當(dāng)獨(dú)立游戲站長開始做游戲

在《鍛冶屋英雄譚》中,你是一家武器鋪的老板,你的工作就是為英雄們打造武器,讓英雄上前線殺敵,讓自己的武器和英雄一起奮戰(zhàn)在保家衛(wèi)國的最前線。

編輯星詠2015年05月22日 18時(shí)43分

并不是所有的英雄傳說都是從英雄背井離鄉(xiāng)開始的。在《鍛冶屋英雄譚》中,你是一家武器鋪的老板,你的工作就是為英雄們打造武器,讓英雄上前線殺敵,讓自己的武器和英雄一起奮戰(zhàn)在保家衛(wèi)國的最前線。

這是一款充滿了制作人員惡趣味的游戲,由獨(dú)立游戲網(wǎng)站“拼命玩游戲”站長拼命玩三郎所帶領(lǐng)的團(tuán)隊(duì)“壕游戲”制作。玩家在游戲中是一個(gè)武器鋪老板,售賣各式各樣的武器,包括刀槍劍戟、流星錘、板磚、板凳、以及肥皂,給來店的英雄裝備好,然后去城外打怪,收集素材,再造更高級(jí)的武器,賣掉……周而復(fù)始。

但這并不是游戲的全部。在你的鍛冶屋里面,有一個(gè)按時(shí)間產(chǎn)出東西的礦井、一個(gè)需要自己探索配方的爐子,一扇通向未知林地的探索之門,以及一間充滿了策劃惡趣味的員工休息室——在員工休息室的書架上,里面書就包括了《銀劍英雄的傳說》《三只小狼》《虧本論》以及《鋼鐵是怎樣捏成的》。員工休息室的書架上甚至還有四大名著里的三本——《三個(gè)王國的羅曼史》《紅色房子里的夢(mèng)》《一路向西的旅程》。

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猜猜都是什么書

游戲中最讓我有興趣的莫過于鍛造爐。在鍛造爐中,玩家可以投入任意類型的一個(gè)資源來進(jìn)行打造,結(jié)果無法預(yù)知。而且在游戲玩家群里,還有一個(gè)“給配方的時(shí)候,不要太直白,給點(diǎn)提示就好了”的公告,堵住了我想要伸手求配方的沖動(dòng)。我在一次又一次地收獲了廢品之后,去問玩家交流群群主拼命玩三郎本人。

拼命玩三郎說:“我是希望大家能給提示,而不是直接貼配方。我會(huì)理解這是游戲的延伸,看大家給出各種提示也挺好玩的。大家已經(jīng)很久沒去玩那些需要?jiǎng)幽X筋的游戲了。都習(xí)慣了按照游戲的提示,點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)就過關(guān)了,所以就會(huì)覺得鍛冶屋的提示特別的苦澀,近乎沒有提示?!?/p>

為了保留探索的游戲性,他將游戲中的提示做在了一些不太直接能找到的地方,比方說貼在城門外的,怪物介紹中。游戲中對(duì)于飛蛾的介紹是:“趨光性很強(qiáng)的飛蛾。拍打雙翅掉下的孢子會(huì)令人昏睡。對(duì)火光有一種特別的情結(jié)?!逼渲邪凳玖恕坝没鸢汛蝻w蛾有奇效”,拼命玩三郎說這種提示方式在老式的游戲中比較常見,只不過是現(xiàn)在的玩家忘掉了而已:“其實(shí)就是很多人忘記了這種玩法,或者沒接觸過這種方式,用一種很簡單思維去游戲。我也在調(diào)整,所以陸續(xù)加入更多的提示 。然后,留少部分相對(duì)難的,或者特別難的,給那些喜歡研究的玩家去想。”

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左圖是奇奇怪怪的圖鑒;右圖是游戲曾經(jīng)的最強(qiáng)武器——棉布,會(huì)有一個(gè)不死Bug,目前已修復(fù)

游戲目前有40個(gè)關(guān)卡,還在不斷更新中,拼命玩三郎表示游戲最后會(huì)有160個(gè)關(guān)卡:“后面的關(guān)卡依然會(huì)以經(jīng)營為核心,我們也會(huì)慢慢地將一些策略、解謎的元素做進(jìn)去。大家會(huì)在里面看到很多形形式式的英雄,他們每人有自己的故事、性格。慢慢地呈現(xiàn)出一個(gè)完整的世界?!?/p>

這就是游戲的大部分內(nèi)容了。作為一款像素游戲來說,這款游戲的畫風(fēng)并不足夠精致。在一層的爐子亮起來之前,很難能發(fā)現(xiàn)在大廳里有一個(gè)爐子。而游戲最初上架的版本中,出現(xiàn)的《南方公園》的形象也遭到了玩家抨擊——既然是一個(gè)獨(dú)立游戲,為什么還要做一些打擦邊球的事情?

拼命玩三郎對(duì)此的解釋是:公司里有很多南方粉。團(tuán)隊(duì)內(nèi)部就是否在正式版游戲中采用這個(gè)形象產(chǎn)生了一些摩擦。制作團(tuán)隊(duì)在游戲中使用了測試版游戲的美術(shù),留了《南方公園》的尾巴沒有徹底干掉。拼命玩三郎說:“但南方的形象太突出了,怎么換都還是被人一眼看出來了。結(jié)果果然被吐槽了?!痹谧钚碌?.3版本中,這些元素都已經(jīng)被新的美術(shù)素材替換掉了。

游戲的制作團(tuán)隊(duì),壕游戲目前有10個(gè)人。他說:”大家經(jīng)驗(yàn)不多,但都是愛游戲的人,憋著一股勁去做自己喜歡的事情。首先要考慮的應(yīng)該是游戲要好玩,而不是先考慮如何賺錢。既然很多人都是從一開始就奔著賺錢去做游戲,都沒賺到錢,我為什么這樣做?”

鍛冶屋英雄譚經(jīng)典版

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編輯 星詠

hanna@chuapp.com

未來寫在水波之上。

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