我從未見過(guò)如此厚顏無(wú)恥的開發(fā)者。
我從未見過(guò)如此厚顏無(wú)恥的開發(fā)者。
如報(bào)道標(biāo)題所說(shuō),我們無(wú)意在App Store中發(fā)現(xiàn)了這款名為《紀(jì)念碑谷》的手游,它的icon同樣是一位站在幾何棱柱上的“艾達(dá)”,她頭戴皇冠,身著藍(lán)衣與紅色披肩,后背突出一對(duì)翅膀,看樣子正打算起飛奔向遠(yuǎn)方。游戲的副標(biāo)題也是頗有文青范兒——“星空中的跳躍”。雷同的icon、文青的副標(biāo)題、加之4星半的游戲評(píng)分,讓人誤以為《紀(jì)念碑谷》出續(xù)作了。
然而,再刻意的偽裝在打開游戲的那一刻,也自然敗露出內(nèi)在的破敗與不堪。正常的游戲打開會(huì)進(jìn)入一個(gè)Loading頁(yè),但這款2B游戲便會(huì)莫名其妙開始倒計(jì)時(shí),開發(fā)者興許想用這種儀式感歡迎被他騙到的玩家。倒計(jì)時(shí)結(jié)束,出現(xiàn)一眾小游戲列表,這已和埃舍爾奇巧詭譎的空間想象全然無(wú)關(guān)。
簡(jiǎn)單試玩之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)列表中的小游戲不都是原創(chuàng)的。比如“天天向上”把《Flappy Bird》里向右飛的小鳥改成了向上飛,根據(jù)場(chǎng)景狀態(tài)不同,還分成隱身版、黑暗版等四個(gè)版本;“見縫插針”游戲是General Adaptive Apps Pty Ltd公司《aa》手游的搬運(yùn);“搖擺忍者”抄襲了阮哈東的《搖擺直升機(jī)》,但把主角給替換了。其中許多游戲甚至不如原版精致,像是素材的拼湊,游戲過(guò)程中你還必須要忍受攻勢(shì)密集的全屏廣告。
如果再看看這位開發(fā)者往年的作品,你會(huì)深信“紀(jì)念碑谷”是其手游創(chuàng)作的集大成者,多年人生經(jīng)驗(yàn)的一次兜售。此外,開發(fā)者追逐熱點(diǎn)的敏感性也值得欽佩,這不還有《羋月傳》的手游。