早在去年蘋果新品發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng),《天天過馬路》就演示了專門為Apple TV定制的多人對(duì)戰(zhàn)版本,現(xiàn)在輪到移動(dòng)平臺(tái)了。
早在去年9月的蘋果發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng),《天天過馬路》就演示了專門為Apple TV定制的多人對(duì)戰(zhàn)版本,現(xiàn)在他們也將為移動(dòng)平臺(tái)添加此模式。4月15日,游戲發(fā)行商游道易在推特宣布,最多支持4人的同步對(duì)戰(zhàn)版本將率先在Android平臺(tái)上線,iOS版本隨后更新。
推特有一段十秒的匹配視頻,視頻中顯示4位玩家實(shí)時(shí)匹配對(duì)戰(zhàn)。但需要注意的是,我們尚不能確定是全球玩家匹配還是必須處于同一無線網(wǎng)絡(luò)內(nèi)的玩家匹配。如果為后者,那與游道易之前代理的《滑雪大冒險(xiǎn)2》的實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)類似。
《天天過馬路》是2014年全球最成功的休閑游戲,由澳大利亞的開發(fā)商Hipster Whale開發(fā)。游戲的iOS版本于2014年11月上架,3個(gè)月時(shí)間便實(shí)現(xiàn)了1000萬(wàn)美元的收入,總共超過7000萬(wàn)次的下載量,用戶活躍度甚至長(zhǎng)時(shí)間超過《部落戰(zhàn)爭(zhēng)》與《糖果粉碎傳奇》;隨后上架的Android版本延續(xù)了瘋狂的熱度,20天時(shí)間內(nèi)就沖上了Google Play第一名的位置。