在中國游戲行業(yè)工作的老外們

同傳統(tǒng)游戲強者歐美日相比,中國游戲產(chǎn)業(yè)可以說是后進的;但它又發(fā)展得如此迅速。那么,那些在中國游戲行業(yè)中工作的老外們又是如何看待他們所耕耘的這塊土地呢?

編輯或閃2017年01月23日 14時47分

我原先在日本一所語言學校打工的時候,會在午休的時間和我的工友們聊各種游戲和漫畫。和我聊得來的以白人男性死宅居多,有一個名叫Andrew的眼鏡小哥(雖然他身高將近兩米)非常親切,我們第一次聊天的時候他正在玩《怪物獵人》,他說,這是為了學習日語。

后來我準備回國成為一個游戲編輯,并在打工最后一天告訴了大家這件事。大家都禮節(jié)性地顯出了一副羨慕的神情,暢想了成為游戲編輯之后的各種福利,順便同樣禮節(jié)性地談起了中國產(chǎn)的游戲。

Andrew這時候突然好像想起來什么一樣驚嘆道,“天吶老兄真抱歉,我發(fā)現(xiàn)我完全不知道有什么中國的游戲?!?/p>

我已經(jīng)不記得當時自己是什么表情了,一定很尷尬吧,畢竟其實上面那些大家交口稱贊的游戲編輯福利事實上可能并沒有他們想象中那么美好……但我依然絞盡腦汁努力想給我的朋友們介紹一些國產(chǎn)游戲,當時《軒轅劍》剛剛上架Steam,還有英文,我立刻就翻出來展示給了大家。

不知道后來Andrew有沒有下載下來玩一玩。

上線了steam的《軒轅劍》成了我的救命稻草

你也有可能會面臨和我相同的困境。我們很難舉出一個例子來向外國人介紹中國的游戲,甚至是現(xiàn)代文化;與此同時,誰都不能否認中國游戲產(chǎn)業(yè)很強大。根據(jù)《2016中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》給出的數(shù)據(jù),2016年,中國游戲市場實際銷售收入達到1655.7億元,游戲用戶規(guī)模達到5.66億人,其中,移動端游戲的增長率達到了87.2%;而中國移動游戲市場的規(guī)模已經(jīng)超過了美國,成為世界第一。

同傳統(tǒng)游戲強者歐美日相比,中國游戲產(chǎn)業(yè)可以說是后進的;但它又發(fā)展得如此迅速。那么,那些在中國游戲行業(yè)中工作的老外們又是如何看待他們所耕耘的這塊土地呢?他們又是為什么會來到中國,并加入一個他們在自己國家可能都沒有聽說過的行業(yè)呢?

為此,我采訪了6個來自不同地區(qū),有著不同性格和職業(yè)經(jīng)歷的外國人,他們大多數(shù)都在中國呆了很長的時間。對他們來說,在最初,“中國”要比“中國游戲”更能吸引到他們。

“中國的游戲并不差”

第一個受訪者名叫文森(Vincent Richer),是一名游戲開發(fā)者,此前就職于莉莉絲游戲。

文森是一個中文說得比我好的原生加拿大人,他在大學的時候?qū)I(yè)是東亞研究,但他對東亞的政治、歷史、經(jīng)濟不太感興趣,倒是學習了許多不同的語言,漢語也是其中之一。

當時文森在推薦之下去參加一個名叫“漢語橋”的演講比賽,這成為了文森同中國結(jié)緣的契機。比賽的主辦方找到文森,邀請他到中國留學,并提供了政府全額獎學金。在2009年的4月,文森就這樣來到了北京。

文森在中國先是花了1個月的時間在中國各地旅游,“這一個月我交到了很多現(xiàn)在都關(guān)系很好的好朋友”。后來,他考研上了北京大學,學習法律專業(yè)。那一年外國人中只有文森一人合格了,這一點他很自豪。

文森在小時候曾經(jīng)是CS的職業(yè)選手。而學習法律專業(yè)也只是單純的興趣,他并不打算將它作為自己的職業(yè)。文森的目的很直接,也很單純,那就是“我想要做游戲,成為一個游戲設(shè)計師?!?/p>

考研成功之后,文森便在北京的一家游戲公司兼職做面向海外的運營。他在14歲的時候就開始在加拿大當?shù)氐囊患夜咀鯭A,還成為了項目經(jīng)理。不過,外國人在中國想要找兼職,都挺不容易?!斑@份工作是我在一個面向老外的網(wǎng)站上看到招聘啟事才找到的?!倍纳姆蓪I(yè)知識也幫了他不少忙,他有時也會參與對公司合同的修改之中去。

“在加拿大的時候,和游戲相關(guān)的工作很多都是外包,而我真正想做的是設(shè)計,”文森說,“我在讀研的時候就和莉莉絲的兩個創(chuàng)始人聊過幾次。后來,2015年的時候我母親生病了,我回加拿大陪她。這期間,王信文也都和我不斷有聯(lián)系,非常有誠意地邀請我加入莉莉絲,后來,我就來了?!?/p>

文森參與了莉莉絲最新的手游《劍與家園》的制作。他非常喜歡他現(xiàn)在的這個工作,他還在采訪中不斷稱贊莉莉絲的工作環(huán)境,真是沒得說。“我們有健身房,下午還可以吃水果,這比國外好多啦?!?/p>

莉莉絲手游新作《劍與家園》

文森覺得,和國外的從業(yè)者相比,中國游戲開發(fā)者可能要更加“熱愛”游戲。“在國外,大家該下班的時候就下班了。但在中國,大家真的是一直在考慮如何才能把游戲做得更好。(笑)”

在中國,文森覺得一切都很好。

不過,更重要的是,在中國呆了將近7年的文森已經(jīng)很不習慣在加拿大的生活了;這也是他不太愿意回國的理由。

“一是我在國外生活的時間太長,和很多朋友的都已經(jīng)很生分了,我的朋友、女朋友也都在中國;我更加喜歡中國的飲食;在加拿大的生活太慢,工作機會也不如中國多;……另外,其實我想回來就最大的原因,就是我喜歡中國。我覺得出國是一件很美妙的事情,你可以進一步的了解自己,了解自己的價值觀?!?/p>

我問,在中國生活工作辛苦嗎?文森嘆了一口氣,說到,“我并沒有覺得很辛苦,但畢竟離開我的家人很遠。我的姥姥、還有其他的家人都不太理解我為什么留在中國;他們中有很多人對中國的印象本身就很模糊;而我自己也很難說出自己為什么要選擇在中國定居、生活,我只能說,在這里使我更加幸福、快樂。而我的生活方式和他們也都已經(jīng)完全不同了。”

在發(fā)布會上的文森

文森說他自己在來到中國下飛機的那一個瞬間就適應了中國,但已經(jīng)在中國呆了6年的他,還是有不滿意的地方,其中最大的就是交通問題?!爸袊能嚒媸欠浅;靵y,我在中國呆了這么久,只遇到過一次有車子會主動讓我先走,其他的司機全部都是飛一般得就過去了?!?/p>

除此之外,作為一個玩家,他也依然有不能理解的地方。

“比如說,暴雪的游戲在中國的客戶端就和其他地方的客戶端完全不一樣。這樣一來,我就不能和在國外的朋友一起玩游戲了——當然也不是完全不可以,但非常麻煩。我之前玩《暗黑3》的時候連了亞洲服也不行,我就很納悶:‘中國難道不是亞洲國家嗎?’”

在屢戰(zhàn)屢敗之后,文森也做出了妥協(xié)?!拔易罱查_始嘗試那個什么加速器了,我覺得特別神奇,都不知道這些工具是怎么開發(fā)出來的;但的確很有用?!?/p>

(注:在前不久,他因為個人原因已經(jīng)離職了莉莉絲,現(xiàn)在回到了加拿大)

“大家終于開始做三國題材以外的游戲啦”

Sam在中國也呆了很長一段時間。他來自哈薩克斯坦,和文森一樣,他也會說好幾門語言。

Sam很喜歡呆在上海,不太愿意回家——他回國的頻率大約維持在2年一次,并且每次都不會超過一個星期;他甚至覺得回家“就陌生地像旅游一樣”。Sam是家中7個兄弟姐妹中年紀最小的一個,這也是他可以如此“自由”的原因吧。

Sam在2008年第一次來到深圳學習漢語。1年之后,他去上海讀書,學習國際商務(wù),并考上了管理專業(yè)的研究生。在研究生期間,他就開始給一家游戲公司做本地化工作。這份兼職也成為了他加入中國移動互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的契機。

和Sam的聊天非常愉快,他有一種說不出的老成感——當我詢問他為什么選擇去上海讀書的時候,他說是因為喜歡上海,隨即就像一個過年回家時走訪的親戚一樣談起了中國的房價:“不管去哪里,你到大城市,第一個問題就是買房啊。”

我問:“那你打算在中國買房嗎?”他哈哈一笑,“我也想呀,但是我看到這個價格,就覺得很難?!?/p>

Sam最早做游戲海外本地化的時候就發(fā)現(xiàn),很多國內(nèi)的移動互聯(lián)網(wǎng)公司不了解國外。他們不知道要怎么“出?!?,如何買量,怎樣推廣,也不太了解外國人喜歡什么樣的App,文化差異也比較大,所以當時成功的例子也很少?!案鞣N各樣的三國類游戲肯定不適合去歐洲,對吧?”

Sam的微信頭像

Sam現(xiàn)在所在的公司參與了《列王的紛爭》的海外發(fā)行和本地化工作。“我們公司和ELEX一直都有合作。我們幫助他們介紹國外的公司做本地化,包括國外的做線下活動的廣告公司、國外的一些網(wǎng)紅等等。就結(jié)果來說,效果很好?!?/p>

有許多國外的公司并不能和國內(nèi)成功合作,Sam覺得文化是重要的原因之一?!霸跉W洲,你簽了合同之后,就可以開始干了;在中國,你需要了解中國和中國人,如何交流、如何做生意,都是不同的——如果你和中國人關(guān)系好,他就會和你合作?!?/p>

不過Sam并沒有不適應“關(guān)系”這門“深奧的學問”。他一開始學習中文的時候,就同很多中國人交流,漸漸總結(jié)出了一些經(jīng)驗,他很早開始就大約知道中國人喜歡什么樣的人,怎么去做朋友,等等?!爸袊颂蜌饫?,經(jīng)常請你吃飯。我一開始很不習慣?!?/p>

不過現(xiàn)在Sam已經(jīng)了解到請客吃飯的精髓了?!艾F(xiàn)在我都搶著付錢。很多我的外國朋友看著我都很驚訝?!?/p>

Sam對中國游戲行業(yè)的前景很看好。Sam認為,中國市場手游玩家的付費能力很早就超過歐洲了?!爸袊袌龊艽笱?,而且還有很多土豪,他們一打開游戲,就會先充值500美金。在美國買量的話,大約一個用戶是6、7美金,中國現(xiàn)在的價格是5、6美金,已經(jīng)和日本差不多了,歐洲比中國還要便宜。”

就游戲本身來說,國產(chǎn)手游的類型的多樣化也是讓Sam如此認為的原因之一?!耙郧按蠹抑蛔鋈龂愑螒虬?,現(xiàn)在什么類型的游戲都做,比如各種各樣的策略游戲。”

當然,中國的手游市場也有不少問題。Sam談到,現(xiàn)在國內(nèi)的手游公司越來越多,但也越來越難在國內(nèi)賺到錢;而大公司,比如騰訊網(wǎng)易,都太大了,“他們有自己的游戲,就不讓你賺錢。”

于是,國內(nèi)中型規(guī)模(大約100人左右)的手游公司都會選擇“出海”,到國外的市場上試水。因為國外的市場還比較空,也相對輕松一些;這些手游公司于是就開始玩、看、關(guān)注國外的游戲,并復制這些游戲類型。

說到復制,Sam也直言,“國內(nèi)游戲抄得……其實比較多。”但Sam并不覺得這是一件非常壞的事,因為“哪怕是抄,也需要有人、有資源才能抄。很多公司會把游戲‘抄’成不同的類型,換上新的素材,使它更加適合國內(nèi)用戶的喜好。很多游戲(比如COK)就復制得很成功,公司也達到了他們想要的效果?!?/p>

事實上,如果把視野放寬到整個App市場的話,也可以看到國外的不少公司開始抄中國國內(nèi)的成功經(jīng)驗了。Sam舉出了陌陌、微信這兩個例子,“而facebook的messenger已經(jīng)開始復制微信的某些功能了?!?/p>

當然,如果回到游戲行業(yè)的話,狀況可能并沒有那么好。但Sam總體保持了樂觀的態(tài)度,他覺得“在等幾年,再等幾年結(jié)果可能就會出來。你看,中國在游戲方面有發(fā)展、有方向、有興趣,也有資源,剩下的就需要一點時間了?!?/p>

除了工作需要之外,Sam基本上不玩國產(chǎn)游戲。他平時以玩PC游戲為主,比如說由騰訊代理的FIFA Online,“付錢特別方便?!?/p>

Sam直言,很多外國留學生在畢業(yè)之后很難在中國國內(nèi)找到工作。

“我現(xiàn)在是老手了,所以還好,但是很多剛畢業(yè)的學生真的很難。因為很多公司不會給你提供工作簽證,而且就職需要的中文水平必須很高,畢竟很多中國人的英文也不是很好。”Sam覺得,小公司沒有能力“養(yǎng)外國人”,因為老外們的工資會更高一些,并且簽證也很復雜。

不過Sam在找工作的當初就沒有遇到特別大的狀況。“不知道為什么,我的語言就真的一直很好?!彼恍?,說自己甚至都沒有投過簡歷,而是直接找了一家公司的老板談,“因為我有自己的想法,我和普通的HR談,也談不出什么東西來。我就直接和他們的老板說,結(jié)果他們就要我了?!?/p>

Sam很喜歡在上海的生活,因為“什么都有”;打順風車便宜又方便;什么吃的都有,清真餐廳也很多(Sam是一個穆斯林);最大的不滿也只有“人太多”這一點。

和很多外國人一樣,Sam也很喜歡到中國的各個地方走。他覺得中國“特別大”,文化豐富,各地的語言也可以說完全不同——在俄羅斯也有很多少數(shù)民族,但這些少數(shù)民族在幾百年前開始就幾乎都會說俄語了。他覺得作為一個外國人,對中國很多東西不了解完全沒有問題,因為很多時候中國人自己也完全不了解自己。

Sam的朋友圈以及他豐富的生活

“我曾經(jīng)去溫州參加過一次朋友的婚禮,他是溫州人,他的妻子來自重慶。溫州人吃海鮮比較多,但是重慶人可能不習慣吃,所以我在婚禮上看到了一群有些尷尬不知道如何下嘴的重慶人,實在是太有意思了。他們還送我紅包,我真喜歡這個國家!”

順便,Sam說他很有興趣找一個中國姑娘。

“為什么食物分為冷的和熱的?什么叫上火?”

阿迪來自西班牙。9年前,他隨著父親來到中國做生意,這次經(jīng)歷給他留下了深刻的印象,第二年他就來到廈門大學留學學習中文;到大學兩周之后,他就遇見了一個美麗的中國女同學——她后來成為了他的妻子。“我在那之后就沒有回過西班牙了?!?/p>

阿迪現(xiàn)在定居在廈門。他和他的好朋友吳曦共同設(shè)立了Another Indie Studio。這是一家獨立游戲發(fā)行的公司,會在中國和全球范圍內(nèi)發(fā)行獨立游戲。阿迪希望他們能夠成為“中國和歐洲這兩個地區(qū)開發(fā)者和市場間的橋梁”。

阿迪一直是一個忠實的玩家?!拔以诖蟾?歲的時候得到了我的第一個任天堂主機,之后又有了一臺世嘉mega drive,那是我第一次拿自己錢買的主機,一切都是為了索尼克。你知道嗎,mega drive是全宇宙最棒、最強的主機,沒有之一。不過,我也喜歡塞爾達系列?!?/p>

“但我來到中國,知道中國的父親們幾乎從來不會給孩子們買游戲,他們通常會更傾向于說‘快去寫作業(yè)!’我真的很傷心?!卑⒌细袊@道。

在來中國之前,阿迪是一個IT工程師。最初,阿迪是想要做游戲開發(fā)的。為此,他還花了一年的時間回西班牙學習游戲設(shè)計,并拿到了碩士學位。

但這之后,阿迪改變了想法?!爱斘页闪⒐疽院?,我發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)35歲了,更重要的是,我發(fā)現(xiàn)我接觸到的其他開發(fā)者有比我棒得多的點子,而他們只有20幾歲?!?/p>

于是阿迪決定和好友吳曦成立一家發(fā)行公司。他想要介紹好玩的游戲到中國市場,并把中國好玩的游戲帶向世界。

《失落城堡》的展臺(圖片中的不是阿迪)

但這家公司一開始就似乎不太順利。“Another Indie Studio到目前為止犯了不少錯誤。我雖然住在中國這么多年了,但說實話,我依然不了解中國市場。”中國的手機游戲商店(渠道)特別多,很多阿迪覺得好的游戲,渠道們卻似乎不太喜歡。

在碰了不少壁之后,阿迪和吳曦就開始調(diào)整策略?!拔覀儧Q定不和那些強勢又有經(jīng)驗的渠道們正面競爭了。我們把重心轉(zhuǎn)向了PC和主機平臺的游戲。在當時我們聽到傳言,說PS4和Xbox ONE都會入華,后來就成真了?!?/p>

Another Indie在今年秋天上線Steam平臺的《失落城堡》在Beta測試的時候就吸引了13萬用戶購買,現(xiàn)在已經(jīng)銷售了20萬份,“這可能是中國銷量最好的獨立游戲”,阿迪說。

不過,阿迪也提到了他的不安。在兩大主機入華之前,國內(nèi)幾乎沒有主機游戲的市場,單機PC游戲也處在半死不活的狀態(tài)?!拔覀儺敃r其實很忐忑。我的很多朋友都說,在中國,沒有人會花錢買單機游戲玩的,沒有人會在Steam這樣的平臺上買游戲——那是在大約5年以前。但我想,因為我了解西方尤其是歐洲的市場,如果中國開發(fā)者的游戲足夠優(yōu)秀,并且我們做好本地化的話,依然有嘗試的價值?!苯Y(jié)果《失落城堡》的成績非常棒,而大部分付費購買的也是中國用戶。

《失落城堡》

“如果一款游戲品質(zhì)上乘、定價合適、內(nèi)容豐富,還可以聯(lián)機的話,中國玩家沒有理由不去買它。而且,我發(fā)現(xiàn)中國玩家更加愿意在Steam上購買早期開發(fā)版本,他們似乎更加喜歡也更加愿意同開發(fā)者進行互動。上千個玩家,甚至上萬個——我記不清具體數(shù)字了——甚至都不知道這個游戲怎么玩的,就下載支持了這款游戲,其中還有10%左右的玩家愿意積極幫助開發(fā)者……這是在其他地區(qū)都沒有的。在歐洲,如果一款游戲沒有完成,會有玩家不斷抱怨;在中國,更多的是鼓勵?!?/p>

和許多外國人一樣,阿迪最初對中國只有一個模糊的印象——模糊到只知道世界上存在這“中國”這個國家;剛到中國的時候,阿迪也遇到了很多困難?!拔液椭車娜嘶ハ嗦牪欢覜]有辦法買東西,沒有辦法點吃的,真的是很慘?!?/p>

阿迪很喜歡廈門的環(huán)境,按照他的說法,這是因為廈門和西班牙一樣,都很溫暖濕潤,也都有美麗的海灘。

在中國的生活似乎讓阿迪非常滿意,除了他的丈母娘會提醒他不能吃太多涼的東西,不能喝涼水,食物分冷熱這些他無法認同不能理解的日常以外,一切都很美好。不過在工作上,他也有一些至今不太習慣的地方。比如說,“每次談生意,我們都要吃很多頓飯,喝很多杯酒,并且還要干杯好幾次。歐洲人都是有事說事,直截了當?shù)?,所以這個作法我覺得我還是習慣不了。”

阿迪也談到了他在中國開公司、工作的種種困難,“在中國,你必須要按照中國的規(guī)則來,其實也可以理解,但有的時候還是讓我會覺得太過霸道,就好像在西班牙瘋狂購物不守規(guī)矩的中國游客一樣;并且,你真的很難在中國雇傭一個外國人。我和吳曦的公司現(xiàn)在一共有6個人,3個中國人3個外國人。你很容易就能雇到中國人,但外國人實在是太難了……我覺得在中國的商店里很少能看到外國服務(wù)生,這是一件很神奇的事情?!?/p>

阿迪(右一)

但阿迪依然很熱愛中國?!爸袊屛腋械接H切,這里熱鬧,甚至可以說非常很吵,就好像是西班牙一樣。我之前去日本住過一小會兒,我坐他們的電車的時候發(fā)現(xiàn),車廂里安安靜靜,沒有一個人說話!沒有人打手機,也沒有人在啃包子,太可怕了。西班牙可以說是歐洲最吵的國家了,我甚至覺得西班牙人是世界上最吵的人,但直到有一天,我定居在了中國……(笑)”

不過,讓阿迪決定留在中國的最大原因是他的妻子,但除此之外,他也覺得中國是一個非常棒的游戲市場?!癝team在中國發(fā)展地非常好。我知道很多人下Steam是為了打dota,但那些人中間也有不少人會在打dota之余去看一眼那些優(yōu)秀的單機游戲。”

阿迪認可中國的主機玩家不多這個事實,但就他自己親身了解的狀況來說,他覺得主機玩家群體依然很龐大?!巴嬷鳈C游戲就像是一種‘地下文化’吧,怎么會不多呢,你看至少我接觸的那些開發(fā)者都是很資深的主機游戲玩家——當然他們都是玩了來自日本、香港的盜版游戲?!?/p>

阿迪當然也知道中國游戲盜版嚴重的情況?!拔抑烙胁簧倬W(wǎng)站會提供我們游戲的下載,我也知道盜版在中國有漫長而深刻的歷史。”但他也相當樂觀,“你知道,我們的很多游戲都有多人模式,并且會經(jīng)常更新內(nèi)容,所以如果他們下載了盜版,那就意味著他們玩不到完整的游戲?!?/p>

阿迪還特別樂觀地說,“我最近看到一個數(shù)據(jù),說中國已經(jīng)超越北美成為了世界上最大的游戲市場了,這么蓬勃發(fā)展的一個地方,一定也會做出越來越好的游戲的。你看日本的游戲產(chǎn)業(yè)出了任天堂、出了世嘉、出了那么多著名的游戲;而中國人要比日本人熱情積極多啦,怎么會做不出好游戲來呢?”

“是不是在中國,可能并不太重要”

接下來的兩位受訪者均來自Funplus(趣加集團)。

韋帕朋是一個中文說得非常流利的泰國美女,她最初接觸到中國文化是因為她母親的影響?!拔以鞠胍蔀橐粋€醫(yī)生,但是我媽媽希望我能夠?qū)W習語言?!?/p>

“韋帕朋”來自于她名字的泰語發(fā)音,是“上帝的美好獎勵”的意思。她拿到中國政府獎學金之后來到中國留學,專業(yè)是國際貿(mào)易。在畢業(yè)之際,她的一個朋友告訴她,“接下來的時代是互聯(lián)網(wǎng)的時代,大家會越來越離不開手機”。這成為了她進入游戲行業(yè)的契機之一。

同其他許多老外一樣,帕朋對于北京、中國的印象來自于電視劇中比較“舊時代”的描繪?!霸谙胂笾校矣X得北京應該充滿四合院和老式建筑,但是一來,就發(fā)現(xiàn)完全不同。北京的發(fā)展很快,變化也很大?!?/p>

帕朋喜歡北京交通便利、作為一個大城市的感覺;不喜歡的地方也同許多其他老外一樣,“人太多”;她還曾連續(xù)3次被偷走手機。

韋帕朋

帕朋現(xiàn)在在funplus負責一款名叫《Familiy Farm Seaside》游戲在泰國地區(qū)的本地化和運營工作,這款游戲在泰國有專門的泰國服,他們在其中加入了許多泰國的元素,比如泰國常見的金色尖角的寺院、以及他們在潑水節(jié)時會穿著的衣物。“接下來泰國即將迎來兒童節(jié)了,所以接下來也會有相關(guān)的活動和內(nèi)容登場?!?/p>

同中國相似,在泰國也并沒有多少主機游戲的生存空間,許多玩家甚至也都沒有PC,手機是他們玩游戲的唯一、主要設(shè)備。而帕朋也并沒有聽說過太多在泰國有名的游戲開發(fā)商,“我們主要還是玩國外的游戲比較多?!?/p>

Funplus在北京的辦公地點

來自新加坡的劉南慶是華人,目前在funplus負責海外市場的發(fā)行。南慶在2014年的時候參與過《刀塔傳奇》在東南亞的發(fā)行工作,這也成為了他來到中國的理由之一。

南慶在來到Funplus之前從事端游開發(fā)多年,而在新加坡的時候,他就有轉(zhuǎn)向手游、嘗試發(fā)行工作的打算了。這種種的原因,促成了他來到中國。

“和中國很不同,新加坡是一個很小的國家,也因此,出海是一件非常常見的事情?!?/p>

南慶在2年前來到北京,作為一個來自熱帶國家的人,他來到北京時最最期待的是能夠見到下雪,但他在中國的兩年都被他漂亮地錯過了。

對南慶來說,來到中國是為了“開拓視野”,而他會選擇來到中國也在于他獨立的個性?!拔耶敃r并沒有想到那么多,畢竟機會難求,而兩年前的那次機會,我覺得我應當抓住。就結(jié)果來說,中國的確非常有助于你開拓眼界,我也的確學到很多東西。況且,就算失敗還可以再回去嘛,也就是一張機票的事情?!蹦蠎c笑著說。

南慶覺得,F(xiàn)unplus的工作環(huán)境和他在新加坡的并沒有太大差別,甚至還要更加國際化一些——“我剛來上班第一天,第一個和我聊天的是一個美國人,用中文?!?/p>

對南慶來說,F(xiàn)unplus作為一家中國企業(yè),卻主要面向海外進行游戲開發(fā)運營和發(fā)行,這非常難得。這家公司的國際化程度是他最看重的一點,而北京還聚集了更多的年輕人和更多的熱情,“我們有來自20多個國家的員工”,這些都是他看中的地方。

funplus的多國籍員工們

總之,在南慶看來,去哪個國家并不是目的,只要環(huán)境足夠好,就足夠吸引他。

南慶負責游戲在全球的發(fā)行。當我詢問他關(guān)于各個地區(qū)對游戲的不同喜好時,他列舉了一些例子:

“東南亞是一個很有特色的區(qū)域,每一個國家都不一樣。比如說馬來西亞,馬來人占據(jù)了主要人口,但馬來華人對游戲的喜好就更加接近于中國,相比之下,馬來人就會“慢幾年”;新加坡就比較富裕,在游戲的喜好上就更加受到了西方的影響,付費人很少,但很強,可以說和香港有些相像;泰國的文化就很多元,各個地區(qū)也不同,大家樂于接受新鮮事物,游戲榜單的變化也很快;印尼人在早先就更加偏向于玩策略性游戲,但他們更散,因為印尼的網(wǎng)絡(luò)沒有那么發(fā)達,在兩年前甚至都還沒有什么智能手機。”

“而如果放到更大的范圍來看的話,中國、美國、日本應該是市場規(guī)模排名靠前的三個國家?!蹦蠎c也覺得這三個地區(qū)特征很鮮明。中國有自己的玩法和社區(qū)、社交氛圍,非常有自己的特色,還有自己的渠道和市場投放方式;美國,或者說歐美則更加注重創(chuàng)意,他們想法很多,有很多有意思的玩法;日本則非常獨立,自己成為一個世界,比如說JRPG(日本角色角色扮演類游戲)在過去幾十年來都沒有大的改動,很多游戲進入日本市場也都需要標榜它是一個RPG,雖然它明明是一個戰(zhàn)略游戲。

這些不同的市場特征,在南慶看來就充滿了挑戰(zhàn)性和各種趣味。

劉南慶

南慶說,中國產(chǎn)游戲在東南亞成績最好一款,就是《刀塔傳奇》。“它在2014、15年都是處在榜單上前5名的位置。”南慶自己也是《刀塔傳奇》的粉絲。

在新加坡,游戲公司多是海外游戲公司的分公司,比較典型的就有育碧。但也存在不少創(chuàng)業(yè)公司也在從事游戲開發(fā),比如說最近Funplus要推出的新游戲就來自新加坡的團隊,他們原先都是日本Gumi的分公司的員工。南慶同他們在臺北游戲展上相遇,并敲定合作。

南慶來到北京生活了兩年,他覺得北京的天氣“很有意思”?!熬褪恰蝗灰粌商祆F霾天,又突然有一兩天是大晴天;一起風,就沒了,我們新加坡的新聞都很經(jīng)常報道北京的霧霾,我老婆知道的消息都比我快。”

同樣有意思的事情還有就是北京的交通,“在過馬路的時候你要注意自己的心情和功力,當然,也要注意周圍的車?!边@同秩序井然到有些變態(tài)的新加坡完全不同。

而在南慶在北京接觸到的大部分員工的工作態(tài)度和方式同他在新加坡接觸到的并沒有太大區(qū)別?!岸际侨A人,都比較拼。新加坡華人也很拼,這是我比較喜歡的一點。我自己工作也很拼,我住的離公司很近,每天走路上下班,基本上就是三點一線。”

當然,北京和新加坡還是很不同?!氨本┯泻芏嗌缴剿?、歷史名勝可以去玩啊,北京和周邊一些該去的地方,我基本上都去了。新加坡的話我覺得你最多3天,就差不多要玩膩了。”

最后,我詢問南慶如何看待中國產(chǎn)游戲走出國門的問題。詢問一個外國人這樣的問題似乎有一些奇怪,但南慶的回答卻非常觸動我心。

“一款游戲可能不需要通過外觀來強調(diào)它是made in china;更加可能的情形是,我們做了一款很棒的游戲,大家過來一看,咦,這來自中國;我覺得這種感覺會更強。所以,問題還是在于,你如何做一款讓大家都喜歡玩的好游戲?!?/p>

“成都的空氣太糟糕了”

Rob來到中國6年了,他現(xiàn)在住在成都,是個半自由職業(yè)者,自己會制作一些游戲,同時也會幫助中國游戲在海外的發(fā)行。

Rob來到中國的理由可能“純屬偶然”,按照他自己的話說,就是“我留在了中國,僅此而已,沒有什么特別的原因。你呢?你還留在自己的家鄉(xiāng)嗎?”

他最初到來的理由也很單純,就是為了學習漢語。Rob在美國的時候曾經(jīng)和朋友合伙開了一家IT公司,但隨后他就決定要環(huán)游世界、學習各種不同的語言、并且過完和那間公司沒有任何關(guān)系的余生。學習漢語是他的目標之一,于是他來到了沈陽。

Rob對沈陽的第一印象是,“這兒就像美國一樣”。但他并不喜歡這個城市,第二年,他就來到了成都。Rob有朋友在一家制作美顏App的公司工作,通過他的介紹,Rob找到了他在中國的第一份工作?!爱斈阌辛说谝环莨ぷ髦?,其他的工作也就好找了。”

Rob丟了這3張圖片告訴我,原本他想象中的中國是這樣的。但實際上完全不同

Rob可能是我采訪的這些老外中和游戲行業(yè)距離最遠的人了。對他來說,在游戲行業(yè)“打工”,幫助國產(chǎn)游戲出海只是一份工作,而他的目的則是環(huán)游世界。

Rob在工作之外從來不會玩國產(chǎn)的游戲,“因為我覺得他們都非常無聊?!彼罱谕嫒翁焯玫摹冻夞R里奧酷跑》,并且已經(jīng)接近于要拿到所有彩色硬幣了?!拔一丶业脑挄趍ac上玩《文明》《XCOM》《監(jiān)獄建筑師》《腐蝕》這樣的游戲。我也會借我朋友的Wii U來玩?!?/p>

Rob幫助許多游戲做過海外的本地化,他們包括RPG,塔防和策略游戲。盡管Rob自己不玩,但“那些專門為海外市場開發(fā)、或者做出了巨大改動的游戲有不少在國外表現(xiàn)良好?!?/p>

Rob認為在中國工作有一些它的優(yōu)勢,“首先,我發(fā)現(xiàn)許多公司都需要西方人(我是說本地人)來幫助他們理解和運營西方市場;而中國一直都是一個對外國人比較友好的地方,本地人也對你很親切,你甚至還能得到不少特殊照顧?!?/p>

但缺點也是明顯的。Rob談到了職場中對外國人來說的“透明天花板”。“你在一家中國人開的公司里面可能永遠也無法爬到高層?!倍钚抡叩淖儎右彩沟猛鈬嗽絹碓诫y拿到工作簽證了。

Rob對于國產(chǎn)游戲山寨抄襲的現(xiàn)象也相當“熟悉”,而他的看法也相當直接:“我看見很多中國游戲公司抄了西方的游戲,并且成功了,這會導致其他公司也這么干。而我還沒有看到一家中國的游戲公司開發(fā)了什么新的、具有創(chuàng)造力的游戲,并把它帶向世界。”

我問,你覺得抄襲會是開始發(fā)展的必經(jīng)之路嗎?Rob沉默了很久,回答說,“這是一個很難回答的問題。”

而Rob也準備在1-2年之后離開中國,繼續(xù)他接下來的世界之旅?!俺啥嫉目諝馓懔?。”

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kongyu@chuapp.com

200斤的死肥宅,長得超好看。

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