Bethesda說(shuō):“我們認(rèn)為,現(xiàn)在是時(shí)候成立一個(gè)工作室,聚集這些人才了?!?/p>
擁有《輻射》系列、《上古卷軸》系列的游戲開發(fā)商Bethesda Softworks最近宣布,將會(huì)在加拿大蒙特利爾成立新工作室。新工作室的業(yè)務(wù)范圍,將不僅僅局限于主機(jī)和PC游戲的開發(fā),還包括了移動(dòng)游戲。
Bethesda表示,促使他們將新工作室設(shè)立在加拿大的主要因素,是地理位置。公司的執(zhí)行制作人Todd Howard表示:“我們和蒙特利爾的一些富有天賦的開發(fā)者合作了很長(zhǎng)時(shí)間。我們認(rèn)為,現(xiàn)在是時(shí)候成立一個(gè)工作室,聚集這些人才了。想想在這間工作室可能會(huì)誕生出新的游戲,我就覺得非常激動(dòng)?!?/p>
目前,Bethesda的蒙特利爾工作室已經(jīng)聚集了超過(guò)40位開發(fā)者,其中既有主機(jī)游戲開發(fā)者,又有移動(dòng)游戲開發(fā)者。工作室目前的負(fù)責(zé)人是Yves Lachance,他參與開發(fā)的《輻射:避難所》是Bethesda的第一款移動(dòng)游戲。這款游戲于今年6月上架,空降到暢銷榜和下載榜的前列,在媒體和玩家中間都獲得了相當(dāng)好的口碑。并且,游戲自上架以來(lái),就一直在暢銷榜前50波動(dòng)。這樣的成績(jī),想必給了Bethesda極大的信心,去開拓受眾更廣泛的移動(dòng)游戲市場(chǎng)。
工作室負(fù)責(zé)人Yves Lachance說(shuō):“能在Bethesda工作本身就是十分難忘的經(jīng)歷。作為一個(gè)新的起點(diǎn),我們對(duì)于能在蒙特利爾設(shè)立新工作室,并且將蒙特利爾的風(fēng)土人情融合到Bethesda,感到非常開心?!?/p>
Bethesda似乎也沒(méi)有準(zhǔn)備立刻推出大量移動(dòng)游戲。公關(guān)和市場(chǎng)營(yíng)銷副總裁Pete Hines告訴IGN:“(雖然有了《輻射:避難所》,)但這并不代表我們的所有游戲都會(huì)推出一個(gè)對(duì)應(yīng)的移動(dòng)版本。如果我們說(shuō)‘好吧,那就做更多的手機(jī)游戲’,背后代表著,我們已經(jīng)做好了10個(gè)游戲只有兩個(gè)能成功的準(zhǔn)備?!?/p>
根據(jù)今年E3公布的消息,Bethesda的下一款手機(jī)游戲很可能是以《上古卷軸》為背景的收集式卡牌游戲《上古卷軸:傳奇》(The Elder Scrolls Legends),預(yù)計(jì)2016年推出。