觸樂早報:《刺客信條》有了中國爸爸,《刀塔傳奇》要出動畫

觸樂早報每天早上八點半準(zhǔn)時推出,為您篩選最新最重要的手游新聞,提供有趣的吐槽和獨特的觀察視角。

讀者楊森2015年05月06日 08時30分
觸樂早報每天早上八點半準(zhǔn)時推出,為您篩選最新最重要的手游新聞,提供有趣的吐槽和獨特的觀察視角。
圖/小羅
作者:小羅

今日觀察

5月5日,《刀塔傳奇》開發(fā)商莉莉絲與《魁拔》動畫制作方青青樹動漫在北京召開發(fā)布會,宣布合資成立克里絲動漫科技有限公司。據(jù)悉,青青樹已獲得了莉莉絲授權(quán),將推出《刀塔傳奇》周播劇。

在此之前青青樹此前曾發(fā)布公告,宣布《魁拔》系列電影的續(xù)作《魁拔4》無限延期,理由是市場表現(xiàn)不佳。也就是說,放棄了《魁拔4》的青青樹已經(jīng)和中國當(dāng)下最賺錢的手機游戲開發(fā)商之一牽手,投入到了新的合作。

對于此次合作,雙方認(rèn)為市場處于濫用IP的階段,相比于收購IP,“養(yǎng)IP實際上更有意義”。這也許表明雙方將合作推出新的IP,圍繞IP進(jìn)行包括開發(fā)定制游戲在內(nèi)的一系列運作。在雙方看來,這場合作將是一個互利的局面:青青樹獲得強力的變現(xiàn)保證,莉莉絲則在洶涌的IP大潮中把穩(wěn)了自己的舵。

在雙方的合作之外,我還關(guān)心《刀塔傳奇》周播劇的情況。畢竟我們目前尚且不能確認(rèn)這部周播劇將和“刀塔”產(chǎn)生多大的關(guān)聯(lián),以及是否會因此產(chǎn)生進(jìn)一步的法律風(fēng)險。根據(jù)此前官方消息,周播劇于3月15日交片,將于該日期附近播放,而現(xiàn)在已經(jīng)過去了一個半月的時間,周播劇還沒有確切的播出消息,有可能因為某些原因有所延遲。

現(xiàn)象

《刺客信條》的中國爸爸

《刺客信條》的中國爸爸叫張博亮,是西山居《西游降魔篇》的制作人。在產(chǎn)品的海報上,張先生身后有一位面容嚴(yán)肅的刺客,這張海報難免讓熟悉《刺客信條》系列的玩家產(chǎn)生錯覺:這位刺客正在蓄力彈出袖劍弒父。

相關(guān)的宣傳稿件是這樣寫的:“據(jù)悉,該產(chǎn)品由原Gameloft全球十大金牌制作人、《刺客信條》之父張博亮親自操刀,歷時兩年、斥資千萬精心打造,首創(chuàng)無限連招、神將養(yǎng)成、多人副本與團(tuán)隊混合PVP等數(shù)十種玩法……”

說起主機游戲《刺客信條》,我們之前只知有個叫Jade Raymond女性制作人被公認(rèn)為是《刺客信條》之母,再后來,“《刺客信條》之父”的名頭落在了曾參與過《刺客信條》前兩作開發(fā)的創(chuàng)意總監(jiān)Patrice Desilets頭上,但何時冒出了一位“中國爸爸”?這實在有些匪夷所思。

經(jīng)過觸樂的確認(rèn),張博亮先生曾是Gameloft在2007年推出的J2ME游戲《刺客信條》的主策劃。只是這個系列甚至沒有被包括在《刺客信條》維基頁面的“主系列”以及“延伸系列”中,而且這個《刺客信條》實際上是這樣的。

對于這個問題的關(guān)鍵在于,你把它看成是“欺騙”嗎?還是覺得只是“一個打疵了的擦邊球”?當(dāng)大多數(shù)人都將其歸類為后者的時候,再這次宣傳深究些什么“產(chǎn)生的原因和土壤”就顯得不合時宜。

當(dāng)然,這只是我們身邊這紛雜的浪潮中的一個小泡沫,很快就會被人遺忘。

新鮮事

滴滴打車推出H5游戲中心

昨日,滴滴打車安卓版宣布上線游戲中心。為此,官方準(zhǔn)備了總計10萬元的出租車券來為推廣游戲中心。

在《圍住神經(jīng)貓》之后,H5游戲越來越多,包括Wifi萬能鑰匙、微博在內(nèi)的移動端應(yīng)用都開設(shè)了游戲中心,希望依靠H5手游變現(xiàn)。只是對于一款打車軟件,它的最重要功能是為用戶提供便捷的交通服務(wù),而這項服務(wù)于我而言是在有重要事情急忙趕路,或者交通極為不便時才會使用的。那么,我是否真的需要在閑暇時花費10-30分鐘玩游戲,在游戲中升到25級或者50級來獲得5-8元的出租車券?

或許我更喜歡在等待司機到來的玩一會游戲,只是這樣等待的時間一般都很短,而這很難獲得官方的優(yōu)惠券。好吧,我還是更想念當(dāng)初你們天天發(fā)短信送我優(yōu)惠券的時光。

VR視頻公司獲百萬美元融資

EEVO,一家來自紐約的專注于創(chuàng)建VR視頻平臺的初創(chuàng)公司,近日宣布獲得100萬美元種子輪融資。EEVO希望能夠建立起類似Netflix的VR視頻平臺,通過付費服務(wù)以不斷吸引大制片廠商和獨立制作人生產(chǎn)最優(yōu)質(zhì)的VR視頻內(nèi)容。EEVO目前主要關(guān)注于強故事情節(jié)的視頻,但其他利用新媒介生產(chǎn)的視頻內(nèi)容也可以進(jìn)行考慮篩選。

雖然現(xiàn)在VR設(shè)備還沒有普及,但VR內(nèi)容服務(wù)平臺早已開始搭建。去年,三星推出了Milk VR服務(wù),為Gear VR頭盔提供免費的360度全景視頻;今年3月,YouTube表示將支持在VR設(shè)備、桌面版Chrome和Android版應(yīng)用中上傳和播放360度全景視頻,觀眾可以通過VR頭盔或Google Cardboard等設(shè)備體驗觀看,騰訊也推出了TencentOS

這樣的情景難免讓人聯(lián)想起蘋果手機還未發(fā)售,手機殼已遍布某寶。當(dāng)然,提前布局產(chǎn)業(yè)鏈?zhǔn)呛锨楹侠淼男袨?,我們也更關(guān)心什么時候可以用上真正消費級的VR設(shè)備。

言論

賺一樣的錢,1個iOS用戶頂8個安卓

對于目前安卓游戲的收入狀況,Digi-Capital的總經(jīng)理Tim Merel表示:“一款游戲的安卓版收入要與iOS版相同,在Google Play需要達(dá)到后者下載量2倍,在中國則需要達(dá)到8倍,而且不包含西方游戲在對于中國市場的本地化費用以及其他投入?!?/p>

用忠實的安卓手機(同時也是小米手機)用戶、我站編輯Oracle的反擊來說,“就算國內(nèi)1個iOS用戶頂8個安卓用戶,我們安卓平臺的收入還是超過了iOS平臺,可見用iOS的人多么稀少?!?/p>

作為一個WP用戶,我選擇了保持沉默。

Newzoo:騰訊游戲收入超越索尼

市場調(diào)查機構(gòu)Newzoo發(fā)布的2014年游戲公司收入報告顯示,騰訊壓倒索尼成為去年全球收入最高的游戲公司。似乎沒有人對此感到意外,因為Newzoo早在2013年的一些調(diào)查報告中就指出,全球最大的游戲公司不是暴雪,不是微軟,也不是任天堂,而是騰訊。

這段話出自昨日的頭條信息圖。很少有人質(zhì)疑如Newzoo這樣的市場調(diào)查機構(gòu),尤其又是針對騰訊這一國內(nèi)在游戲行業(yè)收入最高的公司。梅林粉杖老師對此進(jìn)行了詳細(xì)的數(shù)據(jù)統(tǒng)計并制作成圖,統(tǒng)計后得出了相反的結(jié)論。因為Newzoo報告中的索尼游戲收入是估算值,而在索尼剛剛公布的年報中,游戲收入沒有單列,而是合并在“游戲與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)”(Game & Network Services,G&NS)中作為整體公布收入數(shù)字。因此,該信息圖制作者梅林粉杖估算出索尼的游戲收入應(yīng)該在13020億日元(約合675億元人民幣)左右,仍舊比騰訊高出許多。

數(shù)據(jù)

99%:根據(jù)網(wǎng)易最新文件披露,丁磊將持有廣州網(wǎng)易99%的股權(quán),而Xiaojun Hui持有1%的股權(quán)。

73.3%與43.0%:日前,全國婦聯(lián)發(fā)布中國家庭幸福指數(shù)與移動電子產(chǎn)品關(guān)系的調(diào)查報告。73.3%的被調(diào)查者的智能手機24小時開機,43.0%的被調(diào)查者表示,會在家庭聚會中各自玩智能手機或平板電腦。對此,全國婦聯(lián)倡導(dǎo)每天關(guān)機一小時,有限制地使用移動電子產(chǎn)品,家人之間應(yīng)回歸面對面溝通。

k031

4.03億:光榮特庫摩(Koei Tecmo)公布了2014年年度財報,其中游戲部門利潤為77.95億日元(約合4.03億元),在線移動業(yè)務(wù)利潤11.28億日元(約合0.58億元)。

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讀者 楊森

yangsen@chuapp.com

當(dāng)過去都變成曾經(jīng),我會說好多精彩的故事給你聽。

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