《輻射:避難所》力壓《糖果傳奇》,進(jìn)入美國(guó)暢銷榜前五

如果你現(xiàn)在去看美國(guó)App Store的暢銷榜,就會(huì)看到推出剛剛?cè)斓摹遁椛洌罕茈y所》在暢銷榜上已經(jīng)超過了《糖果傳奇》,攀上了第五位。

編輯星詠2015年06月18日 15時(shí)38分

如果你現(xiàn)在去看美國(guó)App Store的暢銷榜,就會(huì)看到推出剛剛?cè)斓摹遁椛洌罕茈y所》在暢銷榜上已經(jīng)超過了《糖果傳奇》,攀上了第五位。當(dāng)然,新游戲在榜單上有算法加成,但核心游戲玩家在這款游戲上表現(xiàn)出的熱情也不容小視。

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美國(guó)App Store的暢銷榜,第四位就是《輻射:避難所》

《輻射:避難所》和《輻射》系列的游戲一樣帶著一種黑色幽默。玩家必須絞盡腦汁地分配資源,幫他們?cè)谝黄幻厣仙嫦聛?。它再次證明了硬核游戲系列《輻射》在玩家中的影響力。并且在E3上引起了玩家的巨大反響。游戲幾乎在上架當(dāng)天就登上了免費(fèi)榜的第一、在上架次日就進(jìn)入暢銷榜前三,把《糖果傳奇》擠了下來。根據(jù)King第一季度的統(tǒng)計(jì),游戲在第一季度的收入為2.295億美元,平均每天收入2.55百萬美元。

對(duì)于系列愛好者來說,這是《輻射4》推出前的一道開胃小菜,勉強(qiáng)可以緩解長(zhǎng)久以來的饑渴——他們至少還要等上小半年時(shí)間才能見到真正的正餐。那么在這半年的空窗期里面,為什么不玩玩手機(jī)游戲呢?

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這不過是《輻射4》推出前的一道開胃小菜,緩解長(zhǎng)久以來的饑渴

Pete Hines,Bethesda的市場(chǎng)和公共關(guān)系副董事表示:“我們對(duì)產(chǎn)品的表現(xiàn)十分滿意。《輻射:避難所》做得十分之好,而且我們?cè)谶@方面也沒有相關(guān)積累。我們用了一種非常輕量化的收費(fèi)策略,我們力圖讓它顯得十分謹(jǐn)慎而謙卑,無論在什么時(shí)候都把有趣放在第一位。目前看來,它還做得不錯(cuò)?!?/p>

他十分欣慰的是,游戲在發(fā)布之前得到了很好的保密,直到發(fā)布之前,都沒有任何的泄露:“我們十分高興,能把這個(gè)秘密保持這么久。如果你想要保存什么秘密的話,蘋果會(huì)是你最好的伙伴。他們簡(jiǎn)直是保密的天才。”

同時(shí),在E3上發(fā)布《輻射:避難所》也是這款游戲能獲得巨大反響的重要因素之一。Hines說:“關(guān)于《輻射:避難所》,有玩家預(yù)想這個(gè)游戲的內(nèi)容會(huì)很多,但他們沒想到我們現(xiàn)在就已經(jīng)有一個(gè)游戲推出了。我們內(nèi)部也對(duì)這個(gè)游戲爭(zhēng)論不休,有些游戲選擇先推出一個(gè)試玩版,讓玩家來測(cè)試,等到萬事具備再發(fā)布。跳過這一步的確有點(diǎn)風(fēng)險(xiǎn),但是我們還是順利推出了,這款游戲?qū)嵲谔珒?yōu)秀,以至于沒有任何人能拒絕?!?

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編輯 星詠

hanna@chuapp.com

未來寫在水波之上。

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