作為一個(gè)名為《曲率引擎》的游戲,本作的重點(diǎn)并不在速度感上。
開發(fā)者BASE75在開發(fā)罰球游戲《回旋籃球》(Gyro Basketball)之后,為我們帶來了一款星際駕駛游戲:《曲率引擎》(Warp Drive)。
在游戲里你將扮演杰出的年輕軍官,帶領(lǐng)深空梭旗艦“獵鷹號(hào)”在星海間穿行。是的,“獵鷹號(hào)”配備了曲率引擎,而且很快。據(jù)劇情文本介紹,在英雄們悲劇性的犧牲下,本年度僅僅損失了12艘戰(zhàn)艦(4艘永遠(yuǎn)迷失在了星海之中),從中我們可以看出安全駕駛的重要性。
游戲的目的是駕駛深空梭,收集補(bǔ)給,躲避敵艦的炮火,找鑰匙(???),觸動(dòng)開關(guān)打開星門后到達(dá)終點(diǎn)的傳送門。玩家可以一路沖撞到底,也可以先停下來思考一下最佳路線。對(duì)于前者來說本游戲的體驗(yàn)不會(huì)太好,因?yàn)闊o論開多快,很多地方是必須停下來的。推薦后一種玩法。由于星門的開啟和子彈的軌跡都有一定的規(guī)律,加上很多道具被安排在特別難行駛的角落里,這并不是一個(gè)無腦沖沖沖的游戲。
飛船的前進(jìn)方向由玩家的觸摸決定。為了體現(xiàn)“太空感”,游戲中的深空梭和各種互動(dòng)機(jī)關(guān)都設(shè)計(jì)得極小,大多數(shù)機(jī)關(guān)的激活又需要一定的時(shí)間。需要停留在彩點(diǎn)上時(shí),比較方便的做法是直接將手指放在彩點(diǎn)上,這樣的話進(jìn)度條、機(jī)關(guān)甚至細(xì)小的子彈都容易被手指擋住。玩家可以在屏幕靠外的位置進(jìn)行操作來獲得好的視野,但需要停船的時(shí)候就會(huì)很麻煩——就是說你很難只用一根手指完成游戲。
游戲的付費(fèi)內(nèi)容是超過65個(gè)額外關(guān)卡和難度降低的“兒童區(qū)”。開發(fā)者將付費(fèi)內(nèi)容命名為“兒童模式”。聯(lián)想到常有的兒童用父母信用卡進(jìn)行大額內(nèi)購(gòu)的情況,這可能是一個(gè)玩笑。
作為一個(gè)名為《曲率引擎》的游戲,本作的重點(diǎn)并不在速度感上。它的樂趣在于在反復(fù)試錯(cuò)后,用精準(zhǔn)的操作一氣解開所有機(jī)關(guān)并達(dá)到終點(diǎn)。這是另外一個(gè)層面上的爽快感,也可能是開發(fā)者的另一個(gè)玩笑:曲率引擎沒有加速度,你沒法從曲率引擎上獲得速度感。