《里奧的財(cái)富》:簡(jiǎn)單與柔和之美

2014年04月29日 12時(shí)06分

編輯軒轅

《里奧的寶藏》我感覺(jué)輕松、愉快、舒暢,愿意把玩上那么幾個(gè)小時(shí)來(lái)通關(guān),除了缺少一點(diǎn)成就感。如果你不想挑戰(zhàn)自己的操作能力,或者只希望隨便玩玩就能拿全關(guān)卡最高評(píng)價(jià),那它值得你花上一點(diǎn)坐在咖啡館里的時(shí)間或睡前的時(shí)間來(lái)享受一些沒(méi)有競(jìng)爭(zhēng)沒(méi)有壓力的游戲樂(lè)趣。

《里奧的財(cái)富》(Leo’s Fortune)是一家名叫1337+Senri的公司開(kāi)發(fā)的橫版平臺(tái)動(dòng)作游戲,當(dāng)我第一次看到宣傳片時(shí),我首先想到的是《雷曼》系列,清新、柔和、細(xì)膩、流暢,以及油畫(huà)質(zhì)感的半卡通半寫(xiě)實(shí)的美術(shù)風(fēng)格。這樣的氣質(zhì)對(duì)于我來(lái)說(shuō)是個(gè)極大的誘惑,試玩過(guò)游戲之后,它的畫(huà)面觀(guān)感基本印證了我的判斷,而游戲體驗(yàn)卻與《雷曼》系列大異其趣。

我們的主角里奧帕德是一團(tuán)長(zhǎng)著紳士胡子的綠色毛球,看起來(lái)就像是從PopCap的《毛毛球》(Chuzzle)里穿越而來(lái)的。他曾被人稱(chēng)為“黃金的里奧帕德”“富有的里奧帕德”“偉大的機(jī)械發(fā)明家”,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是一個(gè)毛球世界中有頭有臉有錢(qián)的老頭兒。直到有一天他發(fā)現(xiàn)自己的財(cái)富被偷走了,并且被人像面包渣一樣滿(mǎn)地遺撒,所以他決定動(dòng)身去尋找偷走他錢(qián)財(cái)?shù)娜耍瑫r(shí)一路回收自己的金幣。

slide-green

游戲共分5幕24個(gè)關(guān)卡,里奧一邊山上下海一關(guān)一關(guān)地收集金幣,一邊猜測(cè)小偷的身份,借此展開(kāi)故事劇情。每一幕都有一個(gè)環(huán)境主題,比如第一幕是在叢林和洞穴中,第二幕是在滿(mǎn)是沉船的海上。草木、齒輪、利刺、木箱、火炮等元素都細(xì)膩而有質(zhì)感,色調(diào)柔和淡雅,雖然在冒險(xiǎn)中潛伏著危機(jī),但畫(huà)風(fēng)則讓人完全緊張不起來(lái)。在游戲往往過(guò)度追求絢麗、追求壯大、追求陰暗,以吸引玩家眼球時(shí),一款小清新的,不用力過(guò)猛的游戲也許更能讓玩家放松心情,感覺(jué)到簡(jiǎn)單的愉悅。

20140428709
20140428708

實(shí)際上,大概制作組原本就是追求風(fēng)格和格調(diào)更多一些,而無(wú)意于開(kāi)發(fā)一款硬核的或有著挑戰(zhàn)性的核心游戲。與柔和的美術(shù)風(fēng)格相匹配的,是同樣柔和的關(guān)卡設(shè)計(jì)。游戲中你沒(méi)有活體敵人,最大的敵人不過(guò)只是一些作為環(huán)境的尖刺和深淵而已,而且容錯(cuò)率極高,基本沒(méi)有考驗(yàn)微操作的部分,對(duì)于手殘黨來(lái)說(shuō)是個(gè)福音,但對(duì)于玩慣了主流的,有挑戰(zhàn)性的平臺(tái)動(dòng)作游戲的玩家來(lái)說(shuō),這個(gè)游戲難度低的代價(jià)是,它并不能讓你爽,或讓你有足夠的成就感。

在《雷曼:傳奇》中,如果你不經(jīng)歷數(shù)十次的嘗試和背版,是幾乎不可能收集到全部的小精靈的,但在《里奧的財(cái)富》中,如果你第一次完成一個(gè)關(guān)卡而沒(méi)有收集到全部的金幣,都可以算是很失敗了。除了每一關(guān)的一個(gè)隱藏金幣外,其它金幣基本都設(shè)置在你的必經(jīng)通路上,甚至很少需要專(zhuān)門(mén)去蹦跳來(lái)收集,而且即使因操作失誤而錯(cuò)過(guò),一般也可以直接回頭去拿,然后在過(guò)關(guān)時(shí)獲得一個(gè)星星評(píng)價(jià)。游戲以“財(cái)富”為題,但就像開(kāi)頭故事中財(cái)富丟得很容易一樣,找回來(lái)也一樣容易。

《里奧的財(cái)富》算是一款平臺(tái)動(dòng)作游戲,但制作組似乎還有更多的想法想要加進(jìn)去,所以它并沒(méi)有那么純粹,你可以在其中看到很多其它游戲類(lèi)型的影子。比如有時(shí)在你像索尼克一樣很爽地滑行(對(duì)于一個(gè)動(dòng)摩擦因數(shù)很小的毛球來(lái)說(shuō),前進(jìn)的方式只能算是滑行吧)一大段距離后,突然一道門(mén)就擋在了你面前,然后一個(gè)聲音提示你“哦,這里有個(gè)謎題”,于是你就要停下來(lái)花上半分鐘解一個(gè)謎題來(lái)打開(kāi)門(mén)————但是,你不要指望這個(gè)謎題會(huì)像你在《時(shí)空幻境》里見(jiàn)過(guò)的那些一樣,需要你耗費(fèi)大量的時(shí)間和腦細(xì)胞來(lái)不斷地嘗試、思考,或者查攻略,也許你需要做的,僅僅就是跳到某個(gè)平臺(tái)上去開(kāi)兩三個(gè)扳手而已。除了解謎,《里奧的財(cái)富》還在個(gè)別關(guān)卡加了那么一點(diǎn)兒跑酷元素,比如停在一列行進(jìn)的火車(chē)上來(lái)通過(guò)跳躍躲避迎面而來(lái)的帶尖刺的引導(dǎo)牌,不過(guò)你不要試圖去思考為什么火車(chē)頂上會(huì)有尖刺阻擋你前進(jìn),或者為什么本應(yīng)在火車(chē)側(cè)面的引導(dǎo)牌會(huì)與在車(chē)頂上的里奧處于同一個(gè)畫(huà)面維度。

20140428711

為了照顧移動(dòng)平臺(tái)的操作,游戲選擇了左手控制方向,右手控制動(dòng)作,并將方向精簡(jiǎn)為左右兩個(gè),動(dòng)作精簡(jiǎn)為下墜和跳躍,跳躍動(dòng)作的同時(shí),里奧會(huì)充氣鼓起。這個(gè)簡(jiǎn)單的操作方式同樣印證了制作組降低游戲門(mén)檻的追求,在大部分關(guān)卡的平臺(tái)上都可以流暢和輕松地進(jìn)行游戲。但在第二幕海上的關(guān)卡中,有時(shí)里奧要潛入水中解謎或借助浮力沖上更高的平臺(tái),不同于平臺(tái)上一般只有左右行動(dòng)和躍起,水中是可以多方向行動(dòng),這時(shí)只能通過(guò)左手控制左右,右手控制下潛和上浮,在游戲時(shí)就可能出現(xiàn)左右手配合不協(xié)調(diào)的問(wèn)題。

我似乎談了不少《里奧的財(cái)富》的不足,但我其實(shí)很喜歡它,它讓我感覺(jué)輕松、愉快、舒暢,愿意把玩上那么幾個(gè)小時(shí)來(lái)通關(guān),除了缺少一點(diǎn)成就感。它有著很漂亮的皮相,比較豐富的內(nèi)容,簡(jiǎn)短的流程和極低的挑戰(zhàn)性。如果你用《雷曼》系列的標(biāo)準(zhǔn)去要求它,它甚至不夠你塞牙縫的,但如果你不想挑戰(zhàn)自己的操作能力,或者只希望隨便玩玩就能拿全關(guān)卡最高評(píng)價(jià),那《里奧的財(cái)富》值得你花上一點(diǎn)坐在咖啡館里的時(shí)間或睡前的時(shí)間來(lái)享受一些沒(méi)有競(jìng)爭(zhēng)沒(méi)有壓力的游戲樂(lè)趣。

0
優(yōu)點(diǎn)
缺點(diǎn)

玩家評(píng)分請(qǐng)點(diǎn)擊五角星為游戲評(píng)分

關(guān)閉窗口