沒有過目難忘的畫面,沒有跌宕起伏的劇情,《破碎星球》憑借龐大的未知世界和成百上千的怪物和裝備,吸引你沉迷在這個無盡的異世界中。飛船上的傳送門會把你帶到未知的空間中,不斷強化自身與各種怪物戰(zhàn)斗才是生存下去的唯一出路。
大家應該還記得有一款叫做《堡壘》(Bastion)的ARPG游戲,它曾經(jīng)獲得了2012年多項大獎,以其全手繪的精美畫面、童話風格的場景以及漸進式的地圖模式廣為人知。今天,一款免費的、同類型的、科幻題材單機ARPG游戲《破碎星球》(Shattered Planet)登陸了移動平臺,這款“太空”里的“堡壘”能否重現(xiàn)輝煌讓我們仔細觀瞧。
■ 玩的是什么?
《破碎星球》到底玩的是什么呢?其實很簡單,玩家扮演一個探險家,通過大型星際飛船上的傳送門前往一個破碎星球的不同地點探險,其間要在類似《堡壘》浮島一樣的千奇百怪的環(huán)境里對各類不同的敵人,打敗它們后搜集水晶和金屬廢料,升級裝備后繼續(xù)前往下一個地點。
因此我們不難想象出,《破碎星球》主打的即是探索未知世界、擊敗不知名怪物以及搜集升級。游戲是全部即時制,玩家可以在外星球上自由行動,但是辨別東西南北方向全要靠記憶和一張無比模糊的小地圖。戰(zhàn)斗也是即時制,但因為世界是由一個一個格子組成的,因此可以被看做即時制下的一種戰(zhàn)棋游戲。
總體來說這就是《破碎星球》,玩家可以享受到探險異世界的激動人心、面對海量不知名怪物時的緊張刺激、通過恰當戰(zhàn)略戰(zhàn)術打敗它們的成就感以及搜集狂玩家最喜歡的搜集、升級要素。
■ 怎么玩?
游戲伊始便奠定了整部游戲的基調,玩家被孤零零地扔在了一個不知名的世界,前方有這螃蟹一樣的怪物爬行著,玩家通過前進打開黑霧,點擊怪物就是攻擊。其實這也是整部游戲后面若干小時的游戲方式,玩家的每一步探索都被電腦記錄在案,探索區(qū)域越大得分越高、經(jīng)驗值獲得的越多。通過傳送門玩家可以隨時回到主艦,利用水晶購買裝備、金屬廢料訓練增長技能。
游戲最大的亮點也正是這個龐大的、無比復雜的異世界,玩家走到這些空中浮島的邊緣甚至可以跳下去,而跳下去的后果——也就是掉多少血都是有提示的,玩家可以用這些極端的方式探索整個星球。
[one_half]
[/one_half]
[one_half_last]
[/one_half_last]
[one_half]
[/one_half]
[one_half_last]
[/one_half_last]
對于玩家來說,做到不被好奇心所左右,在搜集、升級與繼續(xù)探索之間取得平衡是最關鍵的,很多次筆者都因為被前方的未知所吸引,孤軍深入?yún)s發(fā)現(xiàn)深入虎穴了。雖然游戲人物死亡之后可以無限復活,但所有裝備也都消失了——很合理,因為主角被設定成了一個克隆人。
■ 還有什么驚喜?
作為一款ARPG,游戲提供了玩家屬性、技能、裝備、隊友這些必備要素,主艦上的資料庫也十分完備,玩家遇到過的怪物、獲得過的裝備以及前往過的地點都會有介紹資料。雖然游戲的劇情方面稍顯薄弱,但每進入一個新地點主機都會給玩家一些特點任務。游戲的細節(jié)十分出色,前往任何地點都會有難易程度的提示,甚至玩家裝備水品是否可以做到全身而退都有簡單的分析報告。
游戲有隊友系統(tǒng),無論是花水晶購買的隊友,還是內購用現(xiàn)金購買的機器人隊友都是冒險途中的好幫手,甚至有時在探險中遇到了一只蛋,打開之后都有可能是一只友好的外星怪物出來做臨時隊友。
[one_half]
[/one_half]
[one_half_last]
[/one_half_last]
[one_half]
[/one_half]
[one_half_last]
[/one_half_last]
游戲中可能遇到的敵人千奇百怪形態(tài)各異,這也就讓戰(zhàn)斗成為了一種挑戰(zhàn),因為玩家不但要像戰(zhàn)棋游戲那樣考慮戰(zhàn)略,還因著即時制而需要考慮戰(zhàn)術。土著、怪物、機器人、炮塔、水母、光球,這些敵人會用各種方式攻擊玩家,玩家手中的長刀和槍械也都有著不同的屬性,很多場合都需要玩家提前準備好相應的武器才能打敗敵人,好在游戲的UI十分人性化,裝備欄就在屏幕右側,隨時點擊可以隨時切換武器。
雖然沒有《堡壘》那樣特點鮮明令人過目難忘的畫面,也沒有《堡壘》那生動的跌宕起伏的劇情,但《破碎星球》以龐大的未知世界和成百上千的怪物、裝備做了彌補。游戲免費支持內購但并不依賴內購,熟練的玩家完全可以依靠高超的技巧在異世界如魚得水。雖然現(xiàn)在《破碎星球》還沒有出現(xiàn)在中國區(qū),玩家需要前往新西蘭區(qū)下載,但筆者在略顯沉迷地進行了20小時游戲之后,確實無比期待中文版的出現(xiàn)。