《糖果傳奇》和《部落沖突》這兩款游戲分別拔得頭籌,捍衛(wèi)了自己“世界上最受歡迎(最賺錢(qián))的手機(jī)游戲”的稱號(hào)。
最近,App Annie公布了一份關(guān)于游戲收入的統(tǒng)計(jì)報(bào)告。報(bào)告中統(tǒng)計(jì)了自2010年開(kāi)始,在App Store中哪款游戲的收入最多,哪款游戲的下載量最多。結(jié)果,《糖果傳奇》和《部落沖突》這兩款游戲分別拔得頭籌,捍衛(wèi)了自己“世界上最受歡迎(最賺錢(qián))的手機(jī)游戲”的稱號(hào)。
一款F2P游戲統(tǒng)治App Store榜單長(zhǎng)達(dá)數(shù)年之久的情況,我們已經(jīng)屢見(jiàn)不鮮。因?yàn)檫@些老游戲如滾雪球般積累了大量的人氣和用戶,新游戲越來(lái)難以冒頭。比方說(shuō)日本地區(qū)的前三,就有兩款游戲——《智龍迷城》和《怪物彈珠》雷打不動(dòng)?!豆治飶椫椤非岸螘r(shí)間雖因?yàn)檎写a事件而被蘋(píng)果進(jìn)行了下架處理,但這并不能產(chǎn)生什么實(shí)質(zhì)性的變化:游戲在重新上架以后又迅速躥升到第一,偶然在前三小幅震蕩。
在下載Top10游戲里面,哪怕是最年輕的《小黃人快跑》(Gameloft,2013),都已經(jīng)是一款有兩年歷史的“老游戲”。而歷史最悠久的,則是Zynga在2009年出品的《Words with Friends》。
收入Top10游戲相對(duì)來(lái)說(shuō)比較新,比方說(shuō)2014年出品的《海島奇兵》就成功入圍。值得一提的是,Supercell出品的三個(gè)游戲(《Hay Day》《部落沖突》《海島奇兵》)都成功入圍收入榜前十,更凸顯了這家公司的與眾不同。