本周蘋果商店推薦的好玩游戲你都下好了沒?如果仍然猶豫不決,就來看看我們的新作推薦點評再做決定吧!
在介紹本周推薦榜之前先來聊幾句Apple Watch。經過半個多月的使用,西瓜覺得這款產品還是非常有意思的,它正在慢慢地給我的數(shù)碼生活帶來不少便利,配合蘋果生態(tài)鏈從某種意義上能夠改變使用數(shù)碼設備的習慣甚至生活習慣。
首先是查看消息變得方便,完善的健康管理和內置的運動管理軟件也能鼓勵大家多走出去運動,甚至還會隨著運動數(shù)據(jù)的增加,解鎖華麗麗的3D動畫成就。此外就是導航、票據(jù)管理以及移動支付也集成在其中,功能如此豐富以至于有時你會忘記它是一個計時工具。
第三方軟件方面還沒有讓人眼睛一亮的產品,很多應用我只打開過一次,看來確實需要給我們開發(fā)者一點時間。不過蘋果力推的《Pacemaker》還是挺好玩的,它可以通過Apple Watch的控制來給歌曲混音,4個圖形圖標非常直觀地提供了4種酷酷的混音效果,讓歌曲的演繹變得很不一樣。
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這次位于美區(qū)推薦榜首的《去吧,火箭》(Let's Go Rocket)是一款畫面精美的小游戲,玩家要做的是通過按下和放開屏幕,來給這顆不斷往上飛行的火箭加速減速躲過各種形狀和運動方式的星體。
與《Flappy Bird》讓人抓狂的機械式操控不同,該作難度是逐漸遞增的,火箭在飛行過程中能夠有機會調整自己的位置,因此對受過《Flappy Bird》精神污染的玩家來說,這游戲甚至可以說是休閑——當然玩起來也很難,我也剛剛突破5分而已……但悅耳的音效、不錯的畫面以及收集寶石解鎖不同飛船的任務,讓這個游戲具備了能夠隨時隨地拿出來玩一把的資質。
我很喜歡這款游戲的簡潔有趣風格,而且作為3D場景,它在空間上還做了一些文章。玩家操控的是一塊4色面板,它漂浮在一片巖漿之上,一個帶有顏色的物體從天而降,你需要轉動面板,讓它跌落到對應顏色的區(qū)域,然后它會變換顏色再度彈起,之后繼續(xù)重復上述操作。
值得一提的是游戲中的一些變化,比如你失敗一次后,面板被砸中的那一塊會掉落下去,不斷彈掉物體會變成旋轉掉落的火球,你要讓它直接掉落到巖漿里,但捉摸不定的軌跡需要你對落點有個準確的判斷。游戲玩起來挺帶感,免費版每次回復體力要3個小時,用完3格體力之后需要等很久才能玩。
開發(fā)者給予這個游戲一個希臘神話式的故事背景,大致是說神發(fā)明了文字和單詞,然后人們要去世界各地把這些詞匯找回來。和普通的無腦三消游戲不同的是,《蘭桂尼斯:拼寫魔法》(Languinis:MatchandSpell)在進行消除以后,還要從翻出的字母中挑選出正確的單詞提交給神!這讓三消游戲一下子不休閑了好不好!
筆者絞盡腦汁很快敗下陣來,有點想找出背單詞軟件增加詞匯量啊!這樣一款三消和字謎結合的游戲,會不會被老外接受?我也很想知道。
《吧唧貓》其實從水果忍者中獲取了不少創(chuàng)意,游戲簡單而有趣,按壓左右兩只小貓來接住主人扔下的魚兒,普通魚加分,金色魚積攢多了可以換取新的貓咪以及解鎖其它要素。不過有時候扔下來的不是魚而是炸彈,不幸吃到則意味著游戲結束。當然如果你漏吃了一條魚,游戲也會結束。
游戲采用的像素風格應該是加分項,每次游戲結束后的拉霸抽獎環(huán)節(jié)也增加了一些隨機的樂趣,這讓人想到Halfbrick Studios的《火箭飛人》(Jetpack Joyride),看來作者對小游戲的機制很有心得。
顯然美國玩家也很喜歡這款游戲,美區(qū)目前得分4星半,多達240個評論說明游戲下載量已經在10萬數(shù)量級。這也印證了我經常提到的,中國人不靠山寨和取巧也一樣能夠在App Store上獲得自己的市場和用戶的青睞,這樣的成功在我眼里更值得尊敬和學習。
最后補充一款好友宇哥推薦的上周精品小游戲,《到圈子里來》(Into the Circle)其實就是把沙壺球游戲變成了一段一段的挑戰(zhàn)。玩家滑動屏幕控制球的方向,通過按壓時間來控制力度,目的是讓手離開屏幕的時候,球可以滑動到下一個目標圓圈的范圍內,這需要考驗玩家的技巧和眼力,玩起來會有些小沉迷。