《像素星艦》:弱肉強(qiáng)食乃宇宙第一基本法則

2016年01月26日 11時(shí)57分

作者TRON

該作很好地詮釋了“時(shí)間就是金錢(qián)”這個(gè)道理,如果你是一名忠實(shí)的F2P用戶,那么趁早還是別碰為好,它只會(huì)浪費(fèi)你的時(shí)間。

說(shuō)起移動(dòng)平臺(tái)上太空題材的沙箱游戲,大家自然會(huì)想到《超越光速》(FTL)這部經(jīng)典之作。然而FTL的手游版又是一個(gè)非常尷尬的存在,當(dāng)初Subset Games之所以在長(zhǎng)達(dá)兩年的時(shí)間內(nèi)沒(méi)有移植計(jì)劃,正是考慮到了小屏幕上嚴(yán)重的游戲體驗(yàn)問(wèn)題。后來(lái)的iOS版更像是一個(gè)趕鴨子上架的產(chǎn)物,因?yàn)樗](méi)有對(duì)移動(dòng)設(shè)備進(jìn)行太多的優(yōu)化,再加上高昂的售價(jià),其移動(dòng)版并不完美。至于它在觸屏設(shè)備上的精神繼承者《深空求生》(Out There),則是完全取消了戰(zhàn)斗內(nèi)容,玩起來(lái)也不是很帶勁兒。

UI自由縮放是本作為數(shù)不多值得表?yè)P(yáng)的地方
游戲界面能自由縮放是本作為數(shù)不多值得表?yè)P(yáng)的地方

上述兩部采用Roguelike機(jī)制的冒險(xiǎn)游戲所出現(xiàn)的問(wèn)題,至少在《像素星艦》(Pixel Starships)中是不存在的。支持畫(huà)面縮放和精簡(jiǎn)的UI設(shè)計(jì),使得我們不再懷念鼠標(biāo)的美好;一波接一波的可控戰(zhàn)斗,又讓我們完全避免了《深空求生》那種撞大運(yùn)式的星際孤旅。Q版畫(huà)風(fēng)的路線,也使得它相比那些冷若冰霜的前輩們更能被手游玩家所接受。

游戲中的飛船養(yǎng)成相當(dāng)簡(jiǎn)單,沒(méi)有復(fù)雜的航天或武器系統(tǒng),玩家唯一要做的就是在飛船的截面圖中塞入盡可能多的艙室并努力升級(jí)。基本資源只有礦產(chǎn)和氣礦兩種,它們的生產(chǎn)車間和儲(chǔ)藏空間必然是不可或缺的。反應(yīng)堆(Reactor)是飛船的核心,它的輸出量決定了飛船某些部件的工作效率。資源的獲取方式主要依賴玩家殺人越貨(Mission中的各種任務(wù))。

深空探索任務(wù)越來(lái)越有挑戰(zhàn)性,甚至有一種PvP的感覺(jué),不好好升級(jí)飛船是沒(méi)有勝算的
花錢(qián)招募來(lái)的小伙伴屬性不一,根據(jù)自身特點(diǎn)安排到合適的崗位最好不過(guò),記得給他們升級(jí)呀

該作的戰(zhàn)斗頻率要比FTL高許多,因?yàn)橥婕铱梢赃x擇探索太空找打或者在PvP里拼個(gè)你死我活。開(kāi)戰(zhàn)后第一件事,就是手動(dòng)瞄準(zhǔn)敵方艦船的特定部位進(jìn)行攻擊,同時(shí)還要將有限的能量分配給武器或防御等系統(tǒng),協(xié)調(diào)好它們之間的工作。大部分玩家首先會(huì)瞄準(zhǔn)敵人戰(zhàn)斗力的源泉——反應(yīng)堆,將它們?nèi)繐魵е蟊隳芡呓馄渥鲬?zhàn)能力。當(dāng)然對(duì)方也明白這個(gè)道理,他們會(huì)用護(hù)盾、裝甲還有肉盾(往里面塞船員)等方式對(duì)其實(shí)施重點(diǎn)保護(hù)。

如果這波猛攻暫時(shí)無(wú)法奏效,我們就要視情況對(duì)武器系統(tǒng)實(shí)施定點(diǎn)打擊,癱瘓他們的攻擊能力。需要注意的是,那些駐扎有船員的艙室可以對(duì)房間實(shí)施修復(fù),所以一艘戰(zhàn)力一般,但擁有良好的護(hù)盾裝備以及高屬性值船員的星艦,往往會(huì)比那些單純戰(zhàn)力高的更為棘手。其結(jié)果往往是壓根兒就沒(méi)打穿人家的護(hù)甲,而你的飛船則被慢慢磨死了。萬(wàn)一輸了也不要緊,船艙全部都在,損失的只是礦產(chǎn)資源和排名。

單從這樣的設(shè)計(jì)來(lái)看,我們可以說(shuō)《像素星艦》是一部注重戰(zhàn)斗、系統(tǒng)高度簡(jiǎn)化、界面友好化的FTL。然而作為一部免費(fèi)MMO,其過(guò)早暴露的氪金吃相難看的問(wèn)題,則是嚴(yán)重限制了F2P玩家的興趣。

僅從招募第3名船員的條件來(lái)看,初始狀態(tài)下飛船僅有一個(gè)睡眠艙,玩家可以選擇將臥室升級(jí)到Lv.3就能裝下3個(gè)人,這需要花費(fèi)2.5K的礦產(chǎn)。不過(guò)初級(jí)飛船只能存放500礦產(chǎn),你需要購(gòu)置額外的“Mineral Storage”“Gas Collector”以及“Gas Storage”,再花上不少的時(shí)間積攢氣礦用以升級(jí)Mineral Storage。當(dāng)然在此期間,你還要不斷攢礦并耐心等待飛船升級(jí)到Lv.3(花費(fèi)1K礦產(chǎn)),否則肯定是沒(méi)有多余的地方安排那些新設(shè)施。

新的一天已經(jīng)開(kāi)始,當(dāng)你打開(kāi)游戲準(zhǔn)備迎接新伙伴之時(shí),猛然發(fā)現(xiàn)自己實(shí)在太傻了——飛船3級(jí)之后其實(shí)可以再購(gòu)入一個(gè)睡眠艙,不必花那么大的力氣升級(jí)舊的。這個(gè)想法太妙了,但我的船艙怎么都消失了??恭喜你遇到了Bug,在線聊天室此時(shí)炸開(kāi)了鍋,好在經(jīng)過(guò)一番折騰又莫名其妙地恢復(fù)了,你又可以愉快地建造溫馨小家了,直到有一天,你遇到了一艘超級(jí)土豪飛船……

想建造出如此戰(zhàn)力的飛船,得花上不少真金白銀和時(shí)間吧

礦物、升級(jí)、建造時(shí)間都可以用游戲貨幣“星鈔”(Starbucks)來(lái)?yè)Q取,那些氪金玩家只需五六分鐘就可以把整艘飛船的空間塞得滿滿地,裝備升級(jí)得棒棒地。而對(duì)于F2P用戶來(lái)說(shuō),他們只能按部就班地花費(fèi)著時(shí)間與精力,省吃儉用規(guī)劃好有限的資源,各個(gè)閉門(mén)造船。他們堅(jiān)信“時(shí)間就是金錢(qián)”,只要有足夠的時(shí)間我也可以不花一分錢(qián)打造一艘超級(jí)飛船。這個(gè)道理雖然沒(méi)錯(cuò),但實(shí)際上這個(gè)過(guò)程要遠(yuǎn)遠(yuǎn)比他們想象中的艱難十倍。

如果說(shuō)飛船升到3級(jí)花費(fèi)1K礦產(chǎn)還能接受的話,那么等級(jí)4要花費(fèi)6K資源就真的會(huì)讓入門(mén)玩家頭疼了,不斷升級(jí)Mineral Storage吧;升級(jí)任何裝備都需要礦礦礦和時(shí)間,不然還是得花星幣啊

雖然你已經(jīng)知道這種努力到頭來(lái)全都白費(fèi),但是不得不說(shuō)《像素星艦》仍然保持著一點(diǎn)魔力讓你每天都能在這里逗留一會(huì)兒,就像那些傳統(tǒng)的掛機(jī)游戲一樣,你只是在滿足自己的建造欲望,你不會(huì)去PvP甚至探索太空,因?yàn)槟阒雷约喝匀徊粔驈?qiáng)大,并且一直都不會(huì)強(qiáng)大起來(lái)。害怕失敗,戰(zhàn)斗變得無(wú)意義。所以如果你不打算在這個(gè)游戲上花錢(qián)的話,趁早還是趕快棄坑,它只會(huì)浪費(fèi)你的時(shí)間。

PvP模式可以撿那些看起來(lái)火力比你弱的軟柿子主動(dòng)對(duì)戰(zhàn)搶奪資源

有一家國(guó)外手游媒體為本作打出了3分的低分(總分10),引發(fā)了一位疑似制作組成員的不滿和長(zhǎng)篇回應(yīng),這種評(píng)價(jià)對(duì)于玩家而言也是沒(méi)有太大價(jià)值的。應(yīng)該說(shuō),《像素星艦》適合那些有點(diǎn)閑錢(qián),尤其是有點(diǎn)閑時(shí)間,對(duì)“偷菜”尚保留著一定愛(ài)好的玩家。但如果你想體驗(yàn)一部Q版的FTL,那么最好還是遠(yuǎn)離本作。

FTL的魅力在于用簡(jiǎn)單的設(shè)計(jì)語(yǔ)言,去營(yíng)造一個(gè)充滿驚喜的宇宙世界,讓玩家能夠在其中發(fā)現(xiàn)充滿新意的與意想不到的事物,還有無(wú)數(shù)你要主動(dòng)去做的事件。而即便有人給你免費(fèi)充值,《像素星艦》的游戲過(guò)程也充斥著你根本不想做(卻不得不做)的事件,更重要的是有時(shí)候甚至于連這些事情都不讓你去做,這樣的FTL根本不是“Faster Than Light”,而是“Faster Than Lite”。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂(lè)網(wǎng)站觀點(diǎn)。

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優(yōu)點(diǎn)
界面友好易上手;
系統(tǒng)設(shè)計(jì)較為簡(jiǎn)單
缺點(diǎn)
可探索元素較少,氪金坑很深;
Bug時(shí)有發(fā)生

玩家評(píng)分請(qǐng)點(diǎn)擊五角星為游戲評(píng)分

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