熱烈歡迎!
這個想法大概兩年前就有了,我們曾經(jīng)討論過,但后來覺得難以執(zhí)行,又沒了下文。但最近,隨著一些稍有影響力的稿件產(chǎn)出,我們收到了不少來信,有的是通過微博私信,有的是通過知乎,也有的是通過我們的尋求報道流程……這些來信大都是提供一些選題和線索,希望我們能關(guān)注一些可能不怎么被人關(guān)注、但很有趣、或者說具有報道價值的領(lǐng)域。
所以我們覺得這大概是個機會,讓我們把這個想法重新拿出來:簡單來說,現(xiàn)在,你可以直接告訴我們,你想看到什么,有什么新聞事件的線索希望我們?nèi)プ粉櫍蛘吣阌X得自己有些故事,想來和我們聊聊。
都可以!熱烈歡迎!
而且我們會認(rèn)真考慮每一個選題或建議。
觸樂有個慣例,我們會在每天早上討論選題,把那些看似有趣的選題拿出來大家一起討論可行性,有時候聊著聊著就否掉了,也有時候,會碰撞出一些新的火花。比如最近的《尋找葬愛家族》,這個選題其實是在去年11月提出的,當(dāng)時我們聊到《勁舞團(tuán)手游》,進(jìn)而想到那些曾經(jīng)的“殺馬特”與“非主流”們現(xiàn)在如何了,我們想到了兩個方向,第一個方向側(cè)重于現(xiàn)狀,叫做“尬舞江湖”,但討論之后,發(fā)現(xiàn)想要找到這批人可能會比想象中困難,最后,這個選題的重點放到了“尋找”上,在半年之后……也就是你們現(xiàn)在看到的這篇《尋找葬愛家族》。
現(xiàn)在,我們邀請您也加入這個過程中來。我們注意到一些讀者已經(jīng)展現(xiàn)了這樣的愿望。
每一個讀者提出的選題和線索,我們都會在早會中討論。并不一定每一個選題都能得到執(zhí)行,這要考慮到選題本身是否足夠有價值、考慮到執(zhí)行成本、考慮現(xiàn)實層面的可行性、以及考慮到所花的力氣和最終的預(yù)期效果是否能成正比,但我們保證會認(rèn)真對待它。
這件事情有很多好處,能幫助我們彌補一些選題上的不足,畢竟每一個編輯的觀察范圍始終是有限的,它也能幫助我們向讀者呈現(xiàn)那些他們真正關(guān)心、想要看到的內(nèi)容。
最終,如果某個來自讀者建議的選題被成功地做出來了,我們也會在文章的結(jié)尾對提供選題和線索的讀者表示感謝。
總之,從現(xiàn)在開始,你就可以直接告訴我們,你想要在觸樂上看到什么了,如果您有任何選題建議和新聞線索,歡迎通過網(wǎng)站首頁頂部的“尋求報道”按鈕或者郵箱tougao@chuapp.com告訴我們。
與此同時,我們歡迎游戲開發(fā)者通過觸樂來展示你們的游戲。
如果你是一位開發(fā)者,希望得到曝光,你可以為自己的游戲撰寫一篇優(yōu)美的介紹向觸樂投稿(郵箱同樣是tougao@chuapp.com),通過觸樂來向玩家們進(jìn)行展示。我們會對游戲開發(fā)者的投稿文章進(jìn)行審核,如果游戲原創(chuàng)且擁有自己的特色,同時又能通過文章得到很好的傳達(dá),我們會免費將它發(fā)布在觸樂的主站上。我們正在策劃一個專門的版塊,用于展示這些來自開發(fā)者的自薦文章。
希望在你的幫助下,觸樂能做得更好。