近日,育碧宣布即將推出其第一款VR游戲,《雄鷹飛翔》(Eagle Flight)。這使得育碧成為3A大廠中涉足VR領(lǐng)域的少數(shù)。
近日,育碧宣布即將推出其第一款VR游戲,《雄鷹飛翔》(Eagle Flight)。在這款產(chǎn)品中,玩家將化身雄鷹,在被人類遺棄的巴黎城上空翱翔,最終重歸自然。
這款游戲以探索與體驗(yàn)為主要內(nèi)容,玩家要通過鷹的眼睛俯瞰近未來的巴黎城,游戲中不會涉及戰(zhàn)斗。從視頻來看,《雄鷹飛翔》采用了精致的低多邊形畫面風(fēng)格,游戲中巴黎廢城的一些細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)能夠讓人聯(lián)想到《人類消失之后的世界》等影片。
育碧蒙特利爾創(chuàng)意總監(jiān)Charles Huteau在接受采訪時稱,這一項(xiàng)目并沒有進(jìn)行太長時間,他們是從2015年E3結(jié)束之后才開始準(zhǔn)備的。在他看來,在這款游戲中所體現(xiàn)的自由飛行將帶給玩家一種輕松愉快,沒有壓力的游戲體驗(yàn)。而對于游戲細(xì)節(jié)的細(xì)致打磨(比如飛過樹林時,樹葉發(fā)出的聲音)可以為玩家?guī)砀油耆慕敫小?/p>
除此之外,他還認(rèn)為“飛行游戲可以極好地減輕暈眩感”——雖然從直觀上,以及從視頻中我們都感覺快速的主視角飛行可能會加劇這種感覺。
這款作品由育碧蒙特利爾工作室制作。相對于傳統(tǒng)的3A大廠,育碧在對待VR游戲方面非常靈活,這得益于他們的“游樂宮”(Fun House)計(jì)劃。在育碧蒙特利爾這間2700人的龐大工作室中,一部分成員有機(jī)會組成小組來實(shí)現(xiàn)自己想要做的游戲,完全不需要考慮盈利等市場問題。包括《勇敢的心:世界大戰(zhàn)》、《光之子》等作品都是這樣誕生的。相對于其他3A大廠,這相當(dāng)難得。
在前不久的PlayStation Experience上,索尼宣布將針對Playstation VR發(fā)布多款產(chǎn)品,這是一個良好的開端。而根據(jù)有關(guān)蘋果的一系列報(bào)道,這一產(chǎn)業(yè)巨人也將涉足移動領(lǐng)域。但事實(shí)上,目前為止真正能夠令人感到興奮的VR大作,或者說重頭作品我們還未看到。這很大程度上源于游戲廠商對于未來VR市場的不確信——在真正產(chǎn)品成熟,形成龐大規(guī)模的消費(fèi)市場之前,誰也無法確定怎樣的產(chǎn)品才能夠受到玩家們的歡迎。
隨著2016年的到來,Oculus Rift、Playstation VR以及HTC Vive三大VR設(shè)備都將發(fā)售。根據(jù)全球市場調(diào)查公司TrendForce的最新預(yù)測顯示,明年虛擬現(xiàn)實(shí)的市場總價值(包括硬件和軟件)將會接近 67 億美元,這意味著VR市場或許將會實(shí)現(xiàn)真正的繁榮。