Com2us去年總收入4335億韓元,史上最高

與2014年相比,公司總收入增幅達85%,營業(yè)利潤、凈利潤以及海外收入也取得了爆發(fā)性增長。受財報利好消息影響,Com2us今日股價上揚2.08%。

作者老k2016年02月04日 15時59分

韓國游戲公司Com2us日前公布了2015年度財報,公司全年收入4335億韓元(約23.8億人民幣),營業(yè)利潤1659億韓元(約為9.1億人民幣),凈利潤1258億韓元(約6.9億人民幣)。財報公布后,Com2us在韓國的KOSDAQ股票市場上受到追捧,股價上揚2.08%,公司市值也逼近兩兆億韓元。

相較于2014年度,總收入增幅達85%,營業(yè)利潤和凈利潤的增幅也分別達到64%和59%,取得了爆發(fā)性的增長。尤其是在第四季度取得了優(yōu)秀的成績,不僅實現(xiàn)了全年四季度的持續(xù)增長,1167億(約6.4億元人民幣)的收入也為四季度最高。

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財報還顯示,該公司的海外成績最為突出,游戲收入的范圍已不再局限于亞洲,在北美、歐洲以及中北美地區(qū)的收入都在大幅持續(xù)增長。和去年同期對比,2015年海外收入實現(xiàn)了111%的增長,總收入達3634億韓元(約20億人民幣),占全年總收入的84%。并且在第四季度海外收入首次突破1000億韓元(約5.5億人民幣)。

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Com2us的2014年和2015年的收入主要依靠《魔靈召喚:天空之城》和《釣魚發(fā)燒友》兩款明星游戲,去年雖然推出了《圣靈勇士》《東方奧賽德》等作品,但成績都不太理想。在Com2us的計劃表上,已經有《妙戰(zhàn)天下》《艾諾迪亞》系列作等5款RPG游戲,同時還有《Homerun Battle 3》《Project G2》等體育、休閑題材的游戲。不過據(jù)透露,目前并沒有使用《魔靈召喚》IP制作其他類型游戲的計劃。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網站觀點。

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作者 老k

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