游戲的英文名字MOW發(fā)音“默”,意為掃射,不是字首縮寫。
此前觸樂專門報道過的獨立游戲開發(fā)人潘峰的重要作品《MOW 雙人對戰(zhàn)》(MOW: 2-Player)正式版目前在蘋果商店可以下載了。
游戲目前的售價為12元,單機游戲。
游戲的玩法和此前我們在專題中介紹的一樣,是在同一臺設備上兩個玩家面對面作戰(zhàn)的復古飛機射擊游戲——可能我只能這么概括這款游戲的玩法。和之前我們玩過的內部測試版相比,在這一正式版本中,游戲將飛機和飛彈之間的碰撞算法做了更合理的調整,游戲進行了進一步的優(yōu)化,武器性能、冷卻時間等多方面的平衡性和細節(jié)都進行了調整,并且增加了一些新的游戲模式。
如果你是一個像素游戲的愛好者,或者你對上個世紀街機黃金年代的飛行射擊游戲懷有舊夢,這個游戲非常值得一試。游戲中目前的7架戰(zhàn)機——紡織工(Weaver)、工頭(Foreman)、理發(fā)師(Barber)等完全是各有性格,飛行的速度,射擊的模式都完全不同——這些在我們之前的報道中也有過詳細的介紹,這里不再贅述。值得一提的是,游戲的戰(zhàn)機講究的不是完全的平衡,而是“一物降一物”,這樣的設計能進一步增加游戲的對抗性和趣味度。
游戲的操縱手感很好,有的戰(zhàn)機滯重、有的戰(zhàn)機飄忽,打擊感也非常扎實——這些首先讓游戲成功了一半。
此外通過戰(zhàn)機的顏色你也能大體判斷出該載具的特點——紅色的熱情、橙色的安全感和工業(yè)氣氛、綠色的自然、紫色的神秘與魔幻……“我認為顏色是有性格特征的,具體角色的設計是想表達每種顏色的性格”,游戲制作者潘峰這樣說道。
這款游戲并不僅僅從畫面上是致敬舊時代的作品,它還保留了上個世紀電子游戲的一些充滿開發(fā)者情趣與智慧的內容——彩蛋。例如在雙人Arcade模式下,如果你選隨機挑選戰(zhàn)機的話,有一定概率選出一種隱藏戰(zhàn)機,還比如如果你點開看了Credits,也會有一點小驚喜——這些“彩蛋”也讓游戲充滿了更多樂趣。
游戲目前并不能像《皇家戰(zhàn)爭》那樣聯網對戰(zhàn)。對此開發(fā)者的解釋是:“其實網絡功能只有保證不延遲不掉線才好玩,然而這個以我目前的能力無法保證。我認為,網絡的存在有時反而會占據情感交流的帶寬,就好比小時后倆人一起玩FC的那種快樂,現在沒有哪個網游可以取代。近距離歡聲笑語和實時對話的現場感,其實可以看成廣義上的游戲UI,這是網絡無法取代的。”——連這個說法都很老派懷舊。
游戲目前的主要玩法包括三種——
單人模式——玩家和電腦敵人對戰(zhàn),每10波更新一次場景,角色升級一次。
多人街機模式——雙方各7架戰(zhàn)機,一回合一回合對戰(zhàn)。每回合輸掉一方的戰(zhàn)機需要維修并降級,勝利一方的戰(zhàn)機會升級。所有戰(zhàn)機都輸掉的一方,還可以控制巨大的Boss來與勝利方對戰(zhàn)。
多人死亡競賽模式——雙方各7架戰(zhàn)機,一回合一回合對戰(zhàn),輸掉的戰(zhàn)機不可再選,一方徹底輸掉所有戰(zhàn)機判負。
綜合而言,手游平臺上同屏2P較量的游戲并不鮮見,比如《Marble Mixer》和《足球物理》(Soccer Physics)。但《MOW 雙人對戰(zhàn)》與其他同屏2P較量的游戲相比,依靠運氣獲勝的成分更少,而依靠實戰(zhàn)能力的成分較多。
潘峰告訴觸樂記者,今后的更新中還會增添更多的隱藏角色和Boss,以及一些隱藏更深的玩法彩蛋。另外不久后,也有可能推出一個戰(zhàn)機數量較少的Free版供玩家免費嘗試。