世界上最好的大便獨立游戲?!禤ooPride》Kickstater眾籌頁的副標(biāo)題這樣寫道。這款游戲,融入了制作者——現(xiàn)年57歲的小關(guān)昭彥對于大便的愛。
世界上最好的大便獨立游戲?!禤ooPride》Kickstater眾籌頁的副標(biāo)題這樣寫道。
現(xiàn)年57歲的小關(guān)昭彥是日本游戲公司Dice Creative的社長,他同時也是游戲《PooPride》的制作人。Dice Creative公司創(chuàng)立于1990年,最初是響應(yīng)HAL研究所社長巖田聰?shù)恼埱笏鶆?chuàng)立,最早主要為任天堂開發(fā)游戲,推出了《系井重里的釣魚》《Simcity 64》《洛洛歷險記》等游戲。在為別人開發(fā)了數(shù)十年游戲后,在幾年前,他終于決定,將公司管理交托于他人,順應(yīng)自己的內(nèi)心,為自己開發(fā)一款游戲。這就是《PooPride》的由來。
《PooPride》的中文名叫做《全民沖廁》,但直譯“大便的榮譽”也許更能令人感受到游戲的風(fēng)味。這是一款以“大便”為主題的手機游戲,但又不是那種常見的日本kuso游戲,按小關(guān)昭彥的說法——《PooPride》是一款完整、嚴(yán)肅、寄托著夢想與熱愛的大便游戲。
Kickstarter放出的宣傳視頻中包括游戲的片頭動畫,這段動畫同時也揭示了游戲的玩法——一款小雞游戲(The Game of Chicken,又叫做膽小鬼博弈游戲)。形狀各異的大便在賽道上奔跑,速度越來越快,緊接著大便們開始緊急剎車,距離賽道終點很近的地方就是一片懸崖,越過終點線的距離最遠(yuǎn)卻不掉下懸崖的大便才能成為勝者。比賽結(jié)束后,有著大長腿和白胡子的大便之神從云端降下,令勝者飛升,并勉勵最弱小的幼年大便:“You Can Do it!”
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“我從小就非常喜歡大便?!碑?dāng)我問起為什么要制作一款大便——而不是任何一個其他主題的游戲時,小關(guān)昭彥這樣回答。
“大便確實像人說得那樣臟、臭、讓人惡心,因此被人們討厭。但是大便在人體內(nèi)總是有的,是身體的一部分。大便在人體內(nèi)的時候,誰也不會說是臭的、臟的。但是一旦被拉出來了,大家就都會說‘啊,好臭’。實際上,大便對人而言是必要、不可欠缺的東西。每天只要看看拉出來的大便是怎么樣的,就等于做了健康檢定。”
他進(jìn)一步向觸樂記者解釋大便在醫(yī)學(xué)上的重要性:“和大便密切相關(guān)的腸內(nèi)細(xì)菌在醫(yī)學(xué)上也備受關(guān)注。健康人的大便移植到病人的體內(nèi)還可以治療疾病。腸內(nèi)細(xì)菌被稱為第二大腦,不僅僅對人的健康,對人的精神也影響很大。所以像這樣重要的東西,我希望能世人更加了解它。”
糞便菌群移植(FMT)—顧名思義,就是將健康人糞便中的功能菌群,移植到患者胃腸道內(nèi),重建具有正常功能的腸道菌群,實現(xiàn)腸道及腸道外疾病的治療。在國際合作組對此詞進(jìn)行統(tǒng)一之前,少數(shù)情況下被譯為“糞便移植”、“糞菌治療”和“腸菌移植”或“腸微生態(tài)移植”。
FMT 定義是指“將從健康個體中提取出的糞便懸浮液導(dǎo)入至另一個人的胃腸道以治療某種特殊疾病”。該操作過程可以使用的移植物包括新鮮糞便、凍存糞便(現(xiàn)演變?yōu)槟z囊形式)或者從正常糞便菌群中提取、加工和生物合成的微生物組合體。這種新型療法簡便易行,患者甚至可在家里自行實施,因而給相關(guān)規(guī)范監(jiān)管工作帶來了極大的挑戰(zhàn)。
“但如果只是把剛才說的生硬地加到游戲里的話,游戲就會變得很無聊。”因此,《PooPride》中,大便們被賦予了各種各樣的擬人形象,用以賦予大便親切感。在玩法上,也選擇了與大便情景契合、同時難度低但充滿趣味性的“小雞游戲”玩法。
游戲中所有的美術(shù)形象設(shè)計都來自Dice Creative公司一位叫做尾山直道的不自信畫師。小關(guān)昭彥認(rèn)為尾山是他們公司最具有才能的優(yōu)秀畫師,但尾山自己卻完全不認(rèn)為自己是一個擁有才能的人。“我想要更加發(fā)揮他的才能。所以通過這個游戲,可以讓他向世人展示自己的才能。”
甚至小關(guān)昭彥自身也在《PooPride》中擁有自己的形象。尾山為他在游戲中特別設(shè)計了一個角色——一個頭頂大便、戴著眼鏡、身穿黃色大便服的充滿元氣的形象,在比賽中出現(xiàn)時,小關(guān)昭彥會坐在馬桶上,四卷衛(wèi)生紙作為馬桶的車輪,擁有非常快的速度。
這身形象不只是存在于虛擬的游戲世界,小關(guān)昭彥遵照這一形象,專門為自己在現(xiàn)實世界打造了一套大便COS服裝。在今年的ChinaJoy,小關(guān)昭彥穿著這身大便COS服,舉著《PooPride》的宣傳板,出沒于幾乎所有場館,向觀眾推銷介紹他的游戲。盡管自己身為社長而且已經(jīng)不再年輕,這樣做體力上有點吃不消,但他仍然堅持通過這種方式來推廣和宣傳。他認(rèn)為,男人就應(yīng)當(dāng)賭上自己的尊嚴(yán)親自推廣自己的游戲。
他還穿著這身讓人略感“羞恥”的大便服在日本街頭活動,向路人宣傳《PooPride》。人們保持著一段距離圍觀著他,或者熟視無睹擦身而過,而小關(guān)昭彥相信“一百個人中至少有一個人喜歡大便”。
《PooPride》曾欲參加今年夏天在東京舉行的Bitsummit獨立游戲盛會,但卻被主辦方拒絕了。
在Kickstarter的眾籌頁面上,《PooPride》被描述為獨立游戲,但是也被做獨立游戲的同伴們說,“做這樣令人無語的東西也被叫做獨立游戲……”
有人喜歡大便,也有人討厭大便。“我覺得有討厭也有喜歡兩種觀點都存在,這樣在世上才有價值?!毙£P(guān)昭彥說?!禤ooPride》拉到了四位游戲設(shè)計師作為支持者在視頻中進(jìn)行聲援,包括《Tengami》(紙境)設(shè)計師東江亮、《恐怖驚魂夜》設(shè)計師麻野一哉、《La-Mulana 2》設(shè)計師楢村匠以及《Tail of the sun》設(shè)計師飯?zhí)锖兔簟?/p>
“這些喜歡大便的人們以非常強烈的羈絆聯(lián)成了一個網(wǎng)絡(luò),他(采訪中負(fù)責(zé)翻譯的龍龍,團隊成員之一)也是我們當(dāng)中的一個?!饼堼埵且粋€在日本生活和長大的中國人,也是這個團隊的一員,在采訪過程中,聊到小關(guān)社長賭上“尊嚴(yán)”的部分龍龍忽然泣不成聲,用了很長時間才平靜下來。
“我認(rèn)為成人了還是喜歡大便的人會永遠(yuǎn)擁有少年、童年時代純粹的感情。因此我做了這樣的游戲?!?/p>
在27歲以前,小關(guān)昭彥從沒有接觸過游戲。最早他是在日本多摩美術(shù)大學(xué)學(xué)習(xí),一直讀到研究生。從研究生院畢業(yè)后開始做圖像設(shè)計師,當(dāng)時主要是做時尚廣告的設(shè)計,小關(guān)昭彥對于自己的工作始終處于不滿意之中。
“我當(dāng)時很年輕,被上司大叔們每天這個不行那個不行地說,怎么想都是很沒意思的?!?/p>
小關(guān)昭彥后來被一家同時做游戲、時尚、藝術(shù)的公司邀請了,在那里他第一次接觸游戲,而他接觸的第一款游戲就是《炸彈人》,他一直通宵到早上反復(fù)地玩這個游戲。他第一次發(fā)現(xiàn)在這個世上還有這樣他不知道的、如此吸引人的東西存在,他震驚了。
“所以我想這時候可不是搞廣告呀搞設(shè)計的時候啊。一定要干做游戲的工作呀?!?/p>
當(dāng)時公司正在招人,各個領(lǐng)域的人,在這個過程中,小關(guān)昭彥和其中一位叫做齋藤的游戲制作人認(rèn)識了,齋藤當(dāng)時為HAL研究所做外包工作,而巖田聰當(dāng)時還是HAL的開發(fā)部長,通過齋藤,小關(guān)昭彥和巖田聰結(jié)識了。
“巖田社長對我說,想不想搞一個圖像方面特別強的公司?當(dāng)時索尼和任天堂還在合作夢幻般的PS的計劃,做那個新計劃里本來預(yù)定能出的PS其實是我們創(chuàng)立公司的最初目的。但是任天堂和索尼后來理念出現(xiàn)了問題,合作終止了。然后我們開始做任天堂SFC的軟件。”
“我以前沒有做過游戲啊。從巖田社長那里,真的是從0開始,了解到游戲啊游戲開發(fā)呀這些東西?!?/p>
在小關(guān)昭彥記憶里留下深刻印象的是,當(dāng)時Dice Creative成立不久,HAL研究所就面臨瀕臨破產(chǎn)的問題。HAL因為經(jīng)營不善,負(fù)債累累,很大原因是投資項目分散,雖然游戲方面依然不時有經(jīng)典作品產(chǎn)出,但其他領(lǐng)域的投資虧損極大。債權(quán)人紛紛上來討債。
“當(dāng)時任天堂的山內(nèi)社長說,如果是巖田聰擔(dān)任HAL社長的話,我就來當(dāng)保障人吧。借來的錢不能不還。雖說不是債務(wù)轉(zhuǎn)移,但山內(nèi)社長作為保障人了,就暫時不用還錢了,可以用五年的時間去還債。結(jié)果我們的公司也是從HAL研究所拿到工作的,所以我們也是HAL的債權(quán)人。在當(dāng)時,巖田社長也來我們公司道歉了。說因為Dice是我請來的,而且是剛剛成立的公司。如果一點點還錢的話,也會很困擾吧。所以,先特地還了我們公司的錢。這件事對我來說,是關(guān)于巖田社長的非常深刻的回憶,真是很好的人啊……”
“在那以后,又一起搞了一個再建計劃,把工作也都交給我們。要做SFC上的Bass Tsuri No. 1的時候,要做當(dāng)時還很貴的3D地圖之類東西,當(dāng)時要拜托外面專門做3D的人。我和巖田社長一起,去拜托外包公司能不能做這樣的CG。當(dāng)時我確實印象深刻的是,HAL雖然負(fù)債了三年,還是明確告訴對方‘我們公司是有一回瀕臨破產(chǎn)的,有很多債務(wù)’,這種事一般不說對方是不會知道的,但巖田還是把不好的事都告訴對方了?!?/p>
“巖田聰經(jīng)常說世上因為有矛盾的存在,自己去解決矛盾才很有意思。換句話說,我為什么要做這款可能會被大家討厭的大便游戲呢,確實是因為那里有矛盾存在,明明是好東西,但沒法被世人接受,為了解決這個矛盾所以我做這個游戲?!?/p>
“就是這么奇怪地想著,工作到了現(xiàn)在?!?/p>
7月11日,是Bitsummit 2015獨立游戲大會舉辦第一天,也是《PooPride》上線Kickstarter正式開啟眾籌的日子。小關(guān)昭彥正身著大便服,為了自己的游戲賣力宣傳。
那一天,也是任天堂社長巖田聰先生逝世的日子。
“確實巖田的死對很多游戲界的人來說是要命的事,對我來說,這真的非常突然,他是我的恩人與摯友,巖田社長死的時候我在京都,我很少去京都,因為現(xiàn)在工作跟任天堂無關(guān)。而且?guī)r田社長死的那天剛開始做了Kickstarter的眾籌,我自己任性地想巖田社長可能在背后看著我呀,自己任性地這么想著。這只是我個人任性的想法。而且我那天在京都,我的大便游戲的推廣被Bitsummit拒絕了,在外面,有兩個任天堂的員工到了我做宣傳的地方,和我聊了很久懷念與巖田聰工作的那段往事?!?/p>
小關(guān)昭彥進(jìn)入游戲行業(yè)正是受到了巖田聰先生的指引,他將之視為一種命運的推動。此前放棄從事廣告設(shè)計方面的工作轉(zhuǎn)投游戲曾經(jīng)讓他遭遇巨大的阻力,當(dāng)時任天堂仍然是一家“偶然成功,未來十分不確定”的公司,但小關(guān)昭彥認(rèn)為游戲是有趣的,可以孕育寶藏。事實證明他的選擇沒有錯。
這次也一樣,小關(guān)昭彥認(rèn)為當(dāng)時的選擇和現(xiàn)在做大便游戲是存在某種意義上的聯(lián)系的——雖然,這在外人看來仍然充滿神秘,對于大多數(shù)人而言,小關(guān)昭彥對于大便游戲的執(zhí)著,動機和淵源始終令人迷惑。
當(dāng)問到如今拋開公司事務(wù),專注于開發(fā)自己真正喜歡的游戲,有什么長遠(yuǎn)目標(biāo)的時候,小關(guān)社長這樣回答觸樂記者:“最終的目標(biāo),當(dāng)然是想讓更多人了解到大便的好啊!《PooPride》能不能做到雖然不清楚,我還是想做更多大便游戲讓更多的人喜歡?!?/p>
“最后,我可能想做一個關(guān)于大便的主題公園?!?/p>