G胖說(shuō)要有光,于是就有了成就。我卻只聽(tīng)見(jiàn)成就黨的悲鳴。
有玩Steam的玩家,肯定聽(tīng)說(shuō)過(guò)“成就黨”。
對(duì),就是每款游戲都試圖達(dá)成全成就的那類(lèi)玩家。對(duì)這類(lèi)玩家我一直心存敬重,畢竟“全成就”,意味著玩家必須廢寢忘食、苦心孤詣,時(shí)間、毅力、技術(shù)往往缺一不可。
為什么要搞成就系統(tǒng)呢?我聽(tīng)到的一種說(shuō)法是,廠商試圖觀測(cè)玩家行為,直觀了解他們對(duì)游戲內(nèi)容的偏好,又愿意為怎樣的游戲目標(biāo)投入時(shí)間——以前我深以為然。直到越來(lái)越多設(shè)定奇葩的成就出現(xiàn)在Steam,卻仍有部分玩家舍我其誰(shuí)、以身試法,我開(kāi)始懷疑這只是一種收集強(qiáng)迫癥。
而把這種收集特性發(fā)揮到淋漓盡致的,就是“成就造句”型游戲。在Steam,玩家獲得的成就可以陳列在個(gè)人頁(yè)面的成就展柜。部分游戲廠商利用這一特征,做出了一系列將字母、符號(hào)、漢字作為成就圖標(biāo)的游戲。之前比較流行的《LYNE》畢竟是國(guó)外游戲,也就停留在拼拼字母的階段,之后陸續(xù)也有些國(guó)產(chǎn)游戲加入了戰(zhàn)局。
然而,真正把“成就造句”玩出花兒的卻是《Zup!》系列。這是個(gè)在半年不到的時(shí)間內(nèi)連出3代的獨(dú)立游戲。僅從游戲玩法和關(guān)卡設(shè)計(jì)本身,3代游戲下來(lái)基本沒(méi)有進(jìn)步(甚至還倒退),唯一的變化是,成就數(shù)量從1代的118個(gè)、2代的229個(gè),一舉跨越到了3代的1708個(gè)。而一般游戲成就數(shù)量多,完成難度也高,《Zup! 3》卻是唯恐你拿不完成就,玩一會(huì)兒就能給你解鎖一打,速度快的話,一小時(shí)不到就能拿滿(mǎn)1708個(gè)成就。這個(gè)游戲徹徹底底拋棄了游戲本身,變成了“成就系統(tǒng)”的附著物。
2代的時(shí)候玩家玩得還算開(kāi)心,好評(píng)也高,“G胖還我血汗錢(qián)”的拼字游戲尚可惹來(lái)莞爾一笑,但當(dāng)3代中成就膨脹到如此地步,甚至一個(gè)字換個(gè)背景漸變色都能湊十幾個(gè)成就,成就黨們終于看不下去了。
有個(gè)叫Astats的網(wǎng)站,會(huì)實(shí)時(shí)統(tǒng)計(jì)Steam平臺(tái)的游戲成就數(shù),以及玩家成就完成度的總排名,在部分成就黨的心中,Astats類(lèi)似于《DOTA2》或《英雄聯(lián)盟》的天梯。隨著Steam游戲數(shù)量增多,成就總數(shù)也在增多,為了排名,成就黨一直在各路Steam游戲中奮戰(zhàn)不輟。然而,一款1708個(gè)成就的游戲,瞬間讓成就黨們的排名都大幅后退了近千名。
事實(shí)上,成就黨并不是不接受成就多到爆炸的游戲。在Astats的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)中,很多玩家熟知的游戲都榜上有名:
《帝國(guó)時(shí)代2HD》以294個(gè)成就小勝,排在29名;
《以撒的結(jié)合》原版以339個(gè)成就排在24名;
聯(lián)機(jī)游戲《軍團(tuán)要塞2》和《PAYDAY2》分別以520個(gè)和551個(gè)成就,排在14名和12名……
成就多或許并不能證明游戲有趣,但起碼,成就達(dá)成條件總要有一定挑戰(zhàn)性或趣味性。成就黨不能容忍的,恰恰是《Zup! 3》這樣把成就“批發(fā)倒貼”,又給得那么輕而易舉、毫無(wú)道理的做法——尤其在它已成為Steam成就數(shù)量榜第1位的前提下。
諷刺的是,部分成就黨玩家一面抨擊《Zup! 3》破壞了成就網(wǎng)站的排名系統(tǒng),一面又不得不為了名次,花5塊錢(qián)購(gòu)買(mǎi)這款游戲,耗費(fèi)1個(gè)小時(shí)的生命,忍受成就被“批發(fā)”的不快,只為了把排名拼回去——唯一的抗議手段,就是在《Zup! 3》商店頁(yè)面,給游戲一個(gè)差評(píng)。
如果這算是游戲營(yíng)銷(xiāo),那么不得不說(shuō),《Zup! 3》和它的開(kāi)發(fā)者成功了。但Steam背后的Valve對(duì)這樣游戲的滋生會(huì)過(guò)問(wèn)嗎?或許不會(huì),因?yàn)槌删忘h在玩家中終歸是少數(shù)派。你看,大賣(mài)400多萬(wàn)套的《生化奇兵3》有80個(gè)成就,僅僅只要求把游戲通關(guān)就能拿到的“The Whole Story”成就,達(dá)成的玩家也只有1%,更別說(shuō)達(dá)成全成就的人。
而對(duì)于部分玩家來(lái)說(shuō),“買(mǎi)成就送游戲”也不是什么不可接受的事——到目前為止,《Zup! 3》還有79%的好評(píng)。甚至部分玩家覺(jué)得,這么追求“成就”,直接用“成就解鎖器”作弊不就得了。
說(shuō)到這里,我不禁擔(dān)憂(yōu)起成就黨們?cè)赟team的未來(lái)。