韓國黑馬發(fā)行商4:33 Creative Lab新品發(fā)布會,18款游戲今年面市

從這次發(fā)布的18款產(chǎn)品可以看出,4:33會主要在FPS和RPG兩個類型上發(fā)力,休閑向游戲只有一款,主打3D高畫質(zhì)、次時代引擎兩大概念。

作者老k2016年02月19日 10時00分

韓國手游發(fā)行商4:33 Creative Lab(以下簡稱4:33)近日召開2016年新品發(fā)布會,預(yù)計將有18款作品面市。公司在成功發(fā)行《BLADE for Kakao》后便晉級為韓國一線發(fā)行商,并得到了騰訊和LINE的青睞,獲得總計1.1億美元的戰(zhàn)略投資。

不過隨著《BLADE for Kakao》和《Hero for Kakao》兩款主打作品的營收衰退,4:33也在謀劃布局更多的產(chǎn)品來達到資本和市場的期望。從這次發(fā)布的18款產(chǎn)品可以看出,4:33會主要在FPS和RPG兩個類型上發(fā)力,休閑向游戲只有一款,主打3D高畫質(zhì)、次時代引擎兩大概念。

游戲名稱:《Lost Kingdom》 游戲類型:ARPG 預(yù)計上線時間:2016年2月25日

畫質(zhì)比肩Nexon大作《HIT》,打擊感不亞于《BLADE for Kakao》。該作為端游《DEKARON》(デカロン)制作人創(chuàng)業(yè)的第一款手游作品,使用最新的Unity 5引擎制作,強調(diào)了不亞于端游的城鎮(zhèn)系統(tǒng)和玩家社交,以及等待時間極短的PVP玩法。

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游戲名稱:《三國Blade》 游戲類型:ARPG 預(yù)計上線時間:2016年第二季度

由《BLADE》團隊打造,在前作《BLADE》的畫質(zhì)和打擊感的基礎(chǔ)之上加入三國IP的角色和劇情,3人隊伍可以進行實時切換并產(chǎn)生切換技能。玩法上深入融合三國世界觀,玩家可以成為城主進行城鎮(zhèn)建設(shè),武將登用、培養(yǎng)進行攻城略地。

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游戲名稱:《Project ARK》 游戲類型:模擬戰(zhàn)略 預(yù)計上線時間:2016年測試發(fā)布

一款科幻題材的3D模擬戰(zhàn)略游戲,以宇宙為背景,描述人類和宇宙其他生物的爭奪之戰(zhàn)。主要玩法為基地建設(shè),1V1的掠奪模式、防御模式,以及外星球探索玩法。

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游戲名稱:《Special Force》 游戲類型:FPS 預(yù)計上線時間:2016年第二季度

《Special Force》IP改編制作的手游,端游的累積營收已經(jīng)達到1兆韓元。游戲中角色能夠自由移動,擁有3D高畫質(zhì),玩法上有出現(xiàn)Boss Raid戰(zhàn)和團隊?wèi)?zhàn),在Boss戰(zhàn)中可以充分感受到射擊的快感。

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游戲名稱:《Red Stone2》 游戲類型:MMORPG 預(yù)計上線時間:2106年第二季度

根據(jù)韓國L&K Logic Korea旗下端游代表作《Red Stone2》IP改編的手游,保留了該系列的變身玩法,最多6人組隊,采用3D渲染。

7

游戲名稱:《Open Fire》 游戲類型:FPS 預(yù)計上線時間:2016年3月

《Open Fire》采用虛幻4引擎制作,能夠進行全方向的自由移動,為方便移動端操作提供了自動射擊模式,最多能夠?qū)崿F(xiàn)5V5的實時對戰(zhàn)。提供爆破、訓(xùn)練等多種任務(wù),具有俱樂部對戰(zhàn)、快速匹配以及亂入等匹配玩法。

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游戲名稱:《幻影打擊》(Phantom Strike) 游戲類型:FPS 預(yù)計上線時間:2016年3月

由《穿越火線》的開發(fā)團隊制作的一款第一人稱射擊游戲,采用Havok引擎制作,有5種操作模式可供選擇,最多可以進行6V6對戰(zhàn)。

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游戲名稱:《Spell 9》 游戲類型:ARPG 預(yù)計上線時間:2016年第二季度

游戲內(nèi)共設(shè)有600多個技能,玩家可以自由選擇技能的發(fā)展方向,形成不同的發(fā)展戰(zhàn)略,技能效果絢爛華麗。游戲的劇情文字超過200萬字。

9

除了上述8款已知的大作之外,余下的其他10款作品中,除了復(fù)古風(fēng)的休閑跑酷游戲《Cubie Adventure》外,另外還有由《A.V.A》《Special Force2》開發(fā)團隊制作的FPS游戲《Control Point》;偏西式風(fēng)格人設(shè)的休閑射擊游戲《MAFIA》。剩下的作品全部為原創(chuàng)世界觀的RPG,其中最受矚目的應(yīng)該是4:33工作室自研產(chǎn)品《弓2》,在前作《弓 for Kakao》的基礎(chǔ)上使用Toon Shade來制作,較好地改善了游戲畫質(zhì),更加注重實時PVP戰(zhàn)斗體驗。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點。

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