有人說App Store像一個威嚴的爸爸,手握全世界iOS游戲的命脈?,F(xiàn)在,他們可能想做出些改變。
如果你經(jīng)常瀏覽App Store游戲頁面,這兩天可能會觀察到一些變化。
一個明顯變化是專題增多。過去蘋果編輯們也會做專題,但更新頻率很低,“蹭熱點”這種行為似乎離他們有些遠。然而,上周NBA巨星科比退役,他們適時推出“我為籃球狂”專題,推薦了10款質(zhì)量上乘的籃球游戲,這讓我有些意外。
伴隨每周五的例行更新,今天游戲頁面又出現(xiàn)了“5款絕妙復(fù)古游戲”和“經(jīng)典棋牌游戲”兩個專題,而且變化不僅局限在游戲,首頁最近也整合了“玩樂隊”、“打節(jié)拍”、“趣享自拍”等專題內(nèi)容。忽如一夜春風(fēng)來,App Store的內(nèi)容好像一夜之間豐富起來。
除此之外還有一些細微的變化。比如“優(yōu)秀新游戲推薦”更名為“本周新游”,并且在首頁的位置超過新鮮App,位居Featured大圖之下;還增加“以往編輯選薦”欄目,展示曾獲得推薦的優(yōu)秀游戲。
而此前隔幾周才會出現(xiàn)一次的游戲“10佳精彩榜單”也改為每周更新,并在首頁下方提供直接的入口。上周是“10大消除冒險”,這周則為“10大對戰(zhàn)游戲”。編輯們選擇的游戲基本以知名度為參考,《Prune》《紀念碑谷》《勇敢的心:偉大戰(zhàn)爭》《你必須造一艘船》都是榜單的???。
顯然,作為App Store占比最高的類目,游戲的地位仍在不斷提高。怎樣讓游戲類目吸引更多玩家,如何改善一直被玩家詬病的內(nèi)容豐富度,都是編輯們要認真考慮的問題。通過專題整合的欄目化運營,似乎是他們最近嘗試的方法。