“這是一款只有抽卡的游戲,只有抽到SSR才能活下去。目標——365天內抽夠100張SSR卡,你就通關了?!?/p>
如果抽卡進入到了日常生活中,那一定很可怕。
試想一下這樣的世界吧,你要抽卡,才能夠吃飯;你要抽卡,才能喝水。
食物卡和喝水卡可能都沒有那么稀有,但是你很可能會在快要渴死的時候,不斷抽到了食物卡片;你想吃草莓冰淇淋,但不斷抽到了牛排的卡片;你生病快要死了,但抽不到抗生素卡,于是攢著手中的幾十張SSR卡含恨而終……
《抽卡人生》就是這樣的一款……課金手游。
“2419年,在中國由于游戲業(yè)的快速惡劣發(fā)展,游戲類型也趨向單一化,并且禁止了引進國外游戲;用作游戲中的商業(yè)模式被用在了社會各個地方……想買件衣服,試穿合適了,直接掏錢?不,你需要掏錢去店里抽卡,抽到那一套,才能給你;因為這樣上架可以收獲最大的利益,而且能造就更高的GDP。甚至,當有人犯罪了被關在監(jiān)獄里,每天提供的食物和水也需要抽卡。抽到吃飯,抽不到餓死。
重犯可以在囚禁的時間里抽到100張最稀有的卡來免刑,我,因為被人認為在世界卡池里抽卡作弊,被判了刑。這在現(xiàn)在是很嚴重的罪。但我必須得先活下去……”
上面這段話來自《抽卡人生》這款游戲的開頭,你就在游戲中扮演一位鋃鐺入獄的男子,保證自己不會被餓死/渴死/病死/瘋掉的前提下,抽滿100張SSR卡;或者,抽卡直到死亡降臨。
在《抽卡人生》中,你每一天都會獲得隨機數(shù)量的金錢,用來抽卡。如果你運氣足夠好,就能抽到足量的食物卡和水卡,這些都可以保證你的肉體健康;但如果持續(xù)抽不到SSR或者級別較高的卡片,這就會影響到你的精神狀況了,你很可能會陷入瘋狂狀態(tài)。
除了SSR卡可以幫助你成功離開監(jiān)獄之外,你抽到的大多數(shù)其他卡片都是多少有些用處的,你可以選擇在交易中用它們來交換食物卡、水卡(通常需要3張SR卡片),或者一些鎮(zhèn)定作用的藥;同樣,這些卡片也可以在合適的時候賣一個好價錢,然后你就可以繼續(xù)用這些資金來抽抽抽了——這是一個有些類似于《北京浮生記》的倒賣系統(tǒng)。
《抽卡人生》的作者魚罐頭叉魚吃是一個在北京某家公司做游戲的程序員,也參與過“無數(shù)”重課金游戲的制作?!冻榭ㄈ松返狞c子來自于一款最近非?;鸨某榭ㄊ钟?。
“當時某卡牌游戲特別火,然后整天聽到周圍的人有時大叫‘我抽到了SSR了??!’, 我當時就想為何抽到SSR這么高興? ……?我想以后不會都是抽卡游戲了吧……然后我就想做個游戲,里面什么都沒有,就為了抽SSR?!?/p>
不過,魚罐頭并不是《陰陽師》的玩家,他甚至都沒有下載下來玩,他只是借了同事的手機稍微撥弄了兩下?!拔乙郧巴孢^《大掌門》,但當時也就充了幾十塊錢。”
而魚罐頭制作這個游戲的目的,在現(xiàn)在看來似乎都是為了表達自己的想法,那就是嘲諷抽卡?!艾F(xiàn)在這款游戲掙到的錢夠我吃一頓北京烤鴨啦?!?/p>
值得一提的是,魚罐頭專門找人做了《抽卡人生》的英文和日文本地化,而這款游戲在日本引起了不小的關注;有一個關注度挺高的博客專門寫了文章來介紹這款游戲,稱“這是一款由外國人制作的、專門來嘲諷日本的抽卡至死的游戲(當然其實魚罐頭并不單嘲諷了日本)”,但在那之后,就有不少日本玩家1天之內就通關了,還有人找上門來,想要幫魚罐頭重新制作游戲中寫得有些奇怪的日文。
魚罐頭說,“我記得以前還是想要某個‘人物’都是明碼標價,直接花錢買就是了。然后公司領導說某個收費點,如果加了扭蛋,收入番10倍,然后說收費點都要“扭蛋”。我當時不以為然。然后半年,感覺全世界都這么干了?!?0連抽,100連抽必送XX’?!?/p>
我第一次玩《抽卡人生》的時候,直到餓死,只抽到了2張SSR卡。另外,這其實也是一個課金游戲,玩家可以花錢買“命運之沙”,來提升自己抽到SSR卡的概率;最高一單648塊人民幣。
你也要來試試看手氣嗎?