如今我們常用的開發(fā)工具,叫做 M.G.A.G.(Mobile Games Automatic Generator V1.0621)。M.G.A.G. 開發(fā)套件只需四個(gè)步驟就能自動(dòng)生成一款全新的手機(jī)游戲......
以下內(nèi)容僅供娛樂。不過若有開發(fā)者從本文中獲得啟發(fā),請(qǐng)記得給作者打錢。
互聯(lián)網(wǎng)上,有關(guān)手游研發(fā)的文章可謂車載斗量??上У氖?,其中多為外行的臆測(cè)、新人的推測(cè),或是老人有意的誤導(dǎo)。作為一個(gè)從業(yè)七年,參與過多款端游和手游項(xiàng)目的游戲業(yè)人士,我想自己有必要透露一點(diǎn)真實(shí)的情況。
在我現(xiàn)在的公司,早就沒什么策劃填表、美術(shù)繪圖、程序員敲代碼的事情了。這種低效、原始又有幾分浪漫氣息的行事方式,早已隨著 2014 年一去不復(fù)返。與之一同消失的,還有濃郁的加班餐味、嘈雜的敲鍵盤聲和強(qiáng)健的內(nèi)約括肌,我很想念他們。
如今我們常用的開發(fā)工具,叫做 M.G.A.G.(Mobile Games Automatic Generator V1.0621)。M.G.A.G. 開發(fā)套件不僅囊括了各種強(qiáng)大的圖形引擎、中間件,還擁有極其易用的用戶界面,只需四個(gè)步驟就能自動(dòng)生成一款全新的手機(jī)游戲。
第一步,輸入題材名稱。有特定 IP 自然最好,沒有的話,你輸入三國之類的也能運(yùn)行起來,不過用封神、水滸什么的就有很大幾率報(bào)錯(cuò)。
第二步,選擇游戲引擎,3D 畫面選第一個(gè),2D 畫面選第二個(gè)。
第三步,選擇游戲類型?,F(xiàn)在 M.G.A.G. 的庫里大概有近百種模板可供選擇,據(jù)說年底會(huì)精簡(jiǎn)到十種以下,進(jìn)一步提高開發(fā)效率。所有游戲類型都以大圖標(biāo)表示,避免新入行的同事對(duì) RPG、卡牌、動(dòng)作、格斗等類型有不一樣的理解。
第四步,選擇游戲平臺(tái)。多數(shù)情況下,最后一個(gè)平臺(tái)不用選。
點(diǎn)擊”生成游戲“之后,我們往往會(huì)下樓買杯咖啡,坐下來聊聊公司股票的走勢(shì)和交易內(nèi)幕,等待系統(tǒng)依據(jù)游戲題材和類型自動(dòng)搜索美術(shù)素材,完成代碼的重構(gòu)。
兩小時(shí)左右,游戲就會(huì)大功告成。此后,我們會(huì)把游戲交給負(fù)責(zé)市場(chǎng)的同事,他們會(huì)用另一套軟件自動(dòng)完成游戲的上架、沖榜、買量、推廣全案寫作等工作。
不過,那就是另一個(gè)故事了。