誰(shuí)都會(huì)老去,但適應(yīng)這點(diǎn)還需要時(shí)間。
今天有兩款備受關(guān)注的游戲正式上市,一款是索尼平臺(tái)的新《戰(zhàn)神》,一款是任天堂平臺(tái)的《Nintendo Labo》。這兩者除了都是“第一方獨(dú)占”,其它方面千差萬(wàn)別,能獲得高關(guān)注度也基于全然不同的原因:前者是“戰(zhàn)神”系列闊別數(shù)年的新作,此前正傳三部曲在玩家間享有很高的聲譽(yù),而這次的新作在售前的媒體評(píng)測(cè)中口碑炸裂,IGN干脆打了滿分;后者作為新企劃,首度公開(kāi)就替代了任天堂前代主機(jī)Wii U在官網(wǎng)首頁(yè)的位置,“用瓦楞紙手工DIY出各種游戲外設(shè)”的獨(dú)特玩法,更是在游戲圈里造成話題。
可能看個(gè)視頻對(duì)于《Nintendo Labo》會(huì)有更直觀的認(rèn)知
除了可以拿官方提供的圖紙依樣畫葫蘆,玩家還可以用《Nintendo Labo》捆綁套裝里附帶的軟件,自行編輯程序,DIY出各種有趣的紙模外設(shè),比如搞出一支瓦楞樂(lè)隊(duì),完成一首編排完整的音樂(lè)演奏。而在后續(xù)將發(fā)布的“第二彈”Labo中,玩家還可以親自駕駛機(jī)器人,戴上紙模眼鏡切換“第一人稱模式”,通過(guò)體感完成飛天、變身、射擊等一系列操作,甚至提供了雙人對(duì)戰(zhàn)模式。
機(jī)甲是男人的浪漫!
目前官方已在官網(wǎng)提供所有圖紙的電子版,在官方商店購(gòu)買印刷好的紙板,單張價(jià)格折合人民幣9.4元,也算是物美價(jià)廉。剩下的阻礙,或許是稀缺的貨源和昂貴的運(yùn)費(fèi)……
如果非要給新《戰(zhàn)神》和《Nintendo Labo》再找個(gè)共同點(diǎn),或許還有兩個(gè):價(jià)格都被炒上天;都是“脆皮”——只不過(guò)《Nintendo Labo》是材料上的“脆”,而新《戰(zhàn)神》“脆”的是奎托斯??鼱斒峭婕也僮鞯闹鹘?,也是“戰(zhàn)神”系列的絕對(duì)核心。在新《戰(zhàn)神》的官方中文版中,他的名字叫“克雷多斯”。
我對(duì)新《戰(zhàn)神》里的奎爺是很不適應(yīng)的,不僅僅因?yàn)槊?。我玩過(guò)PS2上的兩作《戰(zhàn)神》,在那個(gè)被日式動(dòng)作游戲制霸的年代,《戰(zhàn)神》是極少數(shù)打破這一局面的“歐美制造”。它不僅貢獻(xiàn)了PS2中后期最驚人的游戲畫面,也是當(dāng)時(shí)極少數(shù)完全將“史詩(shī)感”傳達(dá)給玩家的動(dòng)作游戲,即便拋去動(dòng)作豪快、血肉橫飛的表皮,這個(gè)基于希臘神話構(gòu)建的世界,和奎爺步步登天走上“弒神之路”的故事,也足以讓玩家熱血沸騰。
至于現(xiàn)在“神秘海域”系列這樣通過(guò)QTE來(lái)實(shí)現(xiàn)的電影化敘事,早在《戰(zhàn)神》初代的BOSS戰(zhàn)中就已經(jīng)被廣泛使用,甚至游戲中的床戲都是“對(duì)著床頭柜按QTE”——雖然當(dāng)時(shí)的我,對(duì)這種隔靴搔癢的處理那是相當(dāng)?shù)牟粷M意,或者說(shuō)不滿足……
那時(shí)的奎爺還是條精壯的漢子、行走的荷爾蒙、“爺們”的代名詞,人擋殺人佛擋殺佛,奧林匹斯山的諸神都是他的刀下亡魂。我怎么也沒(méi)想到,新《戰(zhàn)神》會(huì)把故事舞臺(tái)轉(zhuǎn)移到了北歐神話的世界,而在清冷的基調(diào)下,奎爺會(huì)是以這樣蒼老的姿態(tài)出現(xiàn),更沒(méi)想到游戲開(kāi)場(chǎng)沒(méi)多久,一場(chǎng)對(duì)決就讓我突然體會(huì)到“英雄遲暮”的悲涼。
在開(kāi)場(chǎng)的故事中,奎爺剛剛和兒子一起送走了自己的愛(ài)妻,而一個(gè)意外闖入的“陌生人”卻打破了他們平靜的生活。這是個(gè)尋常的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,遠(yuǎn)沒(méi)有“戰(zhàn)神”系列前作神仙打架那股子山崩地裂的陣仗,可就這么一段類似“精英怪”的纏斗,我們卻看到奎爺被打得滿身血污、氣喘吁吁,數(shù)次被挑飛甚至擊落山崖,耗盡氣力才爬回山頂。
當(dāng)奎爺好不容易擊敗對(duì)手,勉力爬起身,拖著殘軀一步一頓踏著冰天雪地,我突然強(qiáng)烈地感覺(jué)到,奎爺老了——若要論心酸程度,就好像追了“X戰(zhàn)警”系列17年的粉絲去看《金剛狼3》,眼睜睜看著狼叔這個(gè)曾經(jīng)的超級(jí)英雄,成為被衰老和病痛折磨、一步步走向遲暮的普通人。
辦公室里一位同事對(duì)“戰(zhàn)神”系列接觸不深,他跟我聊起游戲的初體驗(yàn),只是覺(jué)得一切都很標(biāo)準(zhǔn)“3A”。他會(huì)想到《地平線》《神秘海域4》等一系列的當(dāng)代大作,看到奎爺和兒子的互動(dòng)也只會(huì)想到《最后生還者》,沒(méi)有那么多情感上的起伏。而我不適應(yīng)游戲的變化,與其說(shuō)是因?yàn)楣适挛枧_(tái)和游戲系統(tǒng)的改變,不如說(shuō)只是單純無(wú)法接受,一個(gè)認(rèn)識(shí)多年的角色的老去。
制作人曾說(shuō),在這次的新作中,奎爺會(huì)由神變?yōu)槿耍@也是他兒子阿特柔斯由人走向神的過(guò)程——還未到終點(diǎn)的我自然不會(huì)知道故事的結(jié)局,但或許新《戰(zhàn)神》會(huì)是奎爺?shù)闹x幕作也說(shuō)不定。宣布《金剛狼3》后不再出演“狼叔”的休·杰克曼曾說(shuō):“告別令人難過(guò),而這次我心意已決?!薄蛟S要適應(yīng)這個(gè)大刀闊斧的新《戰(zhàn)神》,我仍需要一點(diǎn)時(shí)間。