國產獨立游戲《三個機器人》:三人不一定能成虎

從Global Game Jam 2015大賽中誕生出來的作品《三個機器人》現在限時免費中,游戲的制作人潘峰接受了觸樂的采訪。來看看他與這款游戲的故事吧。

編輯江文藝2015年07月06日 15時43分

由國內獨立開發(fā)者潘峰于2015年3月開發(fā)完成并上架App Store的獨立游戲《三個機器人》(Three Bots)于7月5日起進行限時免費促銷活動。游戲原價人民幣3元,沒有廣告,沒有內購,也沒有求贊彈窗。

《三個機器人》是潘峰在Global Game Jam 2015大賽上合作開發(fā)出原型的游戲,經過了一系列改進和優(yōu)化,才變成了現在在App Store上供玩家游玩的版本。潘峰說,為了慶祝 “中國獨立游戲嘉年華”活動,于是把游戲投給了中國獨立游戲大賽,并開放了這次限免。

Rookie模式相對簡單
Rookie模式相對簡單

在開發(fā)原型的過程中,潘峰提到,在Global Game Jam活動中,開發(fā)這款游戲的本是一個四人小組(包括為他的游戲作曲的弟弟潘業(yè))。但由于是線上合作,并且是通過文字聊天的方式來相互傳達信息,所以團隊成員之前在交流上的難度比較高。而且在游戲的創(chuàng)意上他們也存在分歧。所以,為了互不影響對方的創(chuàng)意,小組成員分開制作兩款游戲。但是由于與潘峰配合的程序員后來被公司叫去加班、開會,為了避免在48小時之后沒有成果拿出來,于是潘峰自己花了一晚上的時間開發(fā)出了沒有關卡而只有Endless模式的應急版本。而現在能在App Store上玩到的版本,就是以這個應急版本為原型而繼續(xù)開發(fā)出來的。

《Three Bots》游戲演示
《Three Bots》游戲演示

《三個機器人》是一款操作另類,玩法核心的策略射擊游戲。玩家在一個屏幕中要同時操作三個機器人來抵御敵人的進攻,并在無盡的進攻中盡可能多的消滅入侵者。在屏幕的左下角有一個扇形的轉輪,玩家需要上下撥動轉輪來讓機器人進行移動,通過右邊的射擊鍵來發(fā)射子彈。而每次發(fā)射子彈之后都會有大約一秒的冷凍時間才能進行新一輪的開火,所以在玩到后面敵人數量眾多的時候,每一輪射擊都將是生與死的考驗。

游戲除了操作方式讓玩家在剛剛上手的時候很難做到快速轉身之外,友軍傷害系統(tǒng)的加入也是本作的難點之一。玩家需要在盡可能消滅更多的敵人同時,也要注意不要讓自己的隊友擋住槍線。游戲提供了兩種難度,在Rookie難度中,一個機器人被消滅之后玩家還能控制另外的機器人進行戰(zhàn)斗;而在Pro模式中,除了初始敵人等級更高,被消滅的難度更大之外,三個機器人中一旦有一個被消滅,那么這個機器人被消滅的瞬間,爆炸的碎片會濺滿整個戰(zhàn)場,從而導致另外兩個機器人同時殉葬。

Pro模式難度相對大一些
Pro模式難度相對大一些

《三個機器人》運用的像素的風格讓玩家能感受到最早的黑白屏街機時代的畫面。游戲音樂也采用了8-bit風格,聽起來十分懷舊?!度齻€機器人》游戲的初始難度較高,玩家需要一定的時間來上手。

對于游戲的收費機制,潘峰說,由于帶廣告的版本沒有通過蘋果的審核,所以就去掉了廣告。而原來在“Game Over”界面中顯示廣告的地方現在變成了名言警句。而且他還特別指出,Rookie模式下和Pro模式下的警句的風格會有一些不同。

Pro模式下的警句。非常的犀利
Pro模式下的警句。非常的犀利

在IndieAce開發(fā)社區(qū)論壇的“Game Jam”板塊中,潘峰也給《三個機器人》發(fā)布了一篇帖子。在游戲的介紹中,他寫道:

“至于為什么我這版游戲中只有三個機器人,一方面是為了提升 GamePlay,另一方面是表達我們團隊自身,傳達我在與陌生人合作中的心態(tài)和感覺。在當今需要依賴團隊協作的社會,要真正協作的非常順利其實并不易,在與跟自己未曾謀面的人合作的時候更要耐心溝通,相互包容,否則可能會誤傷隊友,影響整體目標?!?/div>
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