觸樂夜話:如何得體而低調(diào)地發(fā)朋友圈顯擺?

觸樂夜話,每晚為您盤點與游戲相關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

編輯書上2015年06月12日 18時26分
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圖/小羅

■?如何得體而低調(diào)地發(fā)朋友圈顯擺

今天,某家游戲公司給全體員工發(fā)了一封郵件,郵件中稱該公司將出現(xiàn)在浙江衛(wèi)視的真人秀節(jié)目《奔跑吧,兄弟》中。員工服務(wù)部特意提醒自家員工,注意做好播出前的“準備工作”——比如準備好發(fā)朋友圈的文案,并現(xiàn)身說法,“如何發(fā)朋友圈顯擺得得體而低調(diào)”。當然,其實這只是一個比較歡快的說法,當不得真,不過你看,一個節(jié)目承載著各式各樣的使命,如何把宣傳勢頭最大化,看起來各家公司都費了一番心思。

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《Threes!》免費版為何難產(chǎn)?因為有潔癖

可能讀者們會困惑為什么《Threes!》現(xiàn)在才放出免費版,這跟開發(fā)者的道德潔癖有關(guān)——《Threes!》的開發(fā)者Asher Vollmer非常在意廣告帶給用戶的體驗。他用了一年時間希望找到一個更好的解決辦法,可在這段時間里,那些免費的克隆產(chǎn)品已經(jīng)滿天飛了。

據(jù)Polygon的報道,Asher Vollmer說:“最早,我們想在屏幕底部放一個特別完美的廣告橫幅。但后來我們分析了統(tǒng)計數(shù)據(jù),統(tǒng)計數(shù)據(jù)告訴我們,廣告在下面體驗非常差?!?/p>

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Asher Vollmer覺得把橫幅廣告放在游戲底部太過簡單粗暴了。而且當時他正在玩《Drop 7》,每次打開游戲,Zynga就會把一個廣告彈窗糊到他臉上——上面寫著“點擊鴨子中大獎”之類的很蠢的內(nèi)容,這讓他改變了想法。他發(fā)現(xiàn)這些廣告讓人感覺很差、受到打擾,后來他把廣告給永遠“關(guān)上”了。

他“關(guān)廣告”的方法是直接斷網(wǎng),這樣廣告就無法加載。掌握這個技巧讓他非常驕傲,他說:“我不想讓我的玩家經(jīng)歷同樣的事情,我想讓他們在一個舒服的環(huán)境里接受廣告?!?/p>

為了宣傳免費版,《Threes!》還特意制作了一則動畫,告訴玩家他們的廣告是怎么“舒服地”推送給玩家的。目前免費版的做法是限制玩家的游戲的次數(shù),如果體力用完,玩家只有在觀看廣告后才能夠繼續(xù)玩。玩家可以選擇看廣告馬上恢復體力,如果不想看,那就等一會兒。

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免費版的效果動畫

Vollmer曾經(jīng)覺得免費版只會帶來掉價的游戲體驗。如果玩家真的喜歡這款游戲,就必須要購買它。然后他開始和玩免費游戲的玩家交流,從而發(fā)現(xiàn)自己必須尊重一個事實:玩家對價格還是很敏感的。所以,Vollmer決定給那些對價格敏感的玩家體驗游戲的機會,同時還想讓玩家得到不錯的游戲體驗,然后他還想讓玩家支持他們。

這一年來,《Threes!》團隊一直在想方設(shè)法同時平衡這個難題,于是有了現(xiàn)在這種限制體力的免費版,玩家需要看視頻來增加次數(shù)。

Asher Vollmer當然是一個很負責任的游戲開發(fā)者,但他如果早些時候玩上中國的手游,應該會更早想到體力這個機制吧。當然,也有玩家吐槽道:“酸了《2048》這么久,還是出免費版了吧。”

“心動上市”

最近《仙劍奇?zhèn)b傳6》將要上市的消息引發(fā)了仙劍迷們的討論,但不知為何“心動”公司員工非常激動,紛紛轉(zhuǎn)發(fā)如下的截圖表示,“謝謝來自《仙劍》的祝?!薄?/p>

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