騰訊投資的《QuizUp》開發(fā)商要將業(yè)務重心轉向社交網絡,希望通過興趣連接全世界的玩家。
在App Annie的4月全球游戲報告中,《QuizUp》拿下了全球iOS游戲下載榜第3名、中國區(qū)第1名的成績(騰訊發(fā)行的《腦力達人》),這款問答形式的游戲獲得了全世界玩家的喜愛。近日,《QuizUp》的開發(fā)商Plain Vanilla將游戲重新發(fā)布,并宣布將業(yè)務重心轉向社交網絡。
《QuizUp》的開發(fā)商Plain Vanilla成立于2013年,已累計獲得了2770萬美元的投資。Plain Vanilla希望建立在其用戶之間建立社交聯(lián)系,并且希望通過新發(fā)布的應用來促進社區(qū)的發(fā)展,增加PC端與移動端的互動。據Plain Vanilla表示,公司目前有3300萬全球用戶,每日游戲玩家人數達到了700萬。
新版的《QuizUp》支持iOS與安卓平臺,并且開放了QuizUp.com官方網站。新發(fā)布的《QuizUp》有了新的界面與功能,包括關注功能、首頁訂閱以及話題標簽,使用戶可以瀏覽1200個測驗話題以及60萬個問題。此外,玩家的個人頁面可以讓其他用戶得知其個人信息以及愛好話題。Plain Vanilla希望通過游戲內的話題創(chuàng)建更大的玩家社區(qū)。
“我們是第一家將業(yè)務重點放在社交網絡的移動游戲開發(fā)商”,Plain Vanilla的創(chuàng)始人Thor Fridriksson表示,“新的《QuizUp》希望通過興趣連接每個用戶,而且會提供好友競爭機制,我們渴望讓全世界擁有共同興趣與話題的人進行更多的交流”。
在游戲行業(yè),我們曾看到有的開發(fā)商將業(yè)務從游戲轉向娛樂,有的將業(yè)務從PC游戲轉向移動游戲,但希望通過一款產品來打造社交網絡的想法,Plain Vanilla確實是第一個。值得一提的是,騰訊曾在2013年投資Plain Vanilla。
[ 文章編譯自: venturebeat ]