)手游中,沒有任何一部能讓你產(chǎn)生“這可以替代原作”的感覺,它們或者是同一個(gè)世界觀下的不同世界,或者是在正作中不會(huì)出現(xiàn)的一個(gè)側(cè)影。
在這些作品中,我最偏愛的是《跳躍吧!鯉魚王》,一個(gè)少年,每天啥也不干,專注地訓(xùn)練一只又一只不停咸魚跳的鯉魚王,不斷努力去奪得咸魚跳躍大賽的冠軍,最終站在咸魚屆的頂峰,成為當(dāng)之無愧的王者,這是何等溫暖人心的故事??!我就不喜歡那些整天想著進(jìn)化的鯉魚王。
話題又扯回來,既然任天堂的手游始終不做成那些IP的正作的樣子,大概正作就還會(huì)是原來的樣子吧。就目前的情況來看,手游對(duì)任天堂來說就像是一種周邊,沒錯(cuò),以游戲作為游戲的周邊。對(duì)陌生玩家而言,系統(tǒng)不復(fù)雜、簡(jiǎn)單有趣的手游是望向正作這個(gè)新世界的一扇窗;對(duì)老玩家來說,別具風(fēng)格的手游則是熟悉的世界中未曾關(guān)注到的一個(gè)角落。
現(xiàn)在,玩家們時(shí)常說,老任變了,這當(dāng)然是真的。但我還是忍不住要追問,它是變了,還是被改變了,它變成什么樣了呢?這些問題的答案當(dāng)然是沒有那么分明的。在很久以前,在《Miitomo》之前,我們就已經(jīng)猜到了幾乎所有游戲廠商都會(huì)加入手游競(jìng)爭(zhēng)的這么一天,但或許至今,我們都不知道接下來會(huì)如何。今天,我感覺任天堂要大力做手游這事還行,但若在層出不窮的手游之后迎來了主機(jī)游戲質(zhì)量下滑的慘案,那我一定會(huì)捆住想剁掉的手來投反對(duì)票。
未來的事情,只有未來才能告訴你。