美服上架不到2天,就被索尼官方下架的“幻之游戲”

某種意義上,它也創(chuàng)造了主機(jī)游戲之“最”。

編輯忘川2017年06月29日 16時(shí)59分

數(shù)字版游戲,最讓玩家沒有安全感的一點(diǎn)是,你沒有“擁有它”的實(shí)感,如果沒有及時(shí)下載備份,因?yàn)楦鞣N原因,游戲隨時(shí)可能會(huì)從你的游戲庫里永遠(yuǎn)消失——比如PS4上的《P.T.》。

《P.T.》是為寂靜嶺新作預(yù)熱的試玩版,流程很短,但因?yàn)閺?qiáng)烈的驚嚇效果,2014年登陸PSN后,在網(wǎng)上掀起了“直播被嚇實(shí)況”的熱潮,備受外界好評(píng)。然而,隨著制作人小島秀夫的出走,游戲發(fā)行商KONAMI不僅宣布取消這個(gè)項(xiàng)目的開發(fā),還將《P.T.》從PSN徹底下架——由于無處下載,那些還保存著《P.T.》PS4主機(jī),一度在網(wǎng)上被炒成天價(jià)。

最近,PS4上又多了一款這樣的“幻之游戲”。

游戲菜單里的難度選項(xiàng)

它于6月27日在PSN美服上架,定價(jià)2.99美元,限時(shí)特價(jià)0.98刀。然而游戲上架不到兩天,索尼官方突然將它撤下。目前,我們已無法通過任何途徑玩到這款游戲——除非是那些已經(jīng)下載過該游戲的PS4。

而它被下架的原因,不是開發(fā)商意愿,不是版權(quán)到期,也不是游戲內(nèi)容有多敏感,僅僅因?yàn)樗莿e具一格的“賣點(diǎn)”。以下就是它赤裸裸、坦蕩蕩的游戲預(yù)告片。

是的,這款游戲沒有音樂,唯一的BGM用在了預(yù)告片里;它是個(gè)拼圖滑塊游戲,有1000張高清4K圖給你拼;而它最大的賣點(diǎn)是:要拿到這個(gè)游戲的白金獎(jiǎng)杯,只需要一個(gè)小時(shí)!

這個(gè)預(yù)告片在YouTube的標(biāo)題是:“PS4上最簡單的白金成就-20分鐘”。

在PS4上,不少游戲都必須解鎖所有成就,得到游戲的白金獎(jiǎng)杯,玩家才能宣告“完美通關(guān)”。由于不少成就的解鎖條件十分嚴(yán)苛,獲得白金獎(jiǎng)杯數(shù)量的多寡,就像是對(duì)玩家個(gè)人水平、游戲資歷的一種認(rèn)證。

索系獎(jiǎng)杯黨的排行榜類似這樣

2017年以前,索尼把PSN上的游戲劃分為獨(dú)立游戲和商業(yè)游戲,小制作的游戲不可以設(shè)置白金獎(jiǎng)杯。由于追求白金的成就黨不在少數(shù),沒有白金獎(jiǎng)杯、或是白金困難的游戲,玩家在開坑前會(huì)有諸多顧慮,多少影響了部分獨(dú)立游戲的銷量。索尼也是今年才剛剛?cè)∠@項(xiàng)限制。

——然后我們就見識(shí)了這樣一款除了能拿白金以外、一無是處的游戲。

有費(fèi)心的玩家還專門為這款游戲?qū)懥?a target="_blank">白金攻略。是的,雖然表面上看起來,這樣一款拼圖游戲,關(guān)卡理應(yīng)都是隨機(jī),但就像地球上存在著一種秘籍叫“上上下下左右左右BABA”,只要玩家嚴(yán)格按照攻略順序,摁下手柄的“上下左右”,要拿到這個(gè)游戲的白金獎(jiǎng)杯,只需要10分鐘。

玩家費(fèi)心總結(jié)的白金按鍵攻略

最搞的是,預(yù)告片中友情提示,如果玩家拿白金遇到困難,還可以登陸官方網(wǎng)站向他們求助。這個(gè)網(wǎng)站鏈接指向的Facebook頁面中,他們的名字叫“Best Themes(最棒的主題)”,底下分享了一堆PS4主題的視頻和圖片,畫風(fēng)類似這樣。

還有這樣。

忘了說,他們推出的這款游戲,名叫“1000 Top Rated”——看這標(biāo)題和背景圖,怎么看都更像PSN上販賣的PS4主題,而不像游戲。

放在PS4付費(fèi)主題當(dāng)題圖,也毫無違和感

游戲被索尼下架后,開發(fā)者在Facebook上發(fā)了聲明,大意是說,游戲只是暫時(shí)被索尼下架,他被要求更改游戲名,且不能在PSN商店預(yù)告中提及“獎(jiǎng)杯”,他“很樂意遵守”。他也不知道游戲什么時(shí)候能重新上架,但會(huì)盡管更新商店頁面上的信息。

開發(fā)商的聲明

——我倒是希望這款游戲就此死在某些玩家的PS4里。

早在上一篇關(guān)于成就黨的文章里,我已經(jīng)說過,我不反對(duì)追求成就,甚至對(duì)成就黨,我心存敬重,“畢竟‘全成就’,意味著玩家必須廢寢忘食、苦心孤詣,時(shí)間、毅力、技術(shù)往往缺一不可”。但近來的形勢(shì)是,Steam上涌現(xiàn)了越來越多的游戲,游戲玩法稀爛,只是通過不斷拉升成就數(shù)量的上限來嘩眾取寵。

今年1月份,《Zup!3》還以1708個(gè)成就,制霸Steam成就黨的天梯網(wǎng)站Astats。半年后的今天,它不僅掉出了榜單前10名,甚至新出的《Zup!5》有2130個(gè)成就,也只混到了第11名。

目前已經(jīng)有7款游戲的成就數(shù)量破了5000大關(guān),榜首的某游戲,成就數(shù)甚至達(dá)到了10361個(gè)。某位玩家通關(guān)該游戲后表示,該游戲全成就用時(shí)約3.5小時(shí),“游戲時(shí)無需操作,每秒自動(dòng)獲得一個(gè)成就,3小時(shí)可以獲得絕大部分成就。剩余的成就需要通關(guān)來獲得?!?/p>

“雕欄玉砌應(yīng)猶在,只是朱顏改”

這批成就數(shù)量爆炸、游戲品質(zhì)稀爛的游戲,都是在這短短半年內(nèi)誕生,其中有6款是這兩個(gè)月剛剛發(fā)行。目前為止,Steam方面沒有采取任何措施,來限制這些制造“成就垃圾”的垃圾游戲。我心疼那些為追求成就,而浪費(fèi)時(shí)間、金錢在這些破游戲上的成就黨們。在現(xiàn)階段,我會(huì)覺得索系的“白金”,遠(yuǎn)比Steam的“成就”更有含金量。

但愿為這些破游戲買單的玩家,永遠(yuǎn)只有這不到2000人。


拓展閱讀:

從《Zup! 3》說起——那些逼死“成就黨”的Steam游戲

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編輯 忘川

zhangwang@chuapp.com

須知參差多態(tài),乃是幸福本源。

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