很多女性稱虛擬約會游戲的魅力在于讓她們手握控制權(quán):在現(xiàn)實世界中,約會經(jīng)歷往往喜憂參半,但在虛擬世界,玩家就是主人。
莫克(Mook)每周都會花時間陪男朋友Scorpio。Scorpio帥氣神秘,一縷黑發(fā)搭在眼前,看上去有些冷漠,似乎不愿與人親密接觸。幸運的是對居住在曼谷,今年24歲的莫克來說,她就是喜歡“面相兇悍而孔武有力”的男人,況且她還被Scorpio體內(nèi)的一絲溫柔所打動。
莫克在一家家族企業(yè)上班。Scorpio則是一位曾經(jīng)當(dāng)過刺客的神,戀愛約會應(yīng)用《明星穿越神話》(Star-Crossed Myth)中的一個角色。他是日本游戲公司Voltage創(chuàng)作的角色,后者擅長面向女性開發(fā)浪漫游戲,2015年收入約9000萬美元。
為了讓自己與Scorpio的關(guān)系持續(xù)發(fā)展下去,莫克需要下載《明星穿越神話》的更新版本及續(xù)作。當(dāng)她沒有與Scorpio約會時,她經(jīng)常跟其他虛擬男友調(diào)情——他們隨時都會出現(xiàn)在她手掌上?!埃ㄟ@些應(yīng)用)給了我逃避真實生活的機(jī)會,我還沒有男朋友?!蹦苏f道。“玩這些游戲不會傷害到任何人。”
尤娜(化名)是一名居住在東京郊區(qū)的程序員,自從朋友將《無名——你必須記得的一件事》(Nameless-The One Thing You Must Recall,以下簡稱《無名》)的移動應(yīng)用推薦給她后,她就迷上了玩虛擬戀愛游戲。韓國游戲公司Cheritz是《無名》的開發(fā)商,游戲從寂寞女孩Eri的視角展開故事。在祖父逝世后,Eri沉迷于搜集由球體組裝成的玩具,某天夜里,5只玩具變成了英俊的男人。這些角色性格各異,在Eri的引導(dǎo)下,他們有可能走向幸福(或不幸福)的結(jié)局。
“撮合一對幸福情侶,抑或是一對災(zāi)難性的夫妻,這完全取決于我?!庇饶冉忉尩馈KJ(rèn)為虛擬戀愛游戲魅力在于,它們?yōu)橥婕姨峁┝藟艋冒愕氖澜纭!霸诂F(xiàn)實生活中,女性無法享受到像在虛擬游戲中那樣浪漫的場景。很多女性對此感到沮喪?!彪m然游戲場景可能“不現(xiàn)實”,但在游戲中,女性占據(jù)著支配地位。
事實的確如此。虛擬戀愛起初只屬于日本文化的一個分支,如今則已迅速發(fā)展成為一個利潤豐厚的全球產(chǎn)業(yè)。1994年發(fā)售的《安琪莉可》(Angelique)是第一款以女性為目標(biāo)受眾,廣受歡迎的虛擬戀愛游戲,由日本游戲公司的一群女性開發(fā)者創(chuàng)作。自那以后,很多游戲開發(fā)團(tuán)隊都涌入這一市場。截止到目前,Voltage已經(jīng)推出了84款不同的戀愛應(yīng)用。
Voltage副總裁北島(KentaroKitajima)表示,虛擬戀愛玩家被游戲中充滿戲劇性的劇情所吸引?!八齻兿硎芪覀兊膬?nèi)容,就跟閱讀動漫書籍或者觀看電視劇一樣。”這家公司目前擁有4000萬玩家,預(yù)計其中四分之一玩家來自玩家。Voltage在三年前開設(shè)了舊金山辦公室,到目前為止已經(jīng)面向北美市場推出33款戀愛游戲。
在虛擬戀愛游戲市場,不同游戲作品的玩法并不一樣?!稛o名》允許玩家扮演“月老”,配對不同的虛擬角色,一款叫做《我的虛擬男友》(My Virtual Boyfriend)的應(yīng)用則采取了更為直接的做法,為玩家提供一系列可以選擇的虛擬男性角色。無論劇情走向如何,這些游戲目標(biāo)一致:營造玩家與虛擬角色之間的情感紐帶?!爱?dāng)我讀到他們的故事時,我覺得他們都是真實的?!蹦嗽谡劦阶约旱奶摂M追求者時說?!拔依斫馑麄儭!?/p>
但女性與游戲中虛擬男友之間的愛情越深厚,對現(xiàn)實愛情的欲望就越弱。去年《日本時報》在一份調(diào)查報告中指出,近40%日本千禧一代中的單身者對發(fā)展戀愛關(guān)系不感興趣,并認(rèn)為談戀愛“很麻煩”。在美國,勞工統(tǒng)計局在2014年發(fā)布的一份數(shù)據(jù)表明,美國單身公民的人數(shù)已經(jīng)超過了已婚公民。
對千禧一代女性來說,游戲為她們帶來了全新的戀愛愉悅感。很多女性稱虛擬約會游戲的魅力在于讓她們手握控制權(quán):在現(xiàn)實世界中,約會經(jīng)歷往往喜憂參半,但在虛擬世界,玩家就是主人。
“認(rèn)識一位英俊、可以控制,并且不講道理地深愛自己的男性,是絕大多數(shù)女性的夢想?!盋heritz公司軟件工程師馬克斯·丹尼爾-阿羅約表示。阿羅約對女性對于虛擬戀愛關(guān)系的需求很有研究。這些游戲允許女性與自己喜愛的男性約會,同時又不會有任何遭受打擊、被迫分手之虞。阿羅約說:“(它們)實現(xiàn)了女性在真實生活中很難實現(xiàn)的幻想。”
北島認(rèn)同阿羅約的說法。他認(rèn)為全世界女性都喜歡“殘暴卻充滿魅力”的男性,現(xiàn)實生活中女性會避免這種類型的男人成為自己的男朋友或丈夫,但在游戲世界,擁有這種性格的虛擬男性角色滿足了女性發(fā)展浪漫關(guān)系的需求。她們可以滿腦子幻想,且無需擔(dān)憂出現(xiàn)任何后果。
女性在虛擬戀愛游戲中會遭遇各種類型的虛擬男友。邁克·埃摩森(Mike Amerson)是《我的虛擬男友》的創(chuàng)作者,他稱在某些時候,自己甚至需要為女性玩家提供交友建議。埃摩森經(jīng)常收到來自女性玩家的電子郵件,她們在郵件中抱怨受到了虛擬男友的虐待?!八齻兘?jīng)常先選擇Alpha男性角色,屬于壞男生類型?!卑Dιf。他會在電子郵件中回復(fù)玩家:“如果你希望男友更愛你,下一次請嘗試好脾氣或極客性格的男人?!?/p>
即便是在虛擬戀愛世界里,談戀愛也需要戀愛。它要求我們冒險、面對被拒絕的風(fēng)險,修改優(yōu)先事項。這引出了一個問題:虛擬戀愛關(guān)系能否幫助女性為在現(xiàn)實生活中談戀愛做準(zhǔn)備?
莫克和尤娜都認(rèn)為這是可能的。她倆將自己的游戲習(xí)慣視為一種逃避現(xiàn)實,同時學(xué)習(xí)同情和寬容等美德的積極方式?!斑@些游戲也許能夠幫助你解決在戀愛時遇到的問題,因為它們讓你從新的角度理解愛情?!蹦苏f道。
“如果通過玩游戲,一名女性對現(xiàn)實生活中男友的要求降低——例如,我不再需要一位英俊的丈夫,因為我的虛擬男朋友已經(jīng)夠英俊了?!庇饶日f。“那么女性與男友的關(guān)系將會變得更好?!?/p>
芝加哥制作人Tempestt Storm說,在找到真正的男友前,她將《我的虛擬男友》中的男性角色作為備胎。Storm在游戲中的男友英俊、事業(yè)心強(qiáng)、性格成熟,她希望在生活中也找到同樣類型的男友?!霸诩s會的時候,我可不會說,‘你讓我想起了我的虛擬男朋友,’但在虛擬世界中與男性角色建立長期關(guān)系是健康的。畢竟,談戀愛是一件熟能生巧的事情?!?
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