該工具以Unity引擎為核心,所以在兼容度和易用性上不會有太多問題。
社交網(wǎng)站推特(Twitter)在GDC前夜宣布正式推出移動游戲開發(fā)工具Fabric(中文直譯為“布料”)。工具以Unity引擎為核心,所以在兼容度和易用性上不會有太多問題。
Richard Paret是推特的開發(fā)者平臺總經(jīng)理,他說:“我們的目標(biāo),是建立一個(gè)全球化的游戲開發(fā)平臺。我們已經(jīng)在原生iOS和安卓應(yīng)用上有了不小的進(jìn)展。我們想分享自己在數(shù)以百萬計(jì)用戶身上所得到的經(jīng)驗(yàn),為更多的開發(fā)團(tuán)隊(duì)提供支持。”
根據(jù)App Annie的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),2015年全球移動游戲創(chuàng)造的總的收入是384億美元,占到各種移動應(yīng)用總收入的85%。推特已經(jīng)和一些頂尖的移動應(yīng)用開發(fā)者進(jìn)行合作,已經(jīng)有一些游戲內(nèi)置了Fabric的相關(guān)服務(wù),比如說《Dots》《Threes》《星際迷航:Timelines》《權(quán)力的游戲:崛起》。
推特的產(chǎn)品經(jīng)理,Hemal Shah表示他們已經(jīng)協(xié)助大大小小的開發(fā)者進(jìn)行開發(fā),以及修改他們的游戲:“推特是一個(gè)有活力的、公共的、讓人樂于交流的空間。我們的游戲開發(fā)工具讓游戲開發(fā)者不再孤獨(dú)地進(jìn)行開發(fā)?!?/p>
推特的團(tuán)隊(duì)和上百名開發(fā)者一同工作,修改驗(yàn)證了Fabric的易用性和穩(wěn)定性。Shah表示,F(xiàn)abrci自帶一個(gè)報(bào)告功能,每周都會生成一份報(bào)告給開發(fā)者,讓開發(fā)者更有針對性地修改游戲。Fabric工具和推特旗下的廣告平臺MoPub合作,為開發(fā)者提供了簡單便利的廣告插件。開發(fā)者可以對廣告進(jìn)行深度定制,讓廣告更加符合游戲本身發(fā)內(nèi)容。對于玩家來說,任何用Fabric開發(fā)的游戲,都可以很便利地使用推特帳號登錄,并且上傳分?jǐn)?shù)。
即使Fabric需要翻墻下載(點(diǎn)我進(jìn)入官方頁面),有一點(diǎn)小小的不便;但作為集成眾多功能開發(fā)平臺來說,有什么是比免費(fèi)更吸引人的呢?我都好想學(xué)著做游戲玩玩了。