“這輩子就和《傳奇》的版權問題打交道了?!?/p>
5月初,《傳奇》初代的開發(fā)者、韓國游戲開發(fā)商Wemade Entertainment對外宣稱,與上海盛大網絡發(fā)展有限公司、藍沙信息技術(上海)有限公司及上海數(shù)龍科技有限公司有關《熱血傳奇》的維權授權委托已于2015年9月28日到期終止。
此后,Wemade將“不通過任何一家第三方機構,而是轉為自行開展對《熱血傳奇》相關知識產權的維護”。
昨天夜間,就Wemade這一聲明,盛大游戲也發(fā)布了官方緊急聲明。
盛大官方聲明中稱,Wemade公司和盛大在韓國控股的Actoz公司共同擁有該游戲的著作權,且Wemade已不可撤銷地委托Actoz在中國大陸地區(qū)行使其作為共同著作權人的一切權利——所以盛大游戲從著作權人處獲得的獨占性運營權、維權的權利等相關權利仍然有效。Wemade無權在未獲得Actoz協(xié)商同意的前提下擅自行使《熱血傳奇》相關的任何著作權行為,否則即構成侵權。
盛大官方聲明中還提到,“盡管基本上自2005年以來,Wemade就沒有提供過任何實質性的技術支持和維權支持,但盛大游戲本著合法、合理的原則,一直支付給對方包括《熱血傳奇》PC客戶端版、移動版等游戲產品的分成費。”
盛大還引用了《中華人民共和國著作權法》《著作權法實施條例》和《涉外民事關系法律適用法》的相關規(guī)定,證明自己的判斷是合法的,而Wemade如果擅自在中國大陸地區(qū)開展包括維權、授權他人運營、開發(fā)等任何關于《熱血傳奇》游戲的行為,將破壞盛大對《熱血傳奇》的授權規(guī)劃及市場利益。
盛大的官方聲明除了指出己方論點和法律依據外,還有很多指斥性的語言,例如指責WEMAD“違反律規(guī)定”“喪失契約精神”“惡意搶占被授權方市場”。
雙方聲明的出現(xiàn),讓記者感覺仿佛時空倒轉,回到了12年前——在2004年盛大游戲收購韓國Actoz公司前,盛大作為游戲的中國大陸運營商就與Actoz及其分公司Wemade矛盾不斷——自2002年《傳奇》成為全中國用戶數(shù)量最大、最成功的網絡游戲后,盛大公司就因拒絕讓韓方查看服務器在線人數(shù)以及拖欠分成費等事宜而與Actoz及Wemade糾纏不斷,這一矛盾一直延續(xù)到盛大游戲收購Actoz為止才告一段落。
在大家對當年掙第一桶金的往事已經漸漸淡忘的時候,Wemade作為盛大集團的子公司的子公司,緣何又與盛大游戲再起糾紛呢?據業(yè)內人事分析,在多方資本參與盛大游戲私有化的大背景下,Wemade此舉或許和盡力爭取自己目前利益最大化的企圖有關——畢竟自《熱血傳奇》后,Wemade也并未開發(fā)出更為成功的游戲作品。