我不會(huì)向你推薦你這個(gè)游戲,它不好玩,也不會(huì)讓你感到快樂(lè),從中收獲感動(dòng)也顯得廉價(jià),但如果你的目的不止于此,那么它依然值得嘗試,也許你能從中獲得一些別的思考。
我們?cè)?jīng)介紹過(guò)《癌癥似龍》(That Dragon, Cancer)。
這款游戲取材于游戲制作者瑞恩·格林一家的真實(shí)故事。瑞恩的兒子約埃爾在一歲被確診非典型畸胎橫紋肌樣瘤,當(dāng)他們決定制作這款游戲時(shí),他的兒子仍然在與病魔進(jìn)行斗爭(zhēng)。2014年3月,約埃爾去世,這改變了游戲的走向。
2016年初,《癌癥似龍》正式發(fā)布,上架Steam平臺(tái)。
說(shuō)實(shí)話,《癌癥似龍》是那種我愿意去了解它、愿意讀相關(guān)評(píng)論和介紹、但不大愿意自己去玩的游戲。這款游戲稱之為互動(dòng)電影也無(wú)不妥,玩家的操作不會(huì)改變?nèi)魏巫呦蚝徒Y(jié)局,如果說(shuō)癌癥是龍,那么玩家只需要迎接巨龍的陰影,迎接無(wú)法戰(zhàn)勝巨龍的絕望感就夠了。
《癌癥似龍》媒體評(píng)分很高——很難不高,對(duì)于這樣一個(gè)游戲來(lái)說(shuō),它的表達(dá)主題比游戲本身的分量要重得多,這畢竟是關(guān)于生死的主題,而且是制作者的親身經(jīng)歷——福布斯給了滿分,GameSpot給了90分,大多數(shù)媒體給分都在80以上。而玩家則直接冷酷的多,metacritic上,玩家評(píng)分為5.6分。
現(xiàn)在,它已經(jīng)正式上架App Store,售價(jià)30元。我不會(huì)向你推薦你這個(gè)游戲,它不好玩,也不會(huì)讓你感到快樂(lè),從中收獲感動(dòng)也顯得廉價(jià),但如果你的目的不止于此,那么它依然值得嘗試,也許你能從中獲得一些別的思考。
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